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사이보펑크 서안 위스탄은 어디서 구한 보철물인가요?

하이우드 북동쪽 코너에 위치한 아름다운 관광지로, 환승점은 합로와 등나무 도로입니다. 아파트 문이 있어서 들어갈 수 있고, 안쪽 1 층도 같은 자리입니다. 위층에 타로 카드 스캔 코드가 있어서 찾기 좋아요.

사이버펑크는 디지털 펑크라고도 하며, 강한 디스토피아 색채와 비관주의 색채를 지닌 문학이다. 사이버펑크의 줄거리는 보통 인공지능과 대기업의 갈등을 둘러싸고 반유토피아의 최근 지구에 설치된다. 그것은 실제로 이전의 공상 과학 소설에 대한 정보기술의 구체적인 설정에 초점을 맞추지 않는 단점의 개선과 진보를 상징한다. 대표작은 은익 킬러다.

사이버펑크의 줄거리는 보통 인공지능과 거대 기업의 충돌에 초점을 맞추고 있다. 장면은 지구의 가까운 미래를 설정하는 경향이 있다. 아시모프의' 기지' 나 허버트의' 사구' 의 먼 미래 설정이나 은하급 시각과는 다르다. 배경은 일반적으로 후공업시대의 반유토피아로 문명의 격동과 기술 사용에 초점을 맞추는 것은 최초의 발명가가 예상하지 못했던 것이다. 이런 작품들 중 많은 분위기는 영화 블랙과 호응하며, 쓴 작품들은 보통 탐정소설의 기교를 사용한다.

게임의 기원:

초기의 주요 옹호자들은 깁슨, 스티븐슨, 스털링, 비트카, 케이티간, 락, 셜리, 딕이었다. 사이버펑크는 대부분 1960 부터 1970 까지의 신파 공상과학운동에서 기원했다. 당시 딕, 제라즈니, 바라드, 에리슨 등의 작가는 초기 공상 과학 소설의 유토피아 경향을 피했다.

1984 년 깁슨이 출간한 대표 데뷔작 소설' 신경유람자' 가 사이보펑크를 공상 과학 장르로 확정했다. 다른 영향력 있는 작가들은 스털링과 루크를 포함한다. 일본 사이보펑크의 작품은 1982 년 대우승보 시리즈 만화' 장' 으로 시작한 뒤 1988 에 개편된 애니메이션 영화로 이 공상 과학 장르가 유행하기 시작했다.