축구공 전체가 남성적이고, 기세가 웅장하고, 의기양양하고, 호방하고, 거칠고, 야만적이고, 훈후하고, 격동하고, 심지어 광기를 불러일으키며, 사람들의 열정을 자극하고, 강렬하고, 심지어 놀라운 영혼을 준다.
이것은 열정이 타오르는 날이고, 이것은 우리가 축구를 즐기는 날이다!
1. 행사 주제: 부서 간 융합을 촉진하고 여가 생활을 풍요롭게 하며 조화로운 캠퍼스를 건설하다.
둘째, 경기 목적: 우리 학교 학생들의 체력을 향상시키고, 학과 간의 우정과 문화 교류를 강화하고, 우리 학교 학생들의 축구 경기 수준을 높이고, 당대 대학생의 청춘 활력과 긍정적인 정신력을 과시하고, 과외 문화 생활을 풍부하게 한다.
셋. 주최: Huazhong normal university 체육 연구소
주최: 체육학원 운동훈련학과 08 급 축구반.
4. 공동 주최 단위: 화중사범대학교 체육학원 구술학과 축구팀.
동사 (verb 의 약자) 행사 기획: 화중사범대 체육학원 운동훈련학과 08 급 축구반.
자동사 제목 단위 미만: 결정
일곱. 행사 시간: 20 10 년 5 월 (구체적인 시간은 미정)
8. 장소: 체육학원 축구장
Ix. 리그 팀 및 경기 형식:
팀 요구 사항: 학년 및 클래스별로 그룹화됩니다.
자기조직은 연합반 형식으로 결합할 수 있지만 학과의 모든 학생들을 동원하여 적극적으로 참여해야 한다.
입학 요건
◆ 입사보증금 (위법보증금) 100 원.
등록비 (1 인당 10 원)
◆ 팀원은 학생, 교직원이다.
◆ 쌍방 선수 (후보 포함) 는 학생증 (또는 신분을 증명할 수 있는 기타 증명서 (예: 교사 신분증) 을 감옥에 넘겨 경기가 끝날 때까지 보관해야 한다. 자격증이 없는 사람은 시합에 참가할 수 없을 것이다.
◆ 선수 한 명당 두 개 이상 팀을 대표해서는 안 된다. 그렇지 않으면 그 선수가 대표하는 모든 팀이 출전 자격이 취소된다.
경기 방법
◆ 이번 경기는 국제축구연맹의 최신 5 인제 축구 경기 규칙을 집행할 예정이다. 특별히 명시하지 않는 한, 모든 경기는 조직위원회가 규정한 경기 규칙을 채택하고, 조직위원회가 관련 인원을 선발하여 시합이 시작되기 전에 규칙을 상세히 설명할 것이다.
X. 경쟁 방법 및 규칙 설명
1, 경기는 3 단계로 나뉜다. 1 단계는 조별전, 2 단계는 토너먼트, 3 단계는 결승전이다. (팀 수에 따라 조정할 수 있음)
2. 채점 방법: 조별전 승당 3 점, 1 점, 무승부 0 점, 패배점 0 점. 순위 앞에 점수가 같은 팀이 두 개 이상 있다면 1 이 서로 점수를 맞추는 순서로 순위를 결정한다. (2) 승패관계. ③ 목표 차이. (4) 목표 합계. ⑤ 이긴 게임 수. ⑥ 평평한 필드 수. ⑦ 추첨은 순위를 결정합니다.
토너먼트 단계에서 두 팀이 무승부가 되면 5 라운드 페널티 대전을 벌일 것이다. 만약 그들이 다시 비기면, 페널티 킥은 두 팀의 문제 수가 같고 한 팀이 다른 팀보다 한 골을 더 넣을 때까지 같은 순서로 찰 것이다.
3. 경기용 공은 5 번 공입니다. 경기용 공은 일단 확정되면 주최 측의 동의 없이는 변경할 수 없습니다. 경기 기간 동안 심판의 허락 없이는 공을 바꿀 수 없다. 심판은 경기용 공을 검사하고 결정할 권리가 있다. 경기 중에 공이 부러지거나 파손되면 심판은 규칙에 따라 공을 바꿔 경기를 다시 시작할 것이다.
