Act 1
1 .. 성 앞, 그림 속 문의 왼쪽에 둥근 뚜껑이 있어 통풍구입니다. 클릭하면 떨어질 것입니다. 문의 선풍기도 회전하기 시작했다. 오른쪽 위에 있는 원반을 보세요.
먼저 비를 내리고 오른쪽 팬 위에 있는 구름을 클릭하면 비가 와서 자라고 있는 식물과 꽃 한 송이를 찾을 수 있다. 그 꽃을 보고 한 종이 안에서 튀어나오는 것을 보았다.
아들.
2. 원반을 태양을 향하게 하고 새 한 마리가 왔다. 새 한 마리를 시켜서 꽃 위로 날아가고, 꽃을 한 번 더 시키면 새가 씨앗을 받고, 새를 한 번 더 클릭해 날아가게 한다.
그것이 반대편에 떨어졌을 때 경적을 눌러 소리를 내면 새가 씨앗을 떨어뜨린다. 그리고 비가 오면 씨앗이 사다리처럼 자라서 사다리를 클릭해서 들어간다.
이 도시는 보장이 있다.
3. 시 보안검진에 들어가니 앞에 갈고리와 쇠사슬이 달린 철제 선반이 있는 것을 발견했다. 갈고리를 클릭하면 두 개의 갈고리가 나타났고, 왼쪽 갈고리를 클릭하면 또 두 개의 갈고리가 나타났다.
왼쪽의 후크를 다시 클릭하면 선반 위에 후크가 나타납니다. 후크를 클릭하여 철제 선반을 당기다. 이때 사다리를 클릭하면 소인이 걸어가서 벽의 스위치를 클릭하게 된다.
방금 이 고비를 넘겼다.
4. 이 관문은 암호 문제이다. 지하에 종이 두 장이 있는데, 아무 소용이 없는 것 같다. 프롬프트에 따라 비밀번호를 입력하는 것은 비밀번호를 입력하는 것을 의미합니다. 즉, 버튼 Pa 를 클릭하는 것을 의미합니다.
S S W O Rd, 즉 과거입니다.
이때 악한 나쁜 의사가 창문에서 나왔다. 너는 모든 버튼을 켜야 한다, 그는 맞은편에서 웃는 그 사람을 가리킬 것이다. 나쁜 의사를 더 주문하면 검은 거미 한 마리가 나타난다.
거미를 클릭하면 오른쪽 덮개 아래로 내려옵니다. 동시에 뚜껑을 열고 오른쪽 전선을 끊는다. 이때 네가 펜을 다시 한 번 클릭하면, 나쁜 의사가 그것을 작동시키기가 매우 어렵다.
그가 자기 방으로 들어갔을 때, 그는 공주가 철우리에 매달려 있는 것을 보았다. Bad 박사는 레이저 제어 위에 있는 레이저를 방출하여 번개 레이저를 방출할 수 있는 리모콘을 가지고 있다.
6. 공주를 두 번 클릭하면 공주가 떨어집니다. 중간에 번개 기호가 있는 버튼을 볼 수 있습니다. 위의 레이저를 끄고 나쁜 의사에게 레이저를 겨누기 위해 클릭하십시오. 이때,
리모콘을 켜면 사용할 수 없다는 것을 알게 될 것이고, 그러면 나쁜 의사가 폭탄을 꺼내게 될 것이다. (윌리엄 셰익스피어, 리모컨, 리모컨, 리모컨, 리모컨, 리모컨, 리모컨) 이때 서둘러 폭탄을 주문하면 폭탄이 의사를 기절시킬 것이다. 이 시점에서 전원 버튼을 켜고 리모콘을 클릭하십시오.
장치, 의사, 즉 패스를 흔들 수 있습니다.
나는 만점을 받기를 희망한다
제 2 막
7. 공주가 물 속에 왔을 때 상어 무리가 깊은 곳에서 헤엄쳐 나왔다. 아래 뚜껑을 열자 이상한 물고기 한 마리가 안에서 뛰쳐나와 상어를 모두 놀라 달아나게 하고, 다시 내려가면 망치가 하나 있다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 희망명언)
소인을 시키자 소인은 게 한 근으로 쇠사슬을 자르고 슈퍼 큰 물고기에게 삼키는 것을 생각했다.
8. 소인은 등롱 아래에 서서 펭귄 세 마리가 있고 그 위에 오두막이 하나 있다. 먼저 창문을 열고 벨을 몇 번 누르자 안에 있는 노인이 낚시하러 나왔다. 여기 주의하세요, 노인이 낚시를 할 때.
