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닭 먹는 게임에 푹 빠지게 된 이유는 무엇입니까?

한 사람이 노는 것은 재미없고, 어떤 사람이 가지고 있어야 재미있다고 한다. 그리고 재미란 위챗 모멘트 때 닭을 먹은 결과다. 게임을 하는 과정이나 탈출하는 방법 (예: 플레이어를 죽이는 방법, 특히 어려운 추격을 피하는 방법) 이 아닙니다. 이것은 내가 진심에서 우러나온 질문을 하게 한다. 이 게임이 재미있는가? 아무도 내가 놀 수 있을까? 누가 댓글을 남기고 게임이라고 부르나요? 그는 토크쇼로 변했니?

솔직히 FPS 기초와 경험이 별로 없는 플레이어에게 이 게임은 전혀 재미없고, 참여도가 낮고 재미가 별로 없기 때문에 재미도 별로 없다. 차라리 다른 사람이 연기하는 집진을 보는 게 낫겠다.

PUBG 자체는 비교적 조잡하게 만들어졌는데, 단지 그것이 집단의 지루한 전달체가 되었기 때문이다.

게임성, 게임 체험, 게임 감상성으로 볼 때 이 게임은 결코 우수하지 않다. 그러나 이런 탈살게임의 장점은 자유도가 높고 무작위성이 강하다는 것이다. 게임이 재미있고 재미없다고 할 수 있는 것은 전적으로 네 명의 플레이어 수준, 어떤 협동을 하는지, 어떤 무늬를 하는지, 어떤 사건이 발생했는지에 달려 있다고 할 수 있다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 게임명언)

하지만 몇 가지 경박한 놀이를 통해 게임의 즐거움을 얻는 방식은 오래가지 못하고, 경박한 일을 하는 것도 항상 즐겁지는 않으며, 모든 팀원들이 경박한 길을 즐기는 것도 아니다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 게임명언) (윌리엄 셰익스피어, 윈스턴, 게임명언) 게임의 궁극적인 즐거움은 결국 1 등을 하는 목표로 바뀔 것이다. 4 명의 저급 팀원이 하룻밤 내내 닭 한 마리를 먹을 수 있는 것은 아닌데, 어떻게 게임의 쾌감을 계속 얻을 수 있단 말인가? (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 희망명언)

동시에, 이런 종류의 게임에는 한 가지 치명적인 결함이 있습니다. 즉, 플레이어가 멀티행 모드에서 사망한 후에는 OB 만 게임 끝까지 갈 수 있다는 것입니다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 게임명언) 죽음의 기간 동안, 당신은 더 이상 팀에 기여할 수 없고, 게임에 참여할 수도 없고, 게임 경험도 말할 수 없고, 비디오나 핸드폰을 잘라낼 수 밖에 없다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 죽음명언)

게임성과 게임 체험이 좋지 않아 게임이 풍부하지 않아 게임이 오랫동안 뜨거워질 수밖에 없어 올 연말이 갓 출시되기 전에 추워질 수밖에 없다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 게임명언)

리그 오브 레전드/도타 2 로 대표되는 모바 게임만큼 저렴한 비용으로 각 플레이어에게 높은 게임 참여도를 제공하고 게임 쾌감을 지속적으로 제공할 수 있는 새롭고 우수한 멀티 플레이어 온라인 게임은 없습니다.

1. 이 게임은 매우 재미있다. 재미가 없으면 현상급 게임이 될 수 없다. 2. 당연히 놀 수 있어요. 너 자신도 초심자이고, 거의 초심자이다. 단행은 사람을 흥분시키고, 고도로 집중한다. 3. 만약 누군가가 가지고 있다면, 당신은 한 사람의 자극감이 부족할 수 있지만, 안심할 수 있어 초보자에게 좋다. 4. 놀고 싶지 않으면 놀지 말고 바람을 따라가지 마라. 그것에 대해 너무 많이 기대하지 마라. 지금 pubg 를 큰 바람이라고 부르는 것을 알고 있다. 네가 좀 인내심을 가질 수 있기를 바란다. 닭을 나누는 것은 과시하는 것이 아니라 게임의 즐거움을 나누는 것이다. 결국 이 게임에서 닭을 먹는 것은 마음대로 이길 수 있는 것이 아니다. 라벨을 붙이지 않으면 적어도 닭을 먹을 때마다 기분이 좋다.