소셜게임

우정은 대학생들이 이성 친구를 아는 인기 모임이다. 다음은 제가 사교 활동을 위해 수집한 게임입니다. 받아주시기 바랍니다!

신문을 밟다

1, 소품: 신문 몇 부

2. 프로세스:

A) 그룹당 6 명, 남성 3 명, 여성 3 명;

B) 경기가 시작되자 모두들 신문에 서서 신문의 실패를 뛰어넘었다.

C) 첫 성공 후 두 번째로 신문을 접으면 모두 신문을 밟고 통과할 수 있다.

D) 10 초 테스트를 통과할 수 있습니다.

단어를 추측하다

1, 소품: A4 용지.

2. 프로세스: ~

A) 그룹당 두 명의 대표, 한 개의 힌트, 한 개의 추측;

B) 힌트를 주는 사람은 아무 말도 할 수 없다.

C) 단어를 추측하는 사람은 글자 그대로의 뜻을 짐작할 수 있고, d) 정해진 시간 내에 가장 많이 추측하는 팀이 이긴다.

걸상을 들다

1, 소품: 의자 몇 개

2. 프로세스:

A) 그룹당 한 명의 대표

B) 의자 수가 참가자 수보다 한 개 적다.

C) 의자가 원을 이루고 참가자가 원 밖에 서 있다.

D) 음악이 시작되면 모두 의자 주위를 돈다. 음악이 멈춘 후, 모두들 힘껏 걸상에 앉았고, 결국 걸상을 잡지 못했다.

E) 진 사람은 떠나고, 동시에 의자 하나를 옮기고, 마지막 사람이 될 때까지 게임을 계속한다.

컵에 물을 담다.

1, 소품: 종이컵 몇 개

2. 프로세스:

A) 팀당 8 명, 한 사람당 종이컵 한 개씩 들고 있거나 물고 있다. ""

B) 게임이 시작되면서 첫 번째 사람은 자신의 컵에 물 반 컵을 넣고 차례로 다음 사람에게 전달한다.

C) 선수는 손으로 컵을 만질 수 없고, 패스가 가장 빠른 한 쌍이 이긴다.

색채가 풍부한

1, 소품: 없음.

2. 프로세스:

A) 모두 줄을 서서 경기장 한쪽에 서다.

B) 시작 후, 각 사람이 다른 해안에 도착하는 방식이 다르므로 반복할 수 없다.

C) 마지막으로, 모두가 가장 좋은 참가 방식을 선택할 것입니다!

대나무 장대

1, 소품: 대나무 장대, 막대기 또는 밧줄, 약 2 미터.

2. 프로세스:

A) 그룹당 대표 1 명, 최소 10 명 선택

B) 모든 멤버들이 줄을 서서 대나무 장대를 통해 뒤로 기댔다.

C) 대나무 장대를 만지는 신체의 모든 부위, 제거;

D) 모든 구성원이 통과된 후 단 한 사람, 즉 승리가 남을 때까지 대나무 장대 높이를 낮춘다.

하역인부

1, 소품: 밧줄 몇 개, 길이 50cm; 풍선이나 기타 가벼운 물건.

2. 프로세스:

A) 그룹당 두 명의 멤버 (특히 남성과 여성) 가 한쪽 다리를 묶는다.

B) 물건을 먼 곳에 두다. 시작 후, 각 그룹 멤버들은 함께 물품에 가서 물건을 출발점으로 가져가서 정해진 시간에 더 많은 한 쌍의 승리를 거뒀다. (윌리엄 셰익스피어, 윈스턴, 시간명언)

가정생활

1, 소품: 없음

2. 프로세스:

A) 경기 시작 시 사회자는 10 자원봉사자를 선택할 수 있다.

B) 게임을 시작할 때 먼저 얼굴 두 개를 골라 최대한 가까이 서 있다.

C) 사회자 통화가 시작되자 양측의 시선이 마주쳤다. 누가 먼저 눈을 깜빡이거나 떠나거나 철수하면, 그것은 손실이며, 최후의 승리까지 계속된다.

강을 건너다

1, 소품: 플라스틱 판 4 개, 크기는 두 사람밖에 서 있지 않습니다.

2. 프로세스:

A) 각 그룹 10 명 (남성 5 명) 부터 보드 2 개 할당

B) 시작 후, 한 무리의 남녀가 널빤지를 통해 이동하며, 매번 두 사람이 같은 널빤지 위에 동시에 서야 서로를 빠르게 움직일 수 있다.

C) 플레이어의 일부가 땅에 닿으면 다시 시작해야 합니다.

D) 두 사람은 지정된 장소 (걸상을 사용할 수 있음) 에 도착한 후 원래의 길로 돌아와 다음 그룹에 넘겨주었다.

E) 모든 선수가 끝나면 시간이 가장 적은 팀이 이긴다.

왼쪽과 오른쪽

1, 소품: 밧줄 몇 개

2. 프로세스:

A) 그룹당 6 명

B) 각 그룹의 좌우 다리를 각각 함께 부축한다.

