가족 구성원: 아버지, 어머니, 언니 (돈, 고)
그의 몸에 있는 천년바퀴는 그가 어렸을 때 아버지가 이집트에서 사신 것이다. 밀레니엄 지혜의 바퀴에 사는 어두운 인격 (조크 넬로파, 위대한 어둠의 악의 신) 은 이름 없는 파라오에게 복수를 원한다.
리앙 키안 (Liang Qian) 이 밀레니엄 스마트 휠 (Millennium Smart Round) 을 얻은 이후, 그 주위의 사람들은 이상한 혼수 상태를 느끼기 시작했기 때문에 한 학교에서 다른 학교로 옮겨야하고 부모에게서 혼자 살아야했습니다. 외로움 때문에, 그는 죽은 언니에게 편지를 쓸 것이다.
천년기경: 천년지혜의 바퀴-대마신 조크의 영혼 기숙; 밀레니엄 유물의 위치를 감지할 수 있습니다. 당신의 영혼을 유형적인 물체에 걸 수 있습니다. 어둠의 힘의 존재와 방향을 감지 할 수 있습니다. 다른 밀레니엄 소품의 기능을 방해할 수 있습니다.
데뷔: 만화 RPG 표는 공식 캐릭터 성격 분석표 (☆ 긍정적인 성격 지수, ☆ 부정적인 성격 지수): 부정적인 성격 지수 (만점 5 점), 적극적인 성격 이기심
암룡공식성격분석표 (☆ 정면성격지수, ☆ 부정적 성격지수): 부정적 성격지수 (만점 5 점) 정면성격이기심
카드 그룹 ☆ ☆ 기술 ☆ ☆ 용기 ☆ ☆ 운 ☆ ☆ ☆ 경험 ☆ ☆ ☆ 경험 ☆ ☆ ☆.
데크 사용:
몬스터 카드 마법 카드 트랩 카드 보통 괴물:
침묵의 죽음의 천사, 토마스 (왕의 장은 갑판에서 꺼내 베카스를 예측하는 것이다)
행복한 연인 (갑판에서 왕의 장을 꺼내 베카스를 예측함)
여성 지도자
어두운 마스크 (왕의 장은 갑판에서 꺼내 베카스를 예측하는 것이다)
그림 속에 숨은 사람
악몽의 유령
머리 없는 기사
헬링
망한 백작
잊혀진 영혼
효과 괴물:
세안 몬스터
전기 도마뱀
어둠의 죽음의 공포
요정 좀비
겔니아
사령법사가 괴뢰사를 조종하다.
데스 나이트
사령면
어둠의 통치자 하디스
승천 예술가 선루
식인충
변형 탱크 ×2
흰옷을 입은 도둑은 보통 마법이 있다.
영성
다크 네이밍
탐욕의 주전자
마음의 변화
손글씨교환
괴물이 다시 태어나다
얕은 무덤
한데 섞다
빠른 공격 마법:
곱셈 (만화)
영구 마법:
마법의 도리깨 (왕이 혼다를 구하기 위해 사용)
체외 플라즈마
죽음의 정보 "e"
죽음 a 의 정보
죽음의 정보 "t"
죽음의 정보 "h"
암엽
마법 장비 사용:
조기 매장은 보통 함정이다.
침묵의 악령 X2 (DM 이 실제로 2 를 사용하는 것을 보았습니다)
속세의 영혼의 유혹
불가야, 그것은 취침한다.
함께 죽다
영구 트랩:
정신원반
사령법사의 탁마 점술
마법카드
한 손을 포기할 때마다 당신 분야 내 괴물의 공격력을 500 포인트 높일 수 있습니다.
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도메인 매직
당신의 [어둠의 시체 중독] 이 무덤장에 들어갈 때, 당신은 카드, 카드 그룹 또는 무덤장에서 이 카드를 시작할 수 있습니다. 상대는 매번 준비할 때마다 괴물을 지정할 수 있다 (상대는 어떤 괴물을 지정했는지 알 수 없다). 괴물이 공격하면 상대는 괴물의 반공격력에 상처를 받고 그 가치의 생명값을 회복한다. 이 카드에 지정된 괴물은 매 라운드마다 바꿀 수 있다.
와, 와, 와, 와, 와, 와, 와, 와, 와, 와, 와, 와, 와
보통 함정
카드 세 장 이상은 양손으로 시작할 수 있습니다. 양측 모두 완치손을 포기하고 자신이 포기한 손수에 상처를 입었다. x 100. 그런 다음 양측은 각각 5 장의 카드를 뽑았다.
