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배틀그라운드 최신 업데이트 발표 시간

유휴 상자

여러분 안녕하십니까, 이번 업데이트 공고를 시청해 주시기 바랍니다!

공식 서비스 유지 관리 시간

※ 다음 시간은 수리에 따라 달라질 수 있습니다.

9 월 6 일 오전 8 시-오후 4 시 30 분

지도 회전

지도 교체는 베이징시간으로 매주 수요일 오전 10 에 진행된다. ※ 。

임의로 지도를 선택한 영역에서 큰 지도 임의 일치 확률은 25%, 작은 지도 임의 일치 확률은 12.5% 입니다. ※ 。

테스트복

일반 경기: 미라마

아시아: 네 번째 줄-세 번째 사람

북미: 4 행–65438 호 +0 명

드레스-일반 경기

주 1 주: 알렌, 미라마, 비한디, 사노, 카라킨.

9 월 6 일 ~ 9 월 13

둘째 주: 알렌, 테고, 티스턴, 사노, 팔라모.

9 월 13 ~ 9 월 20 일

셋째 주: 알렌, 미라마, 비한디, 사노, 카라킨.

9 월 20 일부터 9 월 27 일까지입니다.

넷째 주: 알렌, 테고, 티스턴, 사노, 팔라모.

9 월 27 일 ~ 65438+ 10 월 4 일.

다섯 번째 주: 알렌, 미라마, 비한디, 사노, 카라킨.

65438+ 10 월 4 일 ~ 65438+ 10 월 1 1.

정장-경기

앨런 (30%), 미라말 (30%), 테고 (30%), 티스턴 (10%) 입니다.

경기 게임의 지도 라인업은 한 시즌을 유지할 것이다.

※ 본 발표에 언급된 새로운 기능 및 업데이트는 버그, 게임 내 문제 및 커뮤니티 포럼의 피드백으로 인해 수정되거나 삭제될 수 있습니다. 아래에 사용된 사진은 모두 개발판으로 촬영한 것으로 정장 속 실제 모습과 다를 수 있어 참고용으로만 제공된다.

총격전

드라구노프

게임에 새로운 총인 용의 소총이 추가되었습니다.

총기 유형: 정확한 사격 소총 (DMR)

사용 된 탄약: 7.62mm 구경 탄약.

촬영 모드: 단일 촬영

상해 값: 60

유효 범위: 500 미터

총알 속도: 830 미터/초

발사 속도: 분당 150 발

총구 부속품: 모든 돌격소총과 정확한 사격소총의 총구.

잡지 액세서리: 모든 돌격소총, 정확한 사격수 소총 잡지.

총받침 부속품: 턱판

이 총은 최대 15 배의 조준경을 장착할 수 있다.

이 총은 지도에서 새로 고쳐질 것이다.

용의 약속은 일반 경기, 경기, 훈련장, 맞춤형 경기에 쓸 수 있다.

아케이드 모드에서는 팀 토너먼트와 치열한 전투 모드에서는 총을 사용할 수 있지만 블루 서클 공방 모드에서는 사용할 수 없습니다.

항목 조정:

손상 조정: 58 (기본), 73 (최대) → 60 (고정)

확률 상해 시스템이 제거되었다.

개발자 정보:

이 기간 동안, 우리는 용족의 확률 피해 시스템에 대한 플레이어의 피드백을 상세히 평가했고, 최근에는 전문적인 설문조사도 실시했다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 스포츠명언) 이번 조사를 통해' 확률상해체계' 와' 기존의 실력과 학습에 기반한 총격전' 이 조화되지 않는 것에 대한 플레이어의 우려를 깨닫고 총기의 초기 계획을 재평가했다. 우리의 원래 목적은 모두에게 독특한 총격전 경험을 가져다주고, 기존의 게임 과정에 새로운 재미와 독특한 요소를 추가하는 것이었지만, 여러분의 의견을 듣고 나서 "이런 변화가 조심하지 않으면 PUBG 의 핵심 놀이에 영향을 미칠 것" 이라는 관점도 공유했습니다.