4. 경기장은 직사각형, 길이 38 ~ 42 미터, 너비 18 ~ 22 미터입니다. 어떤 경우든 길이는 폭을 초과해야 합니다. 두 개의 경계가 긴 것을 경계라고 하고, 짧은 것을 골대선이라고 한다. 구장 중앙에 구장을 가로지르는 선을 그립니다. 이를 중앙선이라고 합니다. 대지 중앙에 뚜렷한 표시를 하여 이 점을 중심으로 하고, 3 미터를 반지름으로 하여 원을 그립니다. 이를 중간 원이라고 합니다.
(1) 금지 구역은 각 문설주 내부를 중심으로 반지름 6 미터로 호를 그립니다. 한쪽 끝은 골대선에 연결되고 다른 쪽 끝은 골대선에 평행한 3 미터 길이의 직선에 연결됩니다. 이 두 개의 호와 직선과 골대 선 사이의 영역을 페널티 영역이라고 합니다.
(2) 두 골대 선의 중간점에서, 그라운드 6 미터에 수직으로 뚜렷한 표시를 하는 것이 페널티킥의 정확한 위치다.
(3) 교체구는 벤치의 반쪽 변선에 설치해 변선에 수직인 길이 80cm (내부 40cm, 외부 40cm) 의 선 두 개를 그려야 하며, 반마다 중앙선에서 3m 떨어진 선을 그려야 한다. 선수들이 교체 과정에서 경기장에 들어가거나 떠날 때, 그들은 길이가 80 센티미터인 이 두 선 사이에서 진행해야 한다.
(4) 골대는 2 개의 골대선의 중심에 있어야 하며, 내거리가 3 미터인 직립 문설주 두 개와 하연이 지면에서 2 미터 떨어진 수평 크로스막대로 이루어져 있어야 한다. 가로대의 폭과 두께는 8cm 여야 하고 문설주의 폭은 가로대의 폭과 같아야 합니다.
5. 경기 시간 ***40 분 (여자팀 30 분), 전반전 20 분, 후반전 20 분 (여자전반전 15 분), 간격이 15 분을 넘지 않는다. 각 팀은 하프 타임마다 1 60 초의 일시 중지 시간을 허용하며 감독은 일시 중지 기간 동안 선수를 지도할 수 있다. 시계는 반칙, 공이 아웃바운드, 죽기를 기다리는 순간에 멈췄다.
6. 플레이어 수
(1) 한 경기는 두 팀이 참가해야 하며, 팀당 5 명을 넘지 않아야 하며, 그 중 1 은 골키퍼여야 한다. 경기 전 어떤 팀도 5 명 미만이거나 경기 중 선수가 퇴장을 당해서 경기장 수가 3 명 미만이면 경기 중 적은 팀이 기권하고 다른 팀은 5-0 이 이긴다. 경기 실제 득점 순승구가 5 골보다 큰 것은 실제 골 수로 계산됩니다. ) 을 참조하십시오
② 교체 선수는 5 명을 넘지 않는다.
③ 선수가 바꿀 수 있는 횟수에는 제한이 없어 반복해서 바꿀 수 있다.
(4) 교체 선수는 경기 중에 교체될 수 있다 (골키퍼 제외). 사람을 바꿀 때는 반드시 교환구역으로 가야 하고, 먼저 때리고 때려야 한다.
⑤ 골키퍼는 어떤 선수와도 자리를 바꿀 수 있지만, 반드시 심판에게 보고하고, 공이 죽었을 때 위치를 바꿔야 한다.
⑥ 후보 선수가 완전히 퇴장하지 않으면 심판이 경기를 중단하고 앞당겨 입장한 후보 선수를 출전시키고 옐로카드 경고를 해준다. 경기가 중단되었을 때 공이 있는 상대 선수가 간접 프리킥을 수여했다. 만약 당시 공이 금지 구역 내에 있었다면, 경기가 정지되었을 때 간접 프리킥은 공에 가장 가까운 금지 구역 선에서 집행되어야 한다. 교체 선수가 교체 구역에서 교체되지 않으면 심판은 공이 죽었을 때 경기장 선수와 장외 선수에게 옐로카드를 경고한다. 심판은 위반교환인의 판정을 집행할 때 위반자에 대한 판정을 고려할 것이다.
