1. 동전법, 글자가 있는 면은 정면이고 다른 면은 뒷면입니다. 각 구괘는 여섯 개의 구괘로 이루어져 있으므로, 여섯 개의 동전이나 동전을 준비하고, 펜으로 그 중 하나에 표시를 한다. 손이나 그릇으로 동전을 흔든 다음, 동전을 위에서 아래로 배열하여 어떤 점술인지, 어떤 동전에 표시해 보세요. 그런 다음 현실과 결합하여 의미를 이해합니다. 때때로 너는 네가 이 점을 정확하게 이해했는지 아닌지 모를 때가 있다. 이것은 옳고 그름을 판단할 필요성이다. 나는 길흉이 384 명이다. 한 번 점술을 한 후, 나는 다시 한 번 점술을 해서 자신의 이해가 맞는지, 행운이 옳은지, 흉악이 틀렸는지, 평평이 반반반반과 반반반이 틀렸는지 물어본다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 행운명언) 점치는 것은 석천과 다시 소통하기 위해서이다. 네가 무엇을 알고 싶어도 그는 사실대로 대답하지 않을 것이다, 설령 너를 위해서라도 너를 속이기 위해서라도. 그러나 이런 직업은 소리에 의해 숨겨진 것이 아니다. 여기 글자 수가 있습니다.
2. 글자 수 통계법. 원리는 선천적인 가십이다: 건조16 을 보면 책에서 무작위로 세 글자를 선택한다. 예를 들면' 학습',' 계산',' 부' 는 각각 8,14,8 이다. 처음 두 숫자가 각각 8 ÷8 의 배수보다 크면 나머지를 취한다. 만약 8 이 작다면 이 숫자를 가져라. "학습" 은 8 을 곤으로, "계산" 은 6 을 칸으로 하여, 합치면 토수 대사의 점술이다. 마지막 숫자÷ 6 의 나머지는 얼마입니까? 그래서' 자' 라는 단어가 8÷6 과 2 보다 많기 때문에 두 번째' 사' 를 취하면 네가 성숙해졌고 행운을 얻었다는 뜻이다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 행운, 행운, 행운, 행운, 행운, 행운, 행운, 행운)
참고: 편지는 영이고, 믿지 않는 것은 무효이다. 사람은 양심이 있어야 하고, 도덕적 최종선이 있어야 한다. 만약 사람들이 악행을 한다면, 그들을 따르지 마라.