그래서 우리는 당신의 피드백에 따라 Dragon 의 메커니즘을 바꾸고, 확률상해시스템을 제거하고, 다른 정확한 사격소총보다 더 높은 머리 상해를 주기로 결정했습니다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 스포츠명언) 또한, 다른 정밀 사격수 소총에 비해 이 총은 사격 속도가 느리고 뒷좌석이 크면 게이머들은 그 위험도가 높다는 것을 분명히 느낄 수 있다. (윌리엄 셰익스피어, 스튜어트, 자기관리명언) 하지만 설문조사에서 표현한 우려를 감안하면 상해를 줄여 저격소총에 속한 공간을 빼앗지 못하도록 상한선을 제한한다.

드래곤족이 온라인상에 올라간 후, 우리는 플레이어 커뮤니티와 지수 데이터를 계속 감시하고, 플레이어와 지속적으로 소통하여 더욱 균형 잡힌 총격전 환경을 조성할 것이다.

Aug 약화

발사 속도 조정: 750 발/분 → 720 발/분.

수평 및 수직 반동 조정

개발자 참고: 지난 3 월, 주류 놀이에 변화를 주기 위해 5.56 mm 구경 총기의 매력을 높이기 위해 AUG 의 균형을 조정하여 지도 쇄신 무기로 바꿨습니다. 하지만 최근 잔액에 대한 다른 조정 없이 AUG 의 사용 빈도와 승률이 급속히 상승하고 있어 성능 조정이 필요하다고 생각합니다. 우리는 AUG 의 사격 속도를 낮추어 AUG 의 초당 손상을 줄여 녹주석 M762 와 M4 16 의 중급 수준에 이를 것이다. 또 사격속도 감소 후 체감후좌력이 떨어질 수 있다는 점을 감안하면, 그 후좌력도 조정해 플레이어가 이 총을 사용할 때 느끼는 후좌력을 이전 수준으로 유지할 수 있도록 했다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 스포츠명언) 우리는 AUG 자체의 사용 난이도가 변하지 않을 것으로 예상하는데, 이번 약화 이후에도 여전히 경쟁력 있는 총이다.

전술장비

전술 장비 상자가 게임에서 일시적으로 제거되었습니다.

개발자 정보:

24 시즌 1 업데이트 이후 전술장비 상자와 전술장비에 대한 많은 플레이어의 피드백을 받았습니다. 이번 업데이트에서, 우리는 일시적으로 그들을 게임에서 제거하기로 결정했다. 자세한 내부 분석을 통해 PUBG 에 더 적합한 전술 장비 획득 방법을 탐색하고 성능 균형 조정을 평가할 것입니다. 준비 작업이 완료되면 전술장비가 다시 여러분을 만날 것입니다.

장면: 미라마

※ 이 업데이트는 모든 모드에 적용됩니다.

게임의 형평성을 높이기 위해 장면의 일부 물체를 수정하여 플레이어가 만질 수 없는 초고 물체에서 다른 플레이어를 공격할 때 큰 이점을 얻지 않도록 했습니다.

황사와 눈보라 지역

양자의 전반적인 발생 확률이 낮아졌다.

모형

길드 전쟁 모델

앞으로 플레이어는 제 3 인칭으로 격전을 치를 수 있다.

1 사람 시야각이 삭제되었습니다.

개발자 정보:

격전 패턴이 출시된 이후 많은 게이머들이 이 모델에 1 사람의 관점을 도입하고 여러분의 의견에 따라 1 사람의 관점을 도입하는 것을 발견했습니다. 하지만 내부 데이터와 전 세계 게이머들의 피드백을 철저히 분석한 결과, 이번 업데이트 이후 3 인칭 시각의 복귀를 환영하기로 했다. 이번 업데이트가 서로 다른 취향의 게이머들의 게임 경험에 어떤 영향을 미칠지 알고 있지만, 이것은 실험적인 시도이며, 여러분에게 더 재미있는 게임 경험을 가져다 줄 것입니다. 여러분이 이해할 수 있기를 바랍니다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 스포츠명언) 이번 업데이트 이후에는 플레이어의 피드백을 계속 주시하고 여러분의 피드백에 따라 향후 업데이트의 유연성을 높이겠습니다.

