문명 6 업데이트 목록 5 월 2 1
새로운 자연의 경이로움
버뮤다 삼각지대
인접한 정사각형의 과학.
해군 단위는 주변 지역으로 들어가' 신비한 전류' 라는 단위 능력을 얻어+1 을 지도의 다른 해양 사각형으로 이동 및 전송할 수 있습니다.
에티티
3 개, 2 개 인접.
그것은 주로 상업 센터와 극장 광장에 인접해 있다.
영토 내에 금이 있는 도시는 그들이 수출하는 국제무역노선에서 +4 금을 얻는다.
청춘의 샘
4 과학, 4 신앙
그 안에 들어가는 단위는' 생명의 물' 이라는 단위 기술을 얻어 모든 지역 치료 시+10 생명값을 제공한다.
민물을 제공하다
자원
옥수수: 농장에서 개량하다. 보너스 자원. 금 2 개. 초원 평화원 위에 세워졌다.
캠프를 개선하다. 사치품 자원. 두 끼를 제공하다. 초원 평화원 위에 세워졌다.
재난 [변화 필요]
다음 재앙은 천계게임 패턴과 무관하다. 이러한 재난은 표준 경기 중에 발생할 수 있다.
산불: 무작위 삼림/열대 우림부터 매 라운드마다 인접한 삼림/열대 우림/개량 구획으로 번진다. 단위에 대한 화재의 피해와 약탈의 범위가 높아졌다. 숲/열대 우림이 다시 자라서 추가적인 이득을 가져다 줄 것이다.
유성우: 무인거주지를 명중하고 약탈하고, 단위를 올리고 파괴한다. 충격점을 탐구하여 플레이어에게 무료 중기병 단위를 주어 자원 유지가 필요하지 않다.
도시 국가
카과나
유형: 문화
종주국의 건축자들은 새로운 베티 개선을 만들 수 있다.
베티스는+1 문화를 제공하며, 인접한 각 보상 자원 및 엔터테인먼트 복합체마다+1 문화를 추가로 제공합니다 (도시 탐험까지 더하면 +2 가 됩니다. )+100% 문화 여행. 너는 다른 베티와 함께 있을 수 없다. 피쳐가 없는 평평한 지형에 배치합니다.
싱가포르
유형: 산업
플레이어가 있는 도시는 무역 노선을 수출할 때마다 +2 의 생산량을 얻는다.
라호르
유형: 군국주의
이 도시 국가의 대도시 국가는 새롭고 독특한 JAL 단위를 구입할 수 있다.
JAL 부대는 25 개의 전투력을 가지고 있다. 독특한 업그레이드 트리가 있습니다. 훈련 후 각 대대는+15 의 전력을 얻었다. 유지비를 받지 않다.
바티칸 시국
유형: 종교
플레이어가 위인을 활성화하면 플레이어가 세운 400 개 (또는 대부분의) 종교적 압력을 10 개 도시로 확산시킵니다.
토란
유형: 과학 유형
모든 도시가 가지고 있는 각기 다른 전략적 자원 +5% 의 과학.
흉노
유형: 무역
무역노선에서 5 거리마다+1 금화를 얻을 수 있습니다.
무료 게임 업데이트
외교 승리의 최신 발전:
외교 승리점의 해석은 +2/-2 (이전에는 +2/-3) 로 바뀌었다.
외교적 승리는 이제 포인트를 받은 후가 아니라 플레이어 투표의 시작에 달려 있다.
플레이어는 이제 원시 수도를 점령할 때마다 지지를 잃게 된다.
오염에 대한 원조 요청에 대한 벌금을 두 배로 늘렸다.
오염은 세 번의 처벌마다 1 회 (이전에는 5 회 오염, 상한선은 회전당 -20 회, 시작-10 회) 로 증가했다.
군단과 육군 (함대, 함대) 이 형성되면 방공 전력이 +7 로 올라간다.
도시 부근의 자연의 경이로움이나 자원 번식의 기회를 크게 줄였다. 도시 국가는 기적 근처에 도시를 짓지 않을 것이다! ) 을 참조하십시오
항공모함과 함선 부대를 기반으로 한 비행기가 공격 시 측면 보상으로 간주될 수 있도록 문제가 수정되었습니다.
미완성 플레이어는 이제 이산화탄소 차트에서 뚜렷한 부채모양의 쐐기를 볼 수 있다.
왜곡된 화산이 폭발하여 만연하다. 화산은 더 이상 인접하지 않을 것이다. 대부분의 지도는 더 이상 건너뛰지 않는다. 대륙마다 화산이 있는지 확인하십시오.
산간 지역에서 알을 낳는 위치, 더 똑똑한 위치를 조정하다.
파런크는 미텔라로 개명되었다.
[사용자 인터페이스]
플레이어는 이제 거래에서 견적과 재고 패널의 크기를 수동으로 조정할 수 있습니다.
플레이어는 이제 채팅 패널에 대해 다른 텍스트 크기를 선택할 수 있습니다.
탐색을 위해 페이지 히스토리가 Civilopedia 에 추가되었습니다.
