1, 첫 번째 보증은 중요하다. 그의 실력 때문이 아니라 네가 그를 좋아하는지 안 좋아하는지. 만약 당신의 요령이 당신이 별로 좋아하지 않는 SSR 이고, 그 중 하나가 당신이 그린 것이 아니라면, 당신은 구덩이를 버릴 가능성이 높습니다.
2. 상위 5 차 (특히 좋아하거나 5 차 황금은 재미를 위한 것) 에 가지 마라. 1 차와 5 차 사이의 차이는 정말 크지만, 1 차, 3 차 질적 변화, 5 차 표지를 칠 수 있다. 네가 할 수 있는 모든 것을 다하다.
3, 어떤 사람들은 크립톤 옥이 없다고 말할 것이고, 카드를 뽑아 체력을 사지 마라, 나는 동의할 수 없다. 현재 주요 놀이는 요령의 수련에 있다. 수련의 전제는 네가 요령을 그릴 수 있다는 것이다. 네가 약간 무지하다는 전제하에, 너의 옥원은 매우 좁고 체력을 사는 것은 사치품이다.
4. 카드를 뽑을 때, 가능한 더 많은 자원을 절약하여 뽑는다. 그러나 이것은 인견지략의 일이다. 어떤 일이든 양면성이 있다. 오랫동안 출하하지 않으면 폭발하기 쉽기 때문이다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 지혜명언)
5. 활동소재는 고칠 수 있습니다. 활동이 사재기 소재가 가장 빠른 곳이기 때문에 평소 그 수입입니다.
그가 낮다고 말하는 것은 아첨이다.
6. 각종 리듬에 크게 묶이지 마세요. 더욱 놀라운 것은 바둑 꼬마가 이전에 가장 약한 요령에 해킹당해 연못을 열기 전날 갑자기 하늘로 날아올랐다는 점이다.
너는 여기에 아무것도 없다고 말했는데, 나는 믿지 않는다.
7, 요령이 중요하다. 1 1 130 은 완전히 두 가지 요령이지만 결정이 제한되어 10 기술로 업그레이드하도록 선택해야 합니다.
8. 각 학과마다 적어도 하나의 요령을 연습해야 한다. 결국 자제는 하늘보다 크다.