죽음의 공작 (죽음의 공작)
다크 6 스타 요족: 퓨전 공격 2000 유지 1700
[죽음의 백작]+[침수곡]
스스로 준비할 때마다 500 점의 생명값을 내야 한다. 만약 네가 돈을 지불하지 않으면 카드가 파괴될 것이다. 이 카드는 전투에 의해 파괴되지 않을 것이다.
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다크 6 성 요족 공격 1800, 0 유지.
이 카드에 의해 소멸된 괴물은 게임에서 제외되었다. 이 카드는 괴물의 공격력의 절반과 괴물의 특수 효과를 얻을 수 있다. 한 번, 이 카드는 장비 카드로 상대 괴물을 장비하거나 무기를 폐기하여 자기 편으로 돌아갈 수 있다. 이 카드를 장착한 괴물의 공격이 줄어든 수치는 이 카드의 공격력과 같다. 이 카드를 장착한 괴물이 소멸되었을 때, 이 카드는 자신의 영역을 공격하여 특별한 부름을 나타냈다.
고인의 잔영 (고인의 잔영)
마법장비로
악마 괴물에게만 장비할 수 있다. 장비의 괴물과 같은 능력을 가진 [그림자 토큰] 을 전문적으로 소환하다. 이 카드가 파괴되면 [그림자 토큰] 도 파괴된다.
죽음의 방패 (죽음의 방패)
영구함정
당신의 무덤장에 있는 악마나 불멸의 괴물을 게임에서 제외시키면 상대방의 공격은 무효입니다. 너의 무덤장에 악마나 불멸의 괴물이 없을 때 이 카드는 소멸되었다.
한숨비석 (한숨비석)
마법장비로
(추정) 장비의 괴물 효과는 무효이며 공격 할 수 없습니다. 이 카드가 파괴되면 상대에게 500 점의 생명값 피해를 준다.
⑦ 거울 벽 돌 (거울 벽 돌)
보통 함정
(추정) 자기 측 괴물이 소멸될 때 시동을 걸 수 있고, 자기 분야 괴물의 공격력은 상대 분야 괴물의 절반을 증가시킨다.
수생비석 (수생의 석판)
보통 함정
자신의 괴물이 소멸되면, 너는 그것을 작동시켜 그것을 현장으로 부를 수 있다.
에서 쌍둥이자리 인형 (저주받은 쌍둥이자리 인형)
영원한 마법
상대 플레이어는 빨간색 상자와 검은색 상자를 선택하여 효과를 적용합니다. 선택하지 않은 상자의 효과를 적용합니다.
레드 박스: 카드가 묘지로 배달되면 카드마다 플레이어 200 시 생명값에 답합니다.
블랙박스: 플레이어는 카드가 무덤장에 존재하지 않는 한 이 카드를 무덤장으로 보낼 수 없습니다.
서로 죽이다 (죽이다)
영원한 마법
각 라운드가 끝날 때 양 측 플레이어는 일정량의 카드를 묘지에 버리는 것은 양 측 플레이어 영역의 총가치로 괴물을 포함하지 않는다.
사령법사의 봉인의 검 (사령법사의 봉인의 검)
보통 마법입니다.
상대 분야에서 괴물을 선택하는데, 선택한 괴물을 제외하고는 이 카드 이외의 마법, 함정, 괴물 효과의 영향을 받지 않아 효과가 무효다. 괴물이 상대장의 묘지로 보내졌을 때, 목표괴물은 경기장으로 돌아갔다.
죽은 병사 (죽은 병사)
어두운 4 별 망령은 공격하고 방어할 수 있다. 각 상대 라운드의 준비 단계에서, 그들은 카드와 카드 그룹에서' 망령병사' 를 부를 수 있다.
죽음의 멘토 (사령멘토) 공격 1700, 방어 1400 다크 사성망령.
이 카드에 의해 소멸된 괴물은 묘지로 보내지지 않고 소지자 카드 그룹으로 돌아간다. 이 카드가 한 차례의 전투에 의해 파괴될 때, 너는 이 카드와 모든 패를 묘지로 보내서 그 전투의 피해를 0 으로 만들 수 있다.
죽음의 벽 (죽음의 벽)
다크 삼성망령 0 공격 0 수오.
한 라운드가 끝날 때 자신의 코트에서 망령괴물의 수를 나타내는' 사령벽 유도물' (망령다크 1 성공 0) 을 특별히 부를 수 있다. 이 파생물들은 선언을 공격할 수 없다.
시체 (항아리)
다크 3 성 망령공격 1 100, 500 유지.