C) 달리기, 가장 빠른 팀이 이겼다.

이쑤시개 종이 전송

1, 소품: 이쑤시개, A4 용지.

2. 프로세스:

A) 그룹당 약 10 명, 인구당 이쑤시개 1 개.

B) 첫 사람부터 마지막 사람까지 A4 용지 한 장을 전달하면 가장 빠른 팀이 이긴다.

풍선을 함께 불다

분업 협력을 통해 임무를 완수하다

인원수: 그룹당 6 명으로 제한된다.

위치: 무제한

소품: 진행자는 그룹당 6 개의 브랜드를 준비했는데, 그 위에는' 입' 이라고 적혀 있습니다. 손 (둘); 엉덩이; 피트 (2 피트)

풍선 (그룹당 하나)

적합: 모두

게임 방법:

1. 그룹, 몇 개 그룹에 국한되지 않지만 각 그룹에는 6 명이 있어야 합니다.

사회자는 각 그룹마다 추첨을 요청했다.

3. 우선, 입을 그리는 사람은 손을 그리는 두 사람의 도움으로 풍선을 불어야 한다. (입을 그리는 사람은 스스로 풍선을 불어서는 안 된다.) 그리고 발을 뽑는 두 사람이 엉덩이를 뽑는 사람을 들어 풍선을 깨뜨렸다.

영웅이 미국을 구하다

팀당 5 명의 여자 선수가 일렬로 늘어서서 팀당 2 미터 정도 떨어져 있다. 각 팀 앞에는 두 개의 의자가 있는데, 하나의 고리로 잠겨 있다. "열쇠는 비슷해야 한다"

그리고 각 팀마다 1 남자 선수를 뽑는다. 그 앞에 6, 7 개의 열쇠가 있는데, 그는 매번 그 열쇠만 사용할 수 있다. 자물쇠를 열어 아름다움을 구하려면, 반드시 순서대로 해야 한다. 만약 네가 자물쇠를 열 수 없다면, 너는 반드시 돌아와서 바꿔야 한다. 어느 팀이 먼저 모두를 구하는지 보세요.

맹인이 슬리퍼를 신다.

요약: 눈을 가리고 5, 6 보 앞으로 가서 슬리퍼를 신으세요.

방법:

1, 각 팀은 차례로 1 사람을 파견한다. 。

2. 슬리퍼를 시작점 5 단계 앞에 놓습니다.

3. 출발점으로 돌아가 눈을 세 번 가리고 출발한다.

4. 정확하게 5 보 전진할 수 있고, 6 단계는 슬리퍼를 신고 가르치는 많은 팀이 이긴다.

참조: 진행 중, 상대방은 잘못된 지시로 방해할 수 있다.

이상한 벽

개요: 두 팀이 중간 신문에 걸린 구멍을 통해 탁구공을 상대방의 위치에 던지는 게임입니다.

소품: 주먹 크기의 구멍이 있는 신문 몇 장을 넣고 테이프로 붙여서 방 중앙에 걸어요.

방법:

1, 신문에서 적당한 거리에 선을 긋고, 각 팀은 선에 서서 탁구공을 던진다.

2. 한정된 시간 내에 가장 많은 탁구공을 상대위치에 투입한 팀이 이긴다.

돼지 코를 붙이다

1. 돼지머리를 그려서 3 미터 떨어진 벽에 붙이고 딱딱한 종이 한 장으로 돼지코를 자른 다음 참가자들이 제자리에서 눈을 감고 (코를 쥐고 있는 것처럼) 6 바퀴를 돌립니다 (대부분 어지러움).

그런 다음 게시물이 정확할 때까지 팀 동료가 방향을 지휘합니다. 1 분은 제한되어 있어서 누구도 도울 수 없다. (만약 6 바퀴 후에 아무도 도와주지 않는다면, 너는 아마 쓰러질 것이다.)

저팔계가 아내를 업고 있다.

바닥에 빈 병 n 개를 준비해서 장애물을 만든 다음 1 사람이 1 사람을 업고 장애물을 지나갑니다. 아래 사람은 눈을 가리고, 위 사람은 지휘한다. 네가 만지는 병이 적을수록 승자다.

탁구공을 들다

몇 명으로 나누어 함께 순환을 완성하다. 같은 그룹에서 한 사람을 골라서 밧줄로 높이를 재어 지면에서 같은 거리를 가진 평행선 두 개를 재다. 출신이 높아서 한 줄의 끝에 서서 밟을 수 없다. 다른 선에 탁구 하나를 놓고 몇 명이 그를 끌고 주웠다. 그 과정에서 몸은 땅에 닿을 수 없고 옷도 땅에 닿을 수 없다.