블루 서클 공격 및 방어 모드

키를 저장하는 키 바인딩

앞으로 플레이어는 블루 서클 공방 모드에서' 저장' 버튼의 키비트를 바꿀 수 있다. (원래 키는 ","키)

이 키는 설정 → 키 설정 → 일반 → 프로젝트 새로 고침에서 설정할 수 있습니다.

지도/스코어 카드

맵/스코어카드의 기본 키가 "m" 및 "Caps Lock" 키에서 "m" 키로 변경되었습니다.

이전과 같이 두 가지 키를 사용하려면 설정 → 키 설정 → 일반 → 지도 페이지를 통해 변경할 수 있습니다.

교육 사이트

앞으로 플레이어는 품목 리프터의 버튼을 변경할 수 있습니다. (원래 키는 ","키)

이 키는 설정 → 키 설정 → 일반 → 프로젝트 새로 고침에서 설정할 수 있습니다.

성장 무기 피부 시스템

새 피부 유형: 다른 색상

유휴 상자

다음으로 성장무기 피부 배색과 효과를 바꿀 수 있는 새로운 피부 유형인 이색을 소개합니다! 플레이어는 각기 다른 색깔의 피부를 통해 자신의 무기 피부 수집을 더욱 풍요롭게 하여 무기를 더욱 다채롭게 만들 수 있습니다!

이색 피부는 특정 성장중인 무기 피부에 적용될 수 있으며 무기 피부, 액세서리 피부, 전리품 상자, 정보 제거에 영향을 미칠 수 있다.

이색 피부를 얻는 방법과 조건은 다음과 같습니다.

숨은 곳에서 다양한 색깔의 피부를 얻을 수 있다. 진열대에 있는 상품의 세부 사항은 상점 공고를 기준으로 하십시오.

이색 피부를 반복해서 얻을 수 있고, 가장 먼저 얻은 이색 피부는 잠길 것이다.

이색 피부의 적용 조건은 다음과 같습니다.

숨기기 장소-무기 페이지에서 해당 성장무기 피부-다른 색상 아이콘을 클릭하여 다른 색상의 피부를 적용합니다.

적용 후, 각기 다른 색깔의 피부는 자동으로 현재 등급의 성장무기 피부를 얻게 된다. 플레이어의 성장무기 피부가 후기에 업그레이드되면 이색 피부는 자동으로 업그레이드 등급을 받게 된다.

플레이어는 총기의 성장 등급에 따라 각기 다른 등급의 피부를 살 필요가 없다.

특정 등급 및 액세서리에는 다른 색상 기능을 사용할 수 없습니다.

플레이어가 같은 여러 가지 다른 색상으로 다른 색상의 피부를 적용할 때 시스템은 잠긴 다른 색상의 피부를 적용합니다.

다른 색상의 피부 미리 보기에 대한 정보는 다음과 같습니다.

플레이어는 숨겨진 장소-무기 페이지에서 다른 색상 아이콘을 클릭하여 미리 볼 수 있습니다.

플레이어는 아이콘을 클릭하여 성장하는 무기 피부나 다른 색깔의 피부를 미리 볼 수 있다.

미리 보기에는 성장하는 무기 피부 수준에 해당하는 모양이 표시됩니다.

전쟁터에서 피부를 표시하다

총 제거수와 충돌 제거수를 집계한 전장 흔적 피부가 새로운 디자인을 얻었다.

개발자 정보:

그동안 무기 피부 업그레이드 시스템은 PUBG 플레이에 빛을 더해 주는 역할을 해왔다. 현재 게임에는 다양한 성장 중인 무기 피부가 출시되어 있으며, 이제는 색다른 변화를 가져올 때가 되었다고 생각합니다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 스포츠명언) 새로운 이색 피부의 획득과 응용은 성장 무기 피부 등급에 구애받지 않고 플레이어에게 더욱 다양한 피부 선택을 제공한다. 변화에 대해 말하자면, 우리도 원전장 흔적 피부의 쇄신을 소개해야 한다. 앞으로 새로운 디자인은 총 탈락수와 충돌 탈락수를 집계한 전장 인화 피부에 적용될 예정이며, 새로운 전장 각인 피부는 25 분기 2 차 업데이트 후 여러분을 만날 예정이다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 전쟁명언)

공연

안정성 최적화: GPU 디버깅

게임에' GPU 충돌 데이터 수집' 과' GPU 충돌 보고서' 라는 두 가지 옵션이 추가되었습니다.

