스킬 1: 트랙: 공격 대상, 100% 공격 피해 발생.
스킬 2: 별의 경지: 각 동작마다 30% 의 확률 (만급의 70%) 이 환경을 소환한다. 한 사람이 총공격을 사용할 때 가뭄은 총공격을 이용하여 협동작전을 한다.
스킬 3: 천벌 1 불, 귀신불 소모 지속적인 공격. 매번 공격 소비 1 귀신불, 현재 생명이 가장 높은 적 단위를 목표로 매번 88% 의 피해를 입혀 귀신불이 소진될 때까지.
레벨 3 에는 폭격 방어 감소 12%, 만급에는 마지막 12%* 폭행 횟수가 있는 군상이 있습니다. 각성 후 환경으로 석방되면 다른 단위에도 16% 스퍼터링 피해가 발생할 수 있습니다.
의견:
부족한 주요 기술은 2, 3 기술, 2 기술이 서로 어우러져 만급 트리거 확률 70% 입니다. 실전 검사를 거쳐 실제 트리거 확률이 높다. 일단 트리거되면, 자기 측의 다른 단위는 매번 공격할 때마다 협동전을 트리거할 수 있으며, 의심할 여지없이 30% 의 새보다 더 안정적이다. 하지만 버드의 모든 팀원들은 일반 공격을 트리거할 확률이 30% 이고 가뭄은 70% 가 자신의 동작으로 촉발된다. 도리가 다르다. 가뭄이 일어날 가능성은 크지만, 그 자신의 행동에 의해서만 촉발될 수 있는 것은 그의 안색에 달려 있다. 또 가뭄 초기 속도는 104 로 매우 느리기 때문에 나름대로 특징이 있습니다.
그리고 실전 검사를 통해 이런 척박한 환경과 규율이 있는 환경은 겹쳐질 수 있다. 오버레이 사이트 효과는 없지만 환상 효과는 여전히 존재합니다. 즉, 불모의 환상에서 무한히 불을 붙일 수 있습니다.
3 기술은 비판을 받았고, 상해의 상한선은 매우 높다. 화력이 완전히 켜진 상태에서 8 급 단체 +8 급 16% 그룹 스퍼터링 물론, 화력을 완전히 켜는 것은 확대하기 어렵고, 수출 조건에 대한 요구가 매우 엄격하며, 큰 수법이 발표되면, 너는 귀신불황한 난처한 상황에 직면해야 한다.
가뭄의 가장 큰 적은 의심할 여지 없이 목매, 장보, 블루램프이기 때문에 실전에서 안정성이 떨어질 수 있고, 육친은 매초마다 부정할 수 있지만 간장은 무한히 물을 젓는다 ~ ~ ~ 그래서 어떻게 선택하느냐에 따라 자신의 선택에 달려 있다.