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왕의 선물 2 점쟁이의 시련은 어디서 만났습니까?

처음에는 첫 번째 도시지도에서 동쪽으로, 고지대로, 예매 장려를 들고 바른 곳을 걷고, 궁궐이 발동한 애니메이션 단편 속의 선지자를 찾았다. (윌리엄 셰익스피어, 템플린, 독서명언) (윌리엄 셰익스피어, 오페라, 희망명언)

네 가지 임무는 각각 시스템을 이끌고 네 가지 인종과 컴퓨터 허공 세력에 대항하는 것이다. 불사족 군대의 두 번째 어려운 장면에서, 개장녀는 궁수를 파견하여 거인 속에서 두려움을 열어야 하고, 미친 두루마리는 허공에게 남겨야 한다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 전쟁명언) 네가 쓸 때 석두 뒤에 숨어서 맞은편에 숨으면 나는 너를 쏘지 못할 것이다. 기사 등이 시작되고, 조롱이 끝나고, 몸에는 각종 buff 가 있어야 하고, 그리고 궁수를 베어야 한다. 다른 사람들은 돌진하는 폭도들을 우선적으로 소멸시킬 것이다. 궁수가 소멸된 후 연 거인이 마음대로 지나가자 거인의 기동성은 살아있는 과녁이었다. 시험 임무는 입문 임무와 같다. 공식적인 구성은 확실히 받아들일 수 있지만, 게임 메커니즘을 이해하지 못한다는 것을 설명한다. 완성 후 주는 보상은 전기 기간의 순조로운 시작을 보장하며, 먼저 완성할 것을 강력히 건의합니다.

왕의 선물은 KatauriInteractive 가 개발한 전략 게임으로 2008 년 2 월 1 일에 발매되었습니다. 게임에는 하나의 주요 줄거리가 있지만, 어떤 임무는 여러 가지 방법으로 완성할 수 있다. 어떤 곳에서는 플레이어가 좋거나 나쁜 결말을 선택할 수도 있다.