7, 팀 장비
① 선수는 자신이나 다른 선수를 위험에 빠뜨릴 수 있는 안경이나 장비 또는 어떤 것 (각종 악세사리 포함) 도 사용하거나 착용해서는 안 된다.
② 스포츠 상의 (숫자와 같은 색) 와 반바지 (같은 색). 골키퍼의 외투 색깔은 선수와 달리 긴 트레이닝 바지를 입을 수 있다.
(3) 선수는 반드시 스니커즈, 스니커즈, 스니커즈, 플랫 슈즈, 소프트 플랫 슈즈, 스파이크 슈즈를 신어야 한다.
(4) 상술한 규정을 위반하면 심판은 사람을 바꾸라고 명령할 수 있고, 사람을 바꾸지 않으면 출전할 수 없다.
8, 승리 방법
(1)' 경기 규칙' 에 맞춰 상대 대들보 아래 두 골대 사이의 골대 라인 안으로 골인 골을 넣는 사람은 골을 넣는다.
② 두 팀 경기에서 골을 많이 넣은 쪽이 승대였다.
9. 각 팀은 반드시 미리 15 분 전에 경기장에 도착해야 한다. 만약 그들이 경기 시간 이후 5 분 동안 나타나지 않는다면, 그들은 기권으로 간주될 것이다.
10, 반칙과 부정 행위
심판은 양측이 경기나 상대편에서 공을 제압할 때 선수가 무모하거나 무모하거나 지나치게 힘껏 태클하면 심각한 반칙으로 상대에게 직접 프리킥을 선고하고 반칙의 심각성에 따라 옐로카드 경고나 레드카드를 벌칙할 수 있다고 판단했다. 사방팔방의 삽공은 동작이 너무 크면 힘이 너무 크면 벌을 받는다. 원칙적으로 삽은 허용되지 않는다.
② 오프사이드 반칙은 처벌되지 않는다.
(4) 같은 경기에서 같은 선수에게 옐로카드 두 장을 보여주면, 그도 레드카드를 제시하여 그 선수를 처벌해야 한다. 레드카드로 벌을 받은 선수는 벤치에 앉을 수 없다. 동시에, 그는 게임에 다시 들어가 다음 게임을 중지할 수 없다. 그가 속한 팀은 선수가 퇴장 2 분 후 혹은 많은 팀이 골을 넣은 후 다시 경기에 진출할 수 있다 (선수는 대체 구역에 서서 보조심판의 표시나 기록원의 허락을 받아야 경기에 진출할 수 있다). 1 옐로카드 공제 팀 보증금 15 원, 레드카드 공제 팀 보증금 30 원입니다.
1 1, 반칙이 쌓이다.
골대 중심에서 6 미터, 10 미터에서 두 개의 페널티 포인트가 있는데, 각각 첫 번째와 두 번째 페널티 포인트입니다. 첫 번째 페널티 킥에서 페널티 킥을 하다. 누적은 하프타임마다 직접 프리킥 반칙 횟수이다. 한 팀이 하프타임에 직접 프리킥을 5 번 반칙할 때, 또 한 번 직접 프리킥 반칙 (여섯 번째) 이 있을 때, 두 번째 페널티 킥 (반칙점이 골에 더 가까우면 반칙점 페널티 킥을 선택할 수 있음), 상대방이 직접 프리킥을 9 번 반칙할 때 첫 번째 페널티 킥에서 페널티 킥을 할 수 있다. 반칙이 5 회에 이르지 않으면 직접 프리킥으로 벽을 부술 수 있고, 벽을 부수는 횟수는 5 회를 초과할 수 없다.
12, 프리킥, 페널티, 코너볼, 골대, 아웃볼.
① 프리킥
프리킥에는 직접 프리킥과 간접 프리킥의 두 가지 종류가 있습니다. 직접 프리킥은 직접 득점하고, 간접 프리킥은 상대나 선수가 들어오기 전까지는 직접 득점하지 않는다.
페널티 프로그램:
(1), 파울 장소에 공을 넣어.
(2) 상대 선수는 공에서 최소 5 미터 떨어져 있다.
(3) 심판이 호루라기를 불거나 신호를 보낸 후 4 초 이내에 공을 찼다.
벌금:
(1) 공이 차기 전에 상대가 공에서 5 미터 이내로 들어갔다. 심판은 규칙 규정에 부합될 때까지 판정을 연기하고 5 미터 이내로 들어간 상대 선수에게 경고를 해야 한다.
