시간을 선택할 때는 카드를 뽑는 것이 좋습니다. 이 시간은 타이밍을 잘 잡아야 한다. 낙서를 없애는 시간은 초까지 정확할 수 있다. SSR 카드를 뽑는 성공률을 어느 정도 높일 수 있다. 그리고 이 시간은 아침 1 이후, 6 시 전과 같이 아무도 없을 때가 가장 좋다.
둘째, 카드 추출 기술:
카드 추출 기술은 일반적으로 5 초 지연법과 현학기도법으로 나뉜다. 5 초 지연법은 연속 카드를 뽑는 플레이어를 겨냥한 것이다. 다음에 카드를 뽑는 것은 5 초 정도 기다리는 것이 가장 좋다. 일부 아프리카인들이 방석으로 삼을 수 있도록 하는 것이 비교적 쉽다.
팻: 여러 번 같이 카드를 뽑는 게 좋을 것 같아요. 돈이 있을 때마다 한 번 그리면, 기본적으로 좋은 것을 그리기가 어렵다.
형이상학 적 기도법은 더욱 난센스입니다. 패를 뽑기 전에 손을 씻고 세수를 한 다음 수수께끼 같은 주인이 SSR 을 뽑을 수 있도록 기도한다. 당신의 성의만 충분히 높다면 축하합니다 ~ r~~
셋째, 조잡한 기교:
카드를 그리는 것이 더 중요하고 기호를 그리는 기교가 더 중요하기 때문에 변쇼는 그것을 뒤에 두고 설명했다. 일부 유럽 게이머들이 SSR 카드를 뽑을 때 뽑은 기호에 따라 다음과 같은 몇 가지 주의할 점을 정리했다.
엠블럼 패턴 1: 신비한 도라지: 인도
이 모델은 가장 기본적인 모델이니, 여기서는 제가 소개할 필요가 없습니다. 충분히 깔끔하고 유창하게 그리는 것이 가장 좋다.
이모티콘 패턴 2: 나선형 알약
이 패턴은 비교적 캐주얼해 보이지만, 많은 유럽 황제들이 이 도안을 선택했고, 꿈에 그리던 SSR 카드를 받았다. 플레이어는 한번 해 보는 것도 무방하다. 이 나선형 알약 패턴은 좌우로 왜곡될 수 있다.
엠블럼 패턴 3: 수수께끼 같은 도라지 원형 도장
이 디자인은 심오하고 예측할 수 없는 도라지 도장을 기초로 외원에 원을 그리는 것이다. 플레이어는 유럽 제왕플레이어의 현학 이론에서도 유래한 이런 화법을 시도해 볼 수 있다.
도안을 칠하는 기교: 플레이어는 부호를 칠할 때 도형을 그리는 것이 가장 좋다. 이렇게 하면 더욱 깔끔해 보이고, 아마도 행운의 가치를 높일 수 있을 것이다 ~