비밀번호가 종이접기를 한다고 합니다

두 사람은 한 조로 세 조로 나누었다. 세 개의 큰 종이를 준비하고, 각 그룹마다 그 위에 서 있다. 그리고 구령을 말한다. 예를 들면 절의 고양이, 절 밖의 고양이. 첫 번째는 절에 있는 고양이를 말하고, 두 번째는 절에 있는 고양이와 절 밖에 있는 고양이를 이어서 이야기한다. 그런 다음 먼저 사당 안의 고양이, 사당 밖의 고양이, 사당 안의 고양이에 대해 이야기한다. 이런 식으로 잘못 쓰면 참을 수 없을 때까지 종이를 접어라.

나부동

여러 그룹으로 나누어 흰 무, 당근, 당근, 금무와 같은 개별 이름을 짓는다. 먼저 백무 쪼그려, 백무 쪼그려, 백무 쪼그려, 당근 쪼그려. 말을 하고 스쿼트를 하다. 무 그룹은 당근 그룹을 가리키며, 당근 그룹은 바로 쭈그리고 앉아 당근 쭈그리고 앉아, 당근 쭈그리고 앉아, 당근 쭈그리고 앉아, 당근 쭈그리고 앉아 있다. 이런 식으로, 어느 팀이 5 초 안에 반응하지 않고 아웃되었다. 동과 오이 시금치 가지로 쭈그리고 앉아 있을 수도 있어요 ~ ~ ~

거꾸로 말하다

규칙: 질문의 단어 수를 먼저 지정합니다. 예를 들어, 이번 문제는 반드시 네 글자 안에 있어야 한다. 즉, 문제를 낸 사람은 마음대로 한 글자를 말할 수 있다.

"저는 좋은 사람입니다." 그렇다면 응답자는 5 초 안에 방금 한 문장을 거꾸로 해야 합니다. 즉, "저는 좋은 사람입니다." 말을 할 수 없거나 틀리면 실패다.

성어가 용을 잇다

이 게임의 이름은 단지 사람들을 현혹시키는 데 쓰이는 것이지, 실제로 용을 마중하는 데 쓰이는 것은 아니다.

젊은이 몇 명을 골라 무대에 오르게 하여, 각 사람이 먼저 종이에 다섯 개의 성어를 쓰도록 하다. 게임은 성어접용이라고 불리기 때문에 성어가 어떻게 연결되는지, 마지막 글자가 쉬운지, 간단한지 생각해 볼 것이다.

모든 사람이 다 쓴 후에, 모든 사람에게 그들의 성어를 관중에게 읽어 주도록 해라.

그리고 다섯 가지 성어 앞에' 내가 처음 연애할 때, 내가 결혼했을 때, 내가 동방에서 밤을 지낼 때, 내가 결혼한 후, 나의 혼외정사' 를 더하자. 이것은' 내가 처음 연애할 때 (첫 번째 성어), 내가 결혼할 때 (두 번째 성어), 내가 동방에서 밤을 지낼 때.

때때로 효과는 의외로 웃긴다. 한번은 그 사람이' 상하' 를 썼는데 마침 세 번째 성어였다. ) 을 참조하십시오

단체로 문장을 짓다

규칙: 그룹으로 나뉩니다. 각 그룹의 첫 번째 구성원은 펜 한 장과 백지 한 장을 준비한다. 게임이 시작될 때 각 그룹의 첫 번째 구성원은 자유롭게 종이에 한 글자를 쓴 다음 종이와 펜을 두 번째 사람에게 건네주었다. 두 번째 사람은 필요에 따라 단어를 쓰고 세 번째 회원에게 ... 문장이 형성될 때까지.

요구 사항: 대기열 끝에 있는 문장이 끝나지 않으면 대기열 끝에 있는 팀원이 문장을 완전하게 쓰고, 다 쓴 후 문장을 들어 올리고, 마지막으로 문장이 유창함에 따라 먼저 문장을 만든 팀이 이긴다.

장병이 도둑을 잡다

도구: "장교, 병사, 포획, 도둑" 이라고 적힌 작은 쪽지 네 장.

인원수: 4 명

방법: 종이 네 장을 접어서 게임에 참가한 네 사람이 각각 한 장씩 뽑는다. "캐치" 라는 글자를 그린 사람은 다른 세 사람의 얼굴 표정이나 기타 세부 사항에 따라' 도둑' 이라는 글자를 든 사람이 누구인지 추측해야 한다. 잘못 알아맞힌 사람은 벌을 받을 것이다. "관직" 이라는 글자를 알아맞힌 사람은 어떻게 벌을 받을지 결정하고, "병사" 라는 글자를 뽑은 사람이 집행한다.

자극: 간단하고 쉽고, 시간, 장소, 행사에 구애받지 않는다.

단점: 사람을 너무 많이 바꿀 수 없다.

한 벌 짓다

5 명의 관객을 선택하고 돌아가면서 사회자와' 마음과 입이 다르다' 고 외치며 숫자 1, 2,3,4,5 (1 ~ 5 중 하나만 가능) 를 말하고 손짓을 하며 숫자 (역시/Kloc-) 를 말한다