때때로 물고기가 가라앉는 것을 볼 때, 물고기가 가라앉는 것을 빠르게 클릭하면 물고기를 잡을 수 있고, 그런 다음 빨리 펭귄을 클릭해도 펭귄을 잡고 세 마리의 펭귄을 반복해서 잡을 수 있다. (윌리엄 셰익스피어, 펭귄, 펭귄, 펭귄, 펭귄, 펭귄, 펭귄, 펭귄)
9. 이때 공주의 새장이 떠올랐다. 이모티콘에 해당하는 글자가 있는 자물쇠를 보려면 클릭하십시오. 글자를 클릭하면 노란색 화살표가 이 글자를 가리키고 있는 것을 볼 수 있다. 클릭했을 때,
화살표가 멈추면 앞에서 클릭한 표현식은 이 글자에 해당한다. 앞으로 이 표정을 보고, 이 글자를 시키면, 모든 표정이 글자에 해당한다.
사실 알파벳 모양은 입형에 해당한다.
설명을 위해, 여기에 몇 가지를 열거한다: 웃는 얼굴 -D 치아 노출 -E 혀 -P 입 S -S 입 -O 입-입 닥쳐-내가 입을 삐죽거리다/\-C.
10. 다음은 퍼즐입니다. 간단합니다.
1 1. 통관 후, 세 사람은 성 앞의 물가에 와서 소인이 성에서 피아노를 치는 것을 보고 재빨리 음표를 켰다. 점이 맞으면 두 개가 나타나고, 세 쌍이 나오면 나타난다.
셋째, 위치를 기억하고, 빨리 클릭하세요. 여기는 폐마우스입니다. 5 위에 이르자 악당은 화가 나서 거문고를 버리고 오른쪽 노인을 물 속에 던졌다. 그런 다음 왼쪽을 클릭하십시오.
노즐에 새끼 오리 한 마리가 나타났다. 새끼 오리를 몇 번 클릭하자 새끼 오리가 오른쪽 수도관에 들어갔다. 이때 성의 수도꼭지 스위치를 클릭하면 새끼 오리가 떨어져. 세관을 통과하다.
제 3 막
12. 주인공은 창고에 묶여 쓰러졌다. 지상 오른쪽에 있는 상자를 클릭하여 대포를 내밀고, 왼쪽 포관 아래의 작은 출구를 클릭하면 한 노인이 뛰쳐나온다.
마우스, 대포를 오른쪽으로 돌리고, 신속하게 대포를 클릭하여 발포하고, 지붕에 구멍을 하나 치고, 이 구멍을 클릭하면 새끼 원숭이 한 마리가 들어간다. 작은 원숭이, 아래 대포, 왼쪽 상단 코너를 가리 킵니다.
네모난 통에는 동작이 있어 주인공을 깨우는 것이다. 이때 흐릿한 이미지가 나타났다. 대포나 폭탄이나 새끼 원숭이로 물건을 던지는 것은 이미 달라졌다. 끊임없는 시도 끝에,
방정식 2x2=4 를 보면 테스트를 통과할 수 있습니다. 여기서 방법은 방정식 2X2=5 를 치고, 아래는 대포를 치고, 그 위에는 폭탄이나 작은 것을 사용하는 것이다.
원숭이는 계속 시도하고, 마지막은 2X2=4 입니다.
13. 다음으로 작은 원숭이와 카드놀이를 합니다. 여기 첫 번째 카드에는 세 가지 마름모꼴 백지가 있는데, 이는 상대가 가위일 때 마름모꼴을 내고 상대가 마름모꼴을 낸다는 뜻이다.
석두 때 너는 백지를 보내고, 상대방이 백지를 보낼 때 너는 가위를 보내고, 마지막에 작은 원숭이를 이기고 관문을 통과한다.
14 이 관문은 역 안에서 무언가를 묶고 클릭하면 배에 오를 수 있다는 것이다. 이곳의 큰 문어에 잡혔는데, 문어가 눈을 가리킬 때 촉수를 회수하는 것을 발견했다.
눈을 문지르고 올라오면 수출한 화물을 주문하고 대포로 바꾸면 촉수 하나를 떨어뜨리고 눈을 빨리 가리킨 다음 주인공을 놓아주세요.
15. 뱃머리 갑판에 왔는데, 그 위에는 두 사람이 있고, 그 뒤에는 큰 문어가 뒤따랐다. 선주 아래 가운데를 클릭하여 문을 열고 슬라이더를 움직여 배의 룰렛을 가운데로 옮긴 다음 클릭합니다.
