합리적인 일정은 NBA 가 뛰어난 보증을 발휘한다는 것이다.
2007-08 시즌 일정의 합리성과 형평성을 평가할 때 이 글은 먼저 경기 정보를 매트릭스에 저장한 다음 알고리즘을 설계하여 매트릭스에서 필요한 정보를 얻습니다. 각 팀의 원정경기 수, 백투백 경기 수 등 합리성과 형평성에 영향을 미치는 일련의 요소들을 얻을 수 있습니다. 동시에 팬들의 경기 평가를 경기 합리성 평가의 일환으로 홈 원정 만족도와 경기 하이라이트 계수를 정의함으로써 경기의 합리성과 형평성을 수량화한다. MATLAB 소프트웨어를 사용하여 07-08 시즌 지표 값 (공정계수 0.975, 멋진 계수 0.1455,07-08 시즌 일정 종합 평가 0.5602, NBA 경기 규정 준수) 을 계산합니다.
두 번째 문제는 먼저 경기 쌍방의 조합으로 정의해 팀 원정 도전 팀을 뜻한다. 함수를 통해 경기를 수치화하는 상황. 첫 번째 문제를 토대로 각 팀의 홈 및 어웨이 경기의 균형, 백투백 경기의 범위, 각 구별, 리그 간 경기의 제약, 멋진 계수의 극대화를 고려하여 2008-09 시즌의 일정을 배출하는 알고리즘을 설계하고, 첫 번째 문제로 설정된 평가 일정의 합리성과 형평성의 수학적 모델을 이용하여 2008-09 시즌 디자인의 일정을 평가합니다. 공정계수 0.825, 멋진 계수 0.1630,08-09 시즌 일정 종합 평가 0.4940.
키워드: 정량 분석 일치 테이블 생성 알고리즘의 합리성과 형평성
NBA 일정 개발 및 평가
I. 문제의 재 작성
합리적인 일정은 NBA 가 멋진 성과를 낼 수 있다는 보증이다. 비닉은 주로 각 팀의 구체적인 일정을 책임지고 있지만, 비닉이 무엇을 하든 항상 불평하는 팀이 있다. 그는 가능한 한 시간표를 공평하고 합리적으로 만들 수밖에 없다. Wienicke 는 한 팀이 매 시즌마다 24 쌍의 상한선, 하한선 15 쌍을 설정했다. 또한 역사적인 이유로 일부 팀의 경기는 특히 눈에 띄며, 팀 내 스타도 경주에 영향을 미치는 요인이 될 수 있다. 또한 일부 축제의 일정도 다를 수 있습니다. 주말의 경기가 상대적으로 긴장한 것은 분명하다. 일요일마다 멋진 경기가 있는 것 같다. 예를 들면 연례 크리스마스 대전과 같다. 이것들은 모두 어느 정도 경기 안배의 복잡성을 증가시켰다. 요구 사항: 2007-2008 시즌 NBA 정규 경기 일정의 합리성과 형평성에 대해 논의합니다. 문제 (1) 의 모델과 결론에 따라 NBA 정규 경기 일정 모델을 제시하고 NBA 2008-2009 시즌 정규 경기 일정을 제정하고 평가했다.
둘째, 모델의 기본 가정
1, 한 코스가 합리적인지 여부를 시찰한다고 가정하면, 주로 경기제 요구 사항 충족 여부, 팀 만족도, 팬 만족도 등 세 가지 요소를 고려한다.
2. 한 팀의 순위와 소유한 스타의 수를 가정하면 이 팀의 관심도를 설명할 수 있다.
3. 각 팀의 경기 만족도는 홈과 백투백 경기에 대한 만족도에만 달려 있다고 가정합니다.
4. 팬들의 경기 만족도가 주로 중요한 경기 일정에 달려 있다고 가정합시다.
5. 2008-09 분기의 경기가 주말 경기일로 정해졌다고 가정하면 주말이 아닌 경기일의 경기 횟수는 대체로 비슷하다.
6. 08-09 시즌 일정을 계획할 때 휴일이 정해지지 않은 경기만 고려하고 다른 요인의 영향은 고려하지 않는다고 가정합니다.