GPU 충돌 데이터 수집–사용자의 충돌 덤프 파일을 포함하여 GPU 충돌과 관련된 데이터를 수집합니다.

기본적으로 이 기능은 해제되어 있습니다.

설정을 변경한 후 게임을 다시 시작하면 이 기능이 켜집니다.

안정성 테스트는 게임 성능에 영향을 줄 수 있으므로 이 옵션을 켜면 7 일 후에 자동으로 닫힙니다.

GPU 충돌 보고서-GPU 가 계속 충돌하면 게임에서 팝업 창이 나타납니다. 플레이어는 "GPU 충돌 데이터 수집" 옵션을 켜는 것이 좋습니다.

이 기능은 기본적으로 켜져 있습니다.

위 옵션은 "설정 → 게임 → 기타 → GPU 충돌" 메뉴에서 켜거나 끌 수 있습니다.

DirectX 기본 옵션 변경: DirectX11→ DirectX11향상.

게임 설치 시 기본 DirectX 옵션이' DirectX 1 1 enhanced' 로 변경됩니다.

게임을 설치한 플레이어는 "설정 → 그림 → 고급 → DirectX 버전 → DirectX 1 1 향상" 을 통해 이 옵션을 변경할 수 있습니다.

플레이어가 DirectX 1 1 enhanced 를 지원하지 않는 컴퓨터를 사용하는 경우 기본 옵션은 DirectX 1 1 으로 설정됩니다.

DirectX 1 1 옵션은 CPU 성능에 맞게 최적화되고 멀티 스레드 렌더링을 지원합니다.

DirectX 1 1 enhanced 는 DirectX 1 1 과 안정성이 비슷합니다. 경우에 따라 이 옵션을 사용하여 FPS 를 높일 수 있습니다.

버그 수정

농담

게임의 원래 버그를 전체적으로 복구했다.

플레이어가 혼자 살고 셀프 제세동기가 있는 경우 장비를 타고 혈액량을 0 으로 줄이면 직접 탈락하는 문제가 수정되었습니다.

황사가 연기탄이 있는 위치로 이동할 때 연기가 사라지기 전에 캐릭터 윤곽이 잠깐 나타나는 문제가 해결되었습니다.

근전 무기가 건물 구석의 벽에 던질 때 벽을 관통하는 문제를 수정했다.

연기탄의 음향이 연기의 실제 표시 시간보다 오래 재생되는 문제가 수정되었습니다.

특정 조건이 충족되면 셀프 제세동기를 가진 플레이어가 장비에 앉아 부상으로 혈액량이 0 으로 떨어질 때 쓰러지지 않는 문제를 수정했다.

추가 동작 대기열을 열 때 드론 시야각과 캐릭터 시야각을 반복해서 전환한 후 무기를 뽑으면 자동으로 발포되는 문제가 해결되었습니다.

블루 서클 공방 모드에서 적의 팀 수가 0 일 때 게임이 즉시 끝나지 않는 문제가 수정되었습니다.

권총으로 사격한 직후 다른 자리로 전환하고 차량에서 다시 사격할 때 사격의 음향이 끊어지는 문제를 수정했다.

사건

미라마르 지도와 관련된 오류를 수정했다.

40mm 연무탄이 비한디 지도에서 M79 와 함께 새로 고쳐지지 않고 단독으로 새로 고치는 문제가 수정되었습니다.

비한디 지도에서 생성된 40 mm 연무탄의 수가 규정된 수를 초과할 수 있다는 문제가 수정되었습니다.

미라마르 지도에서 플레이어가 특정 절벽에 끼는 문제를 수정했다.