(2) 시구 후, 본측 선수나 상대 선수를 건드리지 않은 선수는 프리킥을 한 번 더 터치해 연속 킥으로 보고 제자리에서 간접 프리킥을 판정했다.
(3) 4 초 이상 공을 차고 상대에게 제자리에서 간접 프리킥을 선고했다.
(4) 상대 금지 구역에서 프리킥을 하고, 파울 장소에서 가장 가까운 금지 구역에서 공을 차야 한다.
② 페널티 킥
페널티 프로그램:
(1) 공은 페널티 포인트에 놓여 있습니다.
(2) 페널티 멤버 외에 다른 쌍방 선수들은 페널티 구역에 서서 페널티 킥에서 최소 5 미터 떨어진 곳에 서 있다.
(3) 상대방이 시구를 하기 전에 골키퍼는 반드시 두 골대 사이의 골대 선에 서야 한다.
(4) 페널티 킥 직접 득점.
벌금:
(1) 수비수가 반칙을 하면 공은 벌하지 않으면 중벌을 받아야 한다.
(2) 주벌 페널티 킥의 공격측 반칙으로 판정이 무효이므로 중벌을 받아야 한다.
⑶ 킥을 마친 후, 공이 자기 팀이나 상대팀이 다시 공을 부딪치지 않으면, 주차자는 연속 킥이라고 생각하고 상대팀의 간접 프리킥을 판정한다.
③ 파울볼
전체 공이 지면이나 공중에서 경계선을 넘을 때, 상대방은 파울볼을 파울볼로 차서 경기를 다시 시작한다.
축구 경기 계획:
(1) 공을 공의 경계 가장자리에 놓습니다.
상대 선수는 반드시 공에서 5 미터 떨어져 있어야 한다.
(3) 축구공은 한 발로 서 있고, 다른 한 발은 공을 장내로 찼다.
(4) 공은 반드시 4 초 안에 차야 한다. 파울볼을 직접 문에 차는 것은 득점이 아니다.
벌금:
(1) 만약 축구자가 상술한 규정을 위반하면 상대는 같은 장소에서 파울볼을 차게 된다.
(2) 상대방이 상술한 규정을 위반하면 다시 차야 한다.
(3) 골퍼가 찬 공은 더 이상 상대 선수의 공을 건드리지 않고 연속 킥으로 간주해 상대 선수가 발생한 위치에서 간접 프리킥을 판정한다.
④ 슈팅.
전체 공은 바닥이나 공중에서 골대 밖의 골대를 넘어 공격측이 마지막으로 공을 차거나 터치하면 수비수가 골문을 던지기로 했다.
페널티 프로그램:
(1) 골키퍼가 금지 구역 안에 서 있을 때는 반드시 손으로 공을 금지 구역 밖으로 던져야 한다. 이는 합법적이다. 중앙선을 직접 던질 수 있지만 상대 골문에 던져도 득점은 아니다.
(2) 골문을 던질 때, 공이 금지 구역에 던져지기 전에 상대편 선수는 제한 구역 밖에 서 있어야 한다.
벌금:
(1) 공이 제한 구역에서 나가지 않으면 어떤 선수도 걷어차거나 만지는 것은 무효이며 골문에 다시 던져진다.
(2) 공이 골키퍼에 의해 금지 구역에 던져진 후 다른 선수에게 차거나 부딪치지 않는다. 골키퍼가 다시 공을 만지면 골키퍼가 공을 만지는 곳에서 간접 프리킥을 판정한다 (손이나 팔로 공을 만지면 직접 프리킥을 판정한다).
(3) 골키퍼는 상대의 공을 받아 금지 구역 안에서 자신의 머리 위로 공을 돌려줄 수 있다. 그러나 너는 너의 팀원이 고의로 전달한 공을 발로 받을 수 없다. 반칙자는 페널티 라인에서 볼에 가장 가까운 간접 프리킥을 받게 된다.
(4) 경기에서 골키퍼가 공을 던질 때 공이 중앙선을 넘지 않거나 상대 선수를 건드리지 않고 팀 동료의 패스를 받을 때 간접 프리킥을 선고했다.
⑸ 골키퍼가 손이나 발로 공을 조절하는 시간은 4 초를 넘지 않아야 한다.