통지가 자동으로 취소될 때 "찰칵" 소리가 나는 문제가 해결되었습니다.
기본 단위 원가 및 유지 관리는 더 이상 생산 패널에 표시되지 않습니다. 이제 생산 패널에는 생산 프로젝트가 있는 도시와 관련된 비용만 표시됩니다. 기본값은 시민 백과사전, 기술, 시민 화면에 표시됩니다.
야만인과 새 캠프 아이콘이 통지에 올바르게 표시되도록 수정이 추가되었습니다.
과학기술/시민나무의 스크롤 막대가 배경에 끼는 문제를 수정했다.
프로젝트 그룹화, 하위 범주 및 축소 범주를 추가하여 거래 및 거래 도시의 표현을 향상시킵니다.
암초 인접 상 아이콘 추가
유니폼의 색깔을 좀 바꿔서 더욱 눈에 띄게 했다.
저장/로드, 명예의 전당, 모듈, 설정 메뉴 등 다양한 메뉴를 더욱 동적으로 조정할 수 있습니다.
여러 [표준 추적기] 메뉴에 있는 버튼이 세계 대회 기간 동안 일부 기능이 있는 문제가 해결되었습니다.
[아이]
종교 신앙에 대한 분석을 개선하다-승려가 항상 편애되는 것을 방지하는 경향이 있다.
인공지능이 도시 프로젝트에서 중요한 인물의 수를 조정하여 더욱 경쟁력을 갖추게 하다.
새로운 포인트 경쟁: 화산 희생 단위. "예언자" 를 사용하여 화산 근처의 지역 단위에 대해 특별한 작업을 수행해야 합니다. 기후변화가 최고급에 이르면 세계는 파멸 전의 종말 상태에 들어갈 것이다.
한 가지 문제를 수정했는데, AI 가 항상 그것의 육기 원격 단위를 사용하여 적대적인 해상 단위를 공격하는 것은 아니다.
AI 가 실제 위치를 모른 채 소문에 따라 선교사의 대상 도시를 확정해 선교사가 제자리에 얼어붙게 할 수 있는 문제를 수정했다.
연해도시에서 해군력을 모집하여 도시 방어를 하는 능력을 높이다.
도시의 우선 순위는 공격 시 포위된 부상자를 겨냥하도록 조정되었다.
전투 중의 공중 공격을 개선하다
AI 문화 승리 추구 조건이 바뀌었다.
[버그 수정]
하나의 판테온을 선택한 직후 ESC 키를 눌러 여러 판테온 보상 (예: 무제한 건축자/정착자) 을 허용하도록 오류를 수정했습니다.
버그를 수정했는데, 단위의 이동 속도와 전력은 위대한 장군을 업그레이드함으로써 유지될 수 있다.
같은 지역이 한 도시에 여러 번 건설될 수 있는 오류를 수정했다.
한 가지 허점을 수정했는데, 그 중 한 가지 무료 정책 변화는 1 라운드가 끝난 후 시민의 선택을 완성하는 것이다.
위대한 장군 호레쇼 넬슨과 조지 주코프의 퇴역 능력이 플레이어가 소유한 단위 수와 같은 전력을 잘못 부여했다는 문제가 수정되었습니다.
브라질에 건설된 지역사회가 인근 열대 우림에서 추가 주택을 얻을 수 없는 문제를 수정했다.
게임에서 선택할 때 외국 문화가 곧 승리할 것이라는 통지가 작동하지 않는 문제를 수정했다.
게임에서 테크니컬 트리를 보는 데 드는 기술 수가 표시되지 않는 문제가 수정되었습니다.
황금시대 페니키아의 공헌과 자동전쟁에서 여러 민주 독일의 문제를 해결했다.
공격 없이 단위를 성공적으로 포착할 수 있는 문제를 수정했다.
세계 기후 메뉴의 이산화탄소 기여도 섹션에서 자원 힌트를 볼 때의 오류 메시지가 수정되었습니다.
다른 긴급 경기가 진행 중일 때 완료된 긴급 힌트에 잘못된' 남은 라운드 수' 를 표시하는 문제를 수정했다.
정착자 툴팁이 나타나지 않는 문제가 수정되었습니다.
방어시 화살표 폭력 단위 업그레이드 사용 문제를 수정했다.
다양한 텍스트 오류가 수정되었습니다.
다양한 오디오 오류를 수정했습니다.
Mac 가 충돌할 때 DX 12 전체 화면을 실행하려는 문제가 수정되었습니다.
다양한 추가 충돌 수리가 해결되었습니다.
몇 가지 성능 및 메모리 개선 사항.
분류: 콜롬비아의 문명
고유 역량 _ 고유 역량 _Ejército Patriota
+모든 단위를 한 번 이동합니다.
단위가 업그레이드될 때 동작을 소비하지 않습니다.
사이먼 볼리바르의 독특한 능력인 캄파니아는 감탄할 만하다.
[기본 게임] 새로운 시대로 접어들어 행군 장군을 이기다.
[오름/인파 폭풍] 게임이 새로운 시대로 접어들면서 수행장군을 이겼다.