왼쪽의 문어 촉수에 부딪쳐서 한 사람이 문어에 끌려갔다. 이때 슬라이더를 다시 움직여 슬라이더를 왼쪽으로 옮기고 룰렛에 오른쪽 사람에게 발포할 수 있는 총을 클릭한 다음 클릭합니다.
문어 한 마리가 촉수에 닿자 문어도 그를 데려갔고, 주인공은 배를 조종하기 위해 올라갔다.
제 4 막
16. 이것은 미로지도입니다. 네가 기억하는 노선에 따라, 마지막에야 관문을 통과할 수 있다. 기억이 안 나면 몇 번 시도해 볼 수 있어요. 아주 간단합니다.
17. 사람이 많은 곳에 도착하면 다른 곳에서 주인공을 찾아야 한다. 그는 무작위로 군중 속에 나타날 것이다. 주의 깊게 지켜봐, 클릭하여 그를 찾아라. 여기 더 있습니다.
일단 네가 그를 찾으면, 너는 미로를 통과할 수 있다. 들어갈 때마다 문이 달라져서 몇 번 나와요. 나의 경험은 어느 문에서 들어오고 어느 문에서 가느냐 하는 것이다.
나가서 몇 번 더 해보면 지나간다.
18. 이때 나는 성으로 들어갔는데, 위에는 문이 하나밖에 없었고, 위에는 왕관이 하나 있었고, 위에는 네 개의 그래픽 블록이 있었다. 전모를 관찰함으로써, 일반부터 시작할 필요가 있다. 왜냐하면
옆에 있는 창은 정사각형이므로 문의 오른쪽 아래에 있는 모양은 정사각형이고, 오른쪽 위에 있는 모양은 더하기 기호이고, 왼쪽 아래에 있는 모양은 계단 모양에 따라 삼각형이어야 하고, 왼쪽 위에 있는 모양은 삼각형이어야 합니다.
너 스스로 시도해 볼 수 있어, 통과했어, 허허, 여기 재미없어.
19. 어두운 방에 들어가면, 먼저 위의 전등 스위치를 켜고, 큰 머리를 보고, 입에 숨을 쉬고, 플러그를 보고, 그 물건들을 직접 켜라.
맨 오른쪽에 플러그가 하나 있습니다. 콘센트를 연결하고 불을 켜면 큰 머리가 전기로 죽을 수 있다.
제 5 막
20. 악당은 말을 타고 공주를 잡고 도망가고 주인공은 포니테일을 잡는다. 말머리를 클릭하면 문자가 어수선한 그림이 표시되고, 위쪽의 짙은 녹색 점을 클릭한 다음 녹색 원을 계속 클릭하세요.
화면도 바뀌어 마침내 관문을 통과했다.
2 1 다른 성에 오기 전에 악당이 공주를 데리고 들어와 주인공이 밖에 갇혔다. 문을 열면 그래픽이 끊임없이 변한다. 문을 여는 방식에 따라 문을 클릭하는 위치를 주의해라.
문 가운데에 사각형이 나타나면 사각형을 클릭하여 주먹을 튀어나와 주인공을 쓰러뜨립니다.
주인공의 영혼이 죽음과 게임을 했다. 여기서 중점은 죽음의 눈 색깔을 보는 것이다. 아래 케이크의 색깔은 빨강, 오렌지, 노랑, 녹색, 파랑, 보라색이다. 죽음의 눈이란 무엇인가?
해당 파이 조각이나 가운데 원을 클릭하면 일정한 횟수에 도달하면 통과된다.
23. 그다음에는 모래를 붓는 게임이 있습니다. 주로 다섯 가지 방향이 있습니다. 매번 다릅니다. 다섯 방향의 끝에서 두 번째를 클릭하면 테스트를 통과할 것이다. 나의 경험으로 볼 때, 너는 먼저 모든 방향을 똑똑히 봐야지, 먼저 지적하지 말고 좀 기다려라. 이때 너의 눈은 이미 위치를 알고 있다. 다시 나타나면 작은 공을 클릭하면 성공할 수 있다.
24. 암실에 들어갔을 때 이상한 큰 기계가 있었다. 소인이 스위치를 누르면 한 곳에 무작위로 동그라미가 나타나고, 빠르면 또 다른 곳에 동그라미가 나타나서 빠르게 클릭한다. 클릭할 때마다 원이 나타나는 위치가 다르기 때문에 변하지 않는 포인트 스위치를 응시하고 한 위치에서 기다리다가 클릭한 후 원이 나타나는 위치를 빠르게 클릭할 수 있다. 여기서 여러 번 시도해 볼 수도 있습니다. 마지막 원은 오른쪽 로봇 팔 위에 있습니다. 자세히 주의하세요.