영웅 모드 숨겨진 수준 게임 해적
총 * * * 는 4 급으로 나뉜다.
1 단계 인내 임무
전반부는 그리 어렵지 않지만 중간에 기록점이 없어 죽어서 다시 돌아오는 게 힘들어요.
중간에 오징어를 꼭대기에 올리는 것은 매우 어렵다.
더 어려운 부분은
1. 회전기둥에서 잠시 올라가서 그가 움직일 때까지 기다립니다.
기어오를 면을 대충 덮고 버섯머리를 가볍게 밀다.
잘 조절하면 버섯머리를 미시적으로 관리할 수 있다. 통제가 안 되면 밀어도 된다.
만약 어려움이 있다면, 먼저 벽 연습을 찾을 수 있습니다. 적어도 5 초 동안 벽에 주차할 수 있어야 합니다.
이곳의 난점은 그가 몸을 돌려 네가 통제하면서 동시에 관점을 돌릴 수 있다는 것이다.
그리고 마지막 기둥은 착륙 지점을 확인하기 위해 약간 아래를 봐야 한다.
2. 검문소 뒤의 모바일 플랫폼
먼저 높은 대 위에 대충 아래를 그리는 것이 좋습니다.
플랫폼이 매우 빠르게 움직입니다. 그리기 전에 쉽게 내려갈 수 있다.
마지막에 옆 벽을 칠하다
이동 표적 사격의 2 단계
나는 여기에 가장 오래 갇혔다 = =
거의 매번 새로운 목표를 만날 때마다 첫눈에 해치운다.
긴장을 풀고 싶다면 먼저 영화 시사회를 찾을 수 있다.
그런데 중간에 3 레일 S 형이 있는데, 중간에 있는 건 좌우를 못 쳐요.
하지만 궤도 변경 하드 값이 커서 종종 한두 개가 누락되어 적어도 30 분 동안 나를 붙잡았다. (윌리엄 셰익스피어, 템페스트, 궤도명언) (윌리엄 셰익스피어, 오페라, 희망명언)
3 단계 뱀 큐브
나는 중간에 뱀 상자 검문소가 하나 있다는 것을 잊었다. 편찬하세요.
이것도 먼저 참수한 후 연주한다는 뜻이다.
몇 번 더 관찰하면 충분할 것이다.
마지막 점프의 거리를 제외하고는 기교에 대한 요구가 별로 없다.
4 단계에서 아이를 죽이다
항상 놀 수 있는 3 파가 있다.
처음 두 파는 상당히 간단하다.
천천히 세 번째 물결을 치면 좋겠다, 적이 너무 많다.
작은 연어를 이용해 적을 끌어들이는 능력과 투척 거리가 긴 특징.
다행히 장소가 매우 크다. 코너를 깨끗이 잡아당겨 놀면 된다.
어리석게 굴지 마라. 너무 커서 던질 수 없습니다. 특히 땅의 충격파 발생기입니다.
요약
나는 여전히 2 세대 문어 DLC 의 숨겨진 등급을 좋아한다, 마음속으로는 3 번이다.
싸우면 더욱 도전적이고, 춤을 잘 못 춰서 각종 실수로 죽지 않는다.
네가 충분히 강하지 않고 이길 수 없다고 느끼게 하는 것은 정말 어렵다.
폭파까지 길게 늘어진 관문을 만드는 대신 중도에 기록점을 주지 않고 손을 떨어뜨려 다시 시작할 때까지 기다린다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 희망명언)
마지막으로, 당신 옆에 AI 를 한 무더기 두는 것은 무의미하다. 처음 두 파는 너무 간단합니다. 세 번째 파동은 모든 AI 에게 큰 놀라움을 가져다 줄 것입니다.
솔직히 말해서, 나는 이런 사념으로 가득 찬 관문을 가지고 노는 것보다 3 일에 학대당하는 것을 선호한다. (윌리엄 셰익스피어, 템페스트, 정직명언)