군기를 콜롬비아 그랜트가 소유한 새로운 장군이다.
독특한 단위-란넬로: 기병을 대신하다. 유지 보수가 적고 인접한 각 리아넬로 +4 전력이 적습니다. 활발한 장군의 범위 내에 있을 때 완전히 치료한다.
독특한 인프라-매너 개선+1 생산, +2 금,+1 주택. +인접한 농장 2 개당 한 가지 음식 (교체 가능한 부품 기술을 통해 각 농장에 추가됨). 농장과 장원은 인접한 두 장원마다+1 출력을 받습니다 (시민들이 신속하게 배치될 때 각 장원에 추가됨). 평원, 평원 구릉, 초원, 초원 구릉에 지을 수 있다.
독특한 능력-캄파니아는 감탄할 만하다
[기본 게임] 새로운 시대로 접어들어 행군 장군을 이기다.
게임이 새로운 시대로 접어들면서 동반 장군을 얻었다.
장군은 콜롬비아 그랜트의 새로운 장군이다.
코만다트 장군
안토니오 호세 데 수크레
수동적 효과: 2 격자 내의 단위 +5 번의 전투.
퇴역 효과: [기본 게임/상승] 즉시 만들 수 있는 가장 강력한 단위를 만들어라. 본 단원은 무료로 보급한다.
즉시 만들 수 있는 가장 강력한 단위를 만들다. 본 단원은 무료로 보급한다. 이 유닛에는 리소스 유지 관리가 필요하지 않습니다.
프란시스코 데 폴라 산탄드 (축구 선수)
수동적 효과: 2 격자 단위 전투 +5.
퇴직 효과: [기본 게임] 은 무작위 시민을 제공합니다.
주지사 칭호를 수여받다.
호세 안토니오 파스
수동적 효과: 2 격자 단위 전투 +5.
퇴역 효과: 2 격 내 모든 중경기병 부대 +4 전력입니다.
라파엘 우다네타
수동적 효과: 2 격자 단위 전투 +5.
퇴역 효과: 모든 유닛이 2 격 내 모든 이동을 재개하고 이번 라운드가 공격하지 않은 것처럼 공격할 수 있습니다.
산티아고 마리노
수동적 효과: 2 격자 단위 전투 +5.
퇴직 효과: 2 격 내 모든 근전과 반기병 부대는 +4 전력이 있다.
그렉 맥그레고
수동적 효과: 2 격자 단위 전투 +5.
퇴역 효과: 군지 단위 1 급 승진 및 해당 단위 구매 비용의 50% 에 해당하는 금을 준다.
마누엘 피아르
수동적 효과: 2 격자 단위 전투 +5.
퇴역 효과: +7 전력입니다.
안토니오 나리뇨
수동적 효과: 2 격자 내의 단위 +5 번의 전투.
퇴직 효과: 무역 노선을 늘리다. 가장 가까운 도시에서 상인을 찾다.
마리아노 몬티리아
수동적 효과: 2 격자 단위 전투 +5.
퇴역 효과: 2 격 내 단위는 지역 방어에 +4 전력을 얻었다.
호세 펠릭스 리바스
수동적 효과: 2 격자 단위 전투 +5.
퇴직 효과: 상대 단위는 2 격 내에서 30 시 생명을 잃는다.
의제-카라보
더 많은 단위 경험을 얻기 위해 캠프 건물을 짓다.
예를 들면: 홍보 단위가 있는 문명.
싫어요: 미가공 단위의 문명이 있어요.
계시록 게임 모드 [변화 필요]
새 단원-점쟁이
파멸의 신을 불러 자연재해를 만들 수 있다. 이를 위해서는 단위 요금이 필요합니다. 모든 시간이 다 떨어지면 장치가 제거됩니다.
단위는 처음에는 약간의 용도가 있지만, 추가 시간은 그들의 업그레이드를 통해 얻을 수 있다.
새로운 채점 대회 _ "신들을 달래다";
플레이어는 점쟁이로 화산에 제물을 바치는 단위로 포인트를 얻을 수 있다.
점쟁이는 새로운 동작을 했다: 달래다. 목표는 화산 근처의 우군 단위로 생산 비용과 같은 점수를 얻기 위해 그들을 희생하는 것이다.
우승 경품에는 무료 점쟁이, 점쟁이의 보급, 그리고 매 라운드의 추가 신념이 포함된다.
새로운 게임은 마지막 기후 단계인 천계로 끝난다
그것이 마지막 온도 상승에 도달하면 세상은 끝날 것이다.
재난은 더 강하고, 더 빈번하며, 몇 라운드 내에 문명 전체를 파괴할 수 있는 능력이 있다.
새로운 재난
혜성 충돌: 충돌 지역, 충돌 지역 내의 개선, 단위, 지역, 심지어 도시를 파괴합니다. 충돌 지역은 통행할 수 없는 혜성 호수로 대체되었다.
태양 플레어: 전체 지도에 영향을 줍니다. 발전 지역/건물/개선 (댐 제외) 을 강탈하다. 고위 단위, 특히 민주 독일에 대한 피해.