[추정] 이 카드가 한 차례의 전투에 의해 파괴될 때, 상대는 그 전투로 인한 300 점마다 카드 그룹 꼭대기에서 묘지로 카드를 보낼 것이다.
시체와 휴머노이드 (시체 인형)
다크 삼성망령이 500 을 공격하여 500 을 지키다.
사체륜 (체순환)
영구함정
법원에' 시체 인형' 이 있을 때, 너는 매 라운드마다 카드 그룹에서' 시체 인형' 을 부를 수 있다.
좁은 수도원 (좁은 수도원)
영구함정
오직 두 명의 괴물만이 전투 단계에서 상대방의 플레이어를 공격할 수 있다.
밤 뒤 (떨림 뒤의 정신)
영구함정
상대가 공격 선언을 시작하면 상대가 공격할 때마다 상대선수 500 시 생명값을 줄인다.
크레나 마을 대학살의 생존자이자 표의량의 전생이다.
줄거리 초반, 도둑왕은 죽은 마을 사람들을 위해 복수를 하고 싶었고, 점토에 관심이 있다고 자주 언급했다. 엘나 마을 대학살에 대한 원망, 하지만 줄거리 후반에 도둑왕은 점차' 모든 것을 파괴하라' 는 생각을 갖게 되었다. 요정 짐승은 일찍이 마하드를 물리치고, 천년의 지혜의 바퀴를 빼앗아 밀레니엄 바퀴의 사념을 흡수한 후, 요정 초능수로 진화한 적이 있다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 지혜명언) 그러나 아툼 신과 목사의 공격으로 슈퍼야수, 요정 한 명이 황사 속으로 사라졌다.
도둑은' 기억세계' 의 주민으로 순수한 고대인이기 때문에 그는 이 세상에 대해 전혀 알지 못하며, 주위를 돌아다니는 어두운 도둑들보와 테이블놀이를 볼 수 없다.
3000 년 전, 악령에 빙의된 아크나딘은 만일을 대비해 자신의 영혼 조각을 천년의 바퀴에 봉했다. 이 부분의 영혼은 악령에 빙의된 후 아크나 황제의 영혼의 일부일 뿐이므로, 어두운 쪽은 어둠의 대신 관인 아크나 황제의 영혼의 일부이다.
원작의 기억 세계에서 어두운 계량과 도둑 왕 계량은 따로 행동한다. 어두운 계량은 기억세계에서 자유롭게 돌아다닐 수 있지만, 그는 도둑 왕계량의 행동에 간섭하거나 그와 이야기할 수 없다. 그는 단지 방관자일 뿐이다.
도둑 왕 군웅과 암군웅은 여러모로 비슷하지만 외모와 체질은 암군과는 차이가 너무 크다. 암군웅과 지표 군웅의 성격과 행동도 크게 다르다. 그래서 이들 세 사람은 작품에서 종종 다른 개인으로 취급된다. 이력서: 해진의효
어둠의 대신관은 석판에 7 개의 천년기 신기를 내장하여 부활한 위대한 악의 신이다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 지혜명언) 명계의 어두운 악령은 무수한 망령무당을 지휘하고 있다. 그들의 힘은 세상의 어둠에서 비롯된다. 즉, 어둠이 있기만 하면 악귀의 힘은 끊임없이 생겨나고, 끝없는 어둠을 상징하며, 무한한 공격력, 무한한 방어력, 재생가능한 몸을 가지고 있다. 이것도 암흑이 양한 진정한 신분이다. RPG 게임의 운영자로서 어두운 유령과는 아무런 관계가 없다. 애니메이션판과 원판의 차이는 매우 크다.
원작에서 어둠의 유령은 어둠의 대신관이 어떤 악신에 사로잡힌 후 영혼의 일부이며, 동시에 보이는 유령의 몸을 차용했다.
애니매이션에서 아구나디가 7 개의 신기를 내놓은 후 조크가 깨어났다. 이때 대마신 조크는 밀레니엄 라운드에서 자신의 영혼의 일부분에 올라 사념을 형성했다. 그래서 전갈은 조크의 영혼의 일부이며, 도둑왕은 조크에게 침입하여 조크의 부활을 도왔다.
원작 속의 도둑왕은 무토 게임 등을 전혀 모르는데, 더욱이 그들과 접촉한 것은 말할 것도 없다.
애니메이션판에서 도둑 왕은 혼다에 한 대 맞았다 ...
한편 원작에서는 게임, 도시, 살구, 혼다그룹의 멤버여야 하지만 애니메이션판에서 이 설정을 기본적으로 삭제했고, 게임과 다른 사람들이 함께 친구로 활동하는 줄거리가 크게 삭제되었다 ...