애륜 체크지도에서 캐릭터가 특정 집의 문을 오를 때 부분적으로 손상된 후 순식간에 이동하는 문제가 수정되었습니다.

단체 토너먼트 보드워커 지도에서 보급함 전송기의 음향을 수정했다.

단체 토너먼트 보드워커 지도에서 배경 음악의 볼륨을 낮췄다.

복도

캡틴이 맞춤형 로비' 전시실' 을 갖추어 게임을 시작할 준비가 되었을 때 홀에 전시된 차량 중 마지막 차만이 조명/연기 효과를 내는 문제를 수정했다.

UX/UI

창고 페이지에서 공회 버튼을 클릭하고 팝업 창에서 확인 버튼을 눌러도 공회 페이지로 이동할 수 없는 문제가 해결되었습니다.

장인 통행증 수정: 애스턴 마틴상 페이지 하단의 힌트에 대한 착오.

언어가 중국어로 설정되어 있을 때 crowbar 지침 문자가 제대로 작동하지 않는 문제가 해결되었습니다.

작업장 내부 수집 상자에서 리그를 반복할 수 없는 주요 소품 위에 커서를 놓을 때 돋보기 아이콘이 나타나는 문제가 해결되었습니다.

공정 현장 미리 보기 인터페이스의 오른쪽 위 모서리에 표시되는 적용 가능한 차량 스킨 창이 수정되어 적용 가능한 차량이 하나뿐인 경우에도 왼쪽 및 오른쪽 전환 키가 해당 창에 나타나는 문제가 해결되었습니다.

홀로그램 투영 전장의 흔적 무기 미리보기를 잠금 해제하는 과정에서 거울을 열어 조준할 때 전장 흔적 수 영역의 잠금 해제 문제도 해결되었습니다.

사교 및 공회 인터페이스의 일부 영역에서 표시할 수 없는 문제가 수정되었습니다.

물품란에서 연료 탱크를 볼 때 연료 탱크 그림이 비정상적으로 나타나는 문제가 수정되었습니다.

소품과 피부

천자 문제: 두 물체가 교차할 때 한 물체가 다른 물체를 막는다. ※

지레에 펑크 토마 호크 피부를 장착할 때 아이템 바의 피부 모양이 지정된 영역을 벗어나는 문제를 수정했다.

여름 반바지 (그레이) 를 입을 때 다리 부분이 투명해지는 문제가 해결되었습니다.

Denil Replicant ver. 1.22- 카니의 장갑과 PGC 2022 전술 기술 상의에서 손목이 금형을 갈아내는 문제가 해결되었습니다.

PGI 착용 문제를 수정했습니다. S 전술 바지와 NH- 레이스운동화/던컨 운동화가 동시에 등장합니다.

긴팔 터틀넥과 오렌지 쥬스 반바지를 동시에 입을 때 골반이 투명해지는 문제를 수정했습니다.

빨간색 간호사복과 PGI 복싱 후드 맨투맨을 동시에 입을 때 골반이 투명해지는 문제가 해결되었습니다.

PCS3 일 불꽃 부츠를 신을 때 발목에 곰팡이가 생기는 문제를 수정했다.

행운의 도둑 복장과 네온 후드 맨투맨을 동시에 입을 때 골반이 투명해지는 문제를 수정했다.

고정헤어스타일 1 및 2 장비 스트리트 파이터 6- 춘리 이후 일부 1 캐릭터 시각에서 사진에 귀걸이가 나타납니다.

고정헤어스타일 1 2 장비 스트리트 파이터 6- 춘리 이후 특정 총으로 조준할 때 화면에 귀걸이가 나타납니다.

애스턴 마틴' V 12 화제 오픈카' 와' V 12 화제 오픈카 (럭셔리판)' 스킨이 장착돼 Allenge 가 다리를 건널 때 차량이 전복되는 문제가 해결되었습니다.

애스턴 마틴' V 12 Vantage Roadster' 스포츠카가 처음으로 화디 페인트 (컴벌랜드 그레이) 를 장착했을 때 차량 페인트가 게임에 들어갈 때 화디 (럭셔리) 페인트 (Tayos 청록색) 로 변하는 문제가 해결되었습니다.