현재 위치 - 주공해몽공식사이트 - 점술 - "마법사 쿤트" 대사 및 배경 자료 전집

"마법사 쿤트" 대사 및 배경 자료 전집

마지막 소원을 빌다

마지막 소원을 접어라: 스탠 모포드의 떨림, 토원소, 불 요소, 괴뢰, 아조레의 얼음 폭풍, 맑은 날, 서리의 안개와 안개, 지형 강수의 지도자 나팔 미끼, 기상점술 역사, 켈리저의 폭풍 괴소, 마법 금속탄 저항, 자연재능의 연소 강화,

마법사 쿤트에서는 각 카드마다 자신의 선이 있다. 다음은' 주술사쿤트' 카드의 대사와 배경 자료 전집이다. 어서 와서 쿤트에 푹 빠져라!

쿤트 독립게임은 아직 정식 발매되지는 않았지만, 시험판은 이미 몇 차례 발매되었으며, 독립카드 게임도 마법사 3 의 쿤트카드와는 다르다. 현재 카드의 규격은 모두 비슷하고, Ui 도 두 번 바뀌었다. Nevergard 에는 현재 카드가 없지만 새로운 유형의 카드가 많이 추가되었으며 각 카드에는 자체 회선이 있습니다. 하지만 많은 카드는 잘 모르겠습니다. 대부분의 카드 패턴은 게임이나 소설 속 장면에서 가져온 것이기 때문입니다. 어떤 캐릭터와 대사는 모두 게임의 임의 단락이며, 많은 사람들이 특히 냉담하기 때문입니다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 예술명언)

현재 북지, 괴물, 다람쥐당, 슐레겔, 임의의 중립성 등 4 대 진영밖에 없다.

금카드, 은카드, 동카드의 세 가지 카드가 있습니다. 금카드가 각종 공격과 이득 면역을 하는 것 외에, 다른 비트 카드는 순서에 따라 각종 기술을 수용한다. 물론, 어떤 기술들은 금카드를 공격하거나 심지어 강등할 수 있다.

또 진영마다 인재가 다르다.

북영지: 자신의 전장에서의 황금 단위의 전력 +2.

슐레겔: 매 경기가 끝난 후, 핸드와 무덤장의 모든 단위패의 전력에 1 포인트를 더합니다.

괴물: 매 경기가 끝날 때마다 자신의 전쟁터에 비금 단위를 무작위로 유지한다.

다람쥐당: 매 이닝 게임에서 쌍방이 패를 내는 순서를 결정할 수 있어요. "이 느낌은 가장 쓸모가 없다"

마지막 소원을 빌다

대사: 디킨슨, 여러분, 자유를 얻고 미지의 세계로 도피하기 위해서는 세 가지 소원을 이루어야 합니다. (엘프, 좋은 여러분, 세 가지 소원 만 충족시킬 수 있습니다. 이렇게 자유를 얻으면, 그것은 미지의 공간으로 도피한다. ) 을 참조하십시오

은형

진영 중립

희귀 전설

전투 정보: 2 카드를 뽑고 2 카드를 버리다.

소개: 유언은 사실 디징이다. 그때 이 이미지를 보았을 때 나는 깜짝 놀랐다. 나는 정말 그것을 게임에서 디경의 이미지와 연결시킬 수 없다. 게임 속의 지정은 비록 한 덩어리의 빛이지만, 그렇게 험상궂지는 않다. 이 그림은 입을 벌리고 있는 미친 아나콘다와 비슷하다. 그리고 책을 자세히 뒤져 보니 이 그림이 이미지와 잘 어울렸다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 독서명언)

이것은 책에서 말한 것이다:

허무에서 익숙하고, 실체에서 벗어나고, 처지고, 펼쳐진 사냥꾼의 입이 나타나 귀청이 터질 것 같은 울부짖음을 냈다. 잎나이발은 앞으로 껑충껑충 뛰며 양손을 휘두르며 주문 한 마디를 외쳤다. 그녀의 손바닥에서 한 줄기 얽힌 빛을 쏘아 디정을 겹겹이 감쌌다. 디경은 고함을 지르며 두 개의 거대한 손바닥을 뻗어 적을 공격하는 코브라처럼 마녀의 목을 향해 달려들었다. 잎나이발은 움츠러들지 않았다.

지정은 마법의 빛으로 둘러싸여 코르크 마개가 병에서 튀어나온 것처럼 포털에서 튀어나와 혈통을 활짝 열어 그들에게 달려들었다. 사냥꾼은 이를 악물고 마술로 적정을 때렸는데 별다른 효과는 없었지만, 적정은 공격하지 않았다. 천장 근처의 공중에 떠 있는 것은 거대해져서 창백한 눈으로 제롯을 쳐다보며 큰 소리로 고함을 질렀다. 그것의 포효 소리에 무슨 의미가 있는 것 같은데, 마치 명령인 것처럼 보이지만, 제롯은 이것이 어떤 명령인지 모른다. ""