[6] 골키퍼는 선수가 직접 찬 파울볼을 발로 받을 수 있다.
⑤ 코너볼
전체 공이 바닥이나 공중에서 골대 밖의 골대를 넘어간 후 수비수는 마지막으로 공을 차거나 터치하여 공격자가 코너킥을 한다고 판정했다.
코너킥 프로그램:
(1) 골대선과 공이 나가는 국경선의 교차점에 공을 올려놓습니다.
(2) 축구하는 사람은 한 발로 서 있고, 다른 한 발은 축구를 한다.
(3) 공은 반드시 4 초 안에 차야 한다.
(4) 상대 선수는 공에서 5 미터 떨어져 있어야 한다.
5] 코너볼은 직접 득점할 수 있다.
벌금:
(1) 코너볼이 나온 후 선수가 다른 선수에게 차거나 부딪히지 않고 다시 공을 만지면 반칙 장소에서 간접 프리킥을 받게 된다. 손이나 팔로 만지면 상대에게 직접 프리킥을 판정한다.
(2) 코너볼이 이미 합법적으로 자리를 잡았지만 골퍼가 4 초 안에 공을 차지 못하면 상대방이 제자리에서 간접 프리킥을 차도록 판정한다.
◆ 경기용 공은 조직위원회가 제공한다.
◆ 각 참가팀은 경기 현장에 15 분 일찍 도착해야 하며, 조직위원회는 경기 시작 전 10 분 전에 선수 자격증을 검사한 후 비준을 거쳐야 경기를 시작할 수 있다.
◆ 각 팀은 조직위원회가 발표한 일정에 따라 엄격하게 경기를 진행해야 한다. 특별한 상황이 있으면 시간을 변경해야 할 경우 일주일 전에 조직위원회에 신청해 승인 후 변경해야 합니다.
◆ 날씨 등 의외의 요인으로 경기를 할 수 없다면 조직위원회는 미리 통지할 것이다. 만약 시합에 통지하지 않으면 정해진 시간에 시합을 진행하고, 지각자는 기권에 따라 처리한다.
◆ 경기가 끝난 후 심판과 쌍방 인솔자는 반드시 경기 기록에 서명을 해야 하며, 체크가 틀림이 없어야 퇴장할 수 있다. 경기에 이의가 있으면 인솔자는 조직위원회에 제기해 조직위원회가 최종 처리해야 한다. 인센티브법
◆ 게임 챔피언, 아시아, 시즌 1 명;
◆ 우승상
◆ 준우승상
◆ 계군상
공정경쟁상
◆ 최고 사수, 최고 선수.
모든 사람은 심판에게 완전히 복종해야 한다. 심판에 대해 문명화되지 않은 행위를 한 개인은 당시 상황에 따라 징계 처분을 할 것이다.
◆ 경기 중 발생하는 기술적 문제와 선수 자격 논란은 조직위원회와 인솔자가 협의해 해결한다.
◆ 경기 도중 모든 대원 (그라운드, 교체, 인솔자, 본 팀 치어리더 포함) 은 심판의 결정에 절대적으로 복종하고 다른 선수들을 존중해야 한다. 심판의 판정에 불만이 있거나 상대 팀원에 대한 행동이 열악하면 징계 처분을 받게 된다.
Ix. 활동의 타당성 분석:
(1) 이번 행사는' 학과 간 융합을 촉진하고, 여가 생활을 풍요롭게 하고, 조화로운 캠퍼스를 건설하라' 는 취지로 중앙전민 헬스의 부름에 적극적으로 호응하며 대학생의 풍채를 충분히 반영하고, 강한 감화력과 깊은 사회적 영향을 가지고 있다. 이번 행사는 자신을 도전하고 단련할 수 있는 기회이며, 학생 팀워크를 키울 수 있는 좋은 기회이며, 한 학생이 자신의 플랫폼을 전시하는 것이다. 축구의 지속적인 발전과 함께, 중국에 있는 축구의 급속 한 발전과 함께, 5 인제 축구 경기는 경기 수가 적고, 장면이 치열하며, 참가자 수가 많고, 팀의 자유 등이 특징이다. 인기 있고 열정적인 스포츠 행사가 되었다. 이런 경기 신청 방식은 유연하고 참여인파가 넓어 학생들이 그라운드에서 뛰려는 열망을 만족시켰을 뿐만 아니라 팬들과 관객들의 참여와 관람을 끌어들였다. 이러한 대중의 적극적인 참여, 치열한 경쟁, 광범위한 영향을 미치는 활동을 전개하는 것은 기업이 기업 이미지를 확립하고 제품을 보급할 수 있는 절호의 기회이며, 기업이 자신의 브랜드를 홍보하고 만들 수 있는 기회를 창출한다. 사회 각계를 초청하여 우리와 손잡고 이번 대회를 잘 치르고 스포츠와 기업의 공동 발전을 실현하다.
X. 학교:
첫째, 대학은이 활동을 인정하고 강력히지지합니다.
둘째, 재학생 반응이 강하고 축구 리그에 대한 열정과 열정이 넘친다.
셋째, 고교 라디오, 교보, 포스터 홍보가 이번 행사를 보도했다.
XI. 발기인이 누리는 권리
첫째, 스폰서는 이 대회에 70% 이상의 자금을 제공하고 축구 리그의 명명권을 누리고 있다.
1, 포스터, 전단지, 온라인 미디어, 홍보는 모두 기업의 이름을 따서 명명되었습니다.
2, 기타 모든 홍보 자료 (예: 포스터, 전단지 등). ) 를 엔터프라이즈 이름으로 명명했습니다.
3, 서면, 온라인 미디어 홍보, "* * * 남호컵 5 인제 축구 경기" 라는 제목으로
4. 이번 행사의 홍보 자료에 후원업체 이름 (기업소유) 이 찍혀 있습니다.
둘째: 현수막, 광고셔츠, 전단지 등 홍보권을 누린다.
스폰서는 연단 앞 활주로100m 범위 내에 위치한 광고판을 가지고 올 수 있습니다 (연단 중심선에서 좌우로 확장).
셋째: 이번 행사에 대한 언론 보도권을 누린다.
넷째: 활동 감독권과 활동 알 권리를 누리다.
5. 이번 행사장의 광고홍보권 (주문서, 팜플렛, 신청서표, 광고배너, 축하사) 을 누린다.
주최자가 스폰서에게 제공하는 서비스는 스폰서에게 홍보에 필요한 토지를 제공했다. 학교가 허락한다면, 학교에 홍보지점을 설치해 홍보할 수 있다.
여섯째: 주최 기관에 인원을 배치하고, 그 홍보 보위 업무와 위생 업무를 책임진다. 홍보 과정에서 우리는 스폰서에게 1-2 명을 제공하고, 협력 스폰서는 홍보점의 홍보 및 보안 업무를 담당한다. 사후에 스폰서의 홍보점을 정리하다.
일곱 번째: 스폰서를 위해 전단지를 배포하고, 스폰서가 지정한 인원이 감독한다. 우리는 스폰서에게 전단지를 보내는 네 명을 제공한다. 구체적인 장소는 학교에서 허용하는 것으로 정오 12: 00 부터 1: 30 까지 오후 5 시 50 분부터 6 시 40 분까지입니다.
여덟 번째: 패널, 포스터 홍보 활동 초기에 기숙사에 포스터, 패널을 게시하고 포스터, 홍보판의 눈에 띄는 위치에 눈에 띄는 글씨로 스폰서에게 감사를 드립니다.
열두. 활동예산
1, 홍보비:
게시판: 3*20 위안
배너: 3*50 원
2. 경기용품
휘파람: 6* 10 3. 보수
1 등상: 트로피와 자격증 {120}
2 등상: 트로피 플러스 인증서 100}
3 등상: 트로피와 증명서 {80}
최우수선수상, 상: 트로피
최우수 사수 1 상, 상: 트로피 {50}
공정경쟁상, 보상: 상장서
기타 비용:
* * * 미터: 630 원입니다
이번 행사는' 라인업이 강하고, 대상이 넓고, 프로그램이 훌륭하고, 규모가 크다' 며, 상인들에게 예상치 못한 홍보 효과와 기회를 가져다 줄 것이다. 우리는 귀사와의 협력을 기대합니다, 기회는 무한합니다! 본 행사의 최종 해석권은 화중사범대 체육학원 08 운동훈련 축구반에 있다.
다른 사람을 빌려 참고 드릴게요 ~ ~