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프로그램 기획서

기획서는 목표 계획의 서면 서적으로 목표를 달성하는 가로등이다. 기획서를 쓰는 것은 기존 지식을 이용해 기존 자원의 현실에서 상상력을 개발하고 가장 빠른 속도로 목표를 달성하는 것이다. 다음은 내가 당신을 위해 정리한 프로그램 기획서입니다. 당신에게 도움이 되기를 바랍니다.

프로그램 기획서 1 행사의 의미: 캠퍼스 문화생활을 풍요롭게 하고, 좋은 캠퍼스 문화 분위기를 조성하고, 우리 학교 학생들의 청춘, 열정, 활력의 풍채를 보여주고, 학생들의 종합적인 자질과 능력을 넓히고, 우리 학교 방송과 주재사업에 관심을 기울이고, 술학원을 특별히 개최합니까? 제 3 회? 황금 마이크? 캠퍼스 라디오 프로그램 한 잔, 대회 주최? 。

활동 목적: 여가 생활을 풍요롭게 하고, 교제 반응 능력을 단련하고, 우수한 사회자를 선발한다.

캠페인 슬로건: 나는 내 쇼를 주재한다.

목표 대상: 노스웨스트 A&F 대학의 모든 학부생과 전문과생.

첫째, 주최자: * * 중국공산주의청년단(약칭) 북서부 A&F 대학위원회

주최 단위: 서북 A&F 대학교 와인학원 단체위, 학생회.

2. 1. 예선 시간: 각 부서에서 결정합니다.

각 부서의 학습 부서는 스스로 조직하여 우수한 사회자를 정성껏 선발하였다. 요구 사항: 표준어 기준, 말솜씨, 즉석 반응이 빠르고, 스타일 개성을 주재한다. 각 부서는 결국 1-2 명의 참가자를 추천하고 4 월 9 일 오후 4 시 ~ 6 시에 참가 선수 상세 정보를 술원 사무실 (단위 빌딩 1 층) 에 제출했다.

2. 복전

시간: 4 월 16 일 오후 6 시 30 분.

위치: 7 층 2 층 보고청

심사위원: 학교 및 각 부처 학생회 의장 또는 단공위 부서기, 학교 라디오 방송팀 멤버.

준결승 프로세스:

1, 인테리어 장소. 직원들은 필요한 물품, 예의팀, 기검 부서를 준비하여 회의장 질서를 유지한다.

2. 경기 과정: ① 진행자는 경기 시작을 발표하고 게스트와 심사위원을 소개한다. (2) 선수 입장, 자기 소개; ③ 경기 내용:

(1) 기본기 테스트? 낭독회는 선수를 네 명으로 나누어 추첨하여 결정했다. 각 그룹은 배경 음악 아래 문장 한 편이나 시 한 편을 함께 낭송할 것이다.

(2) 개성진행수 각 참가자는 자신의 특기 시뮬레이션에 따라 하나의 란을 주관하거나 재구성한다. 내용은 여행, 뉴스, 대화, 법치 등이 될 수 있다. (테이프 또는 하드 드라이브 포함)

(3) 오락시간에 두 개의 작은 프로그램, 노래, 춤을 연결해 경기의 긴장감을 완화한다. 스코어맨은 점수를 계산하고 검사한다.

(4) 진행자는 경기 결과를 발표하고 인파 중에서 13 명의 선수를 선발하여 인민대회 결승전에 참가한다.

⑤ 재개 종료, 인원 퇴장, 직원 정리 장소.

3. 결승전

시간: 4 월 25 일 오후 7 시 30 분.

위치: Xiushan 학생 활동 센터

참가자: 재회 후 선출된 12 명의 진행자, 각각 약 100 친지들.

심사위원: 학교, 학과에서 학생 업무를 관리하는 멘토 또는 선생님 연설과 주관 경험이 풍부한 선생님; 학교 방송국의 대장과 방송 진행팀의 책임자.

프로세스: 1. 참여부 학습부장이 친우단을 이끌고 행사장에 미리 도착하고, 직원들이 고정석으로 안내하고, 친우단은 표어를 인쇄할 수 있다.

2. 경기: 진행자는 결승전이 본격적으로 시작되었다고 선언하고 심사위원을 소개했다.

최종 프로세스:

(1)? 첫인상, 대경쟁? 즉 12 명의 선수가 번호순으로 무대에 올라 자신을 소개하는 것이다 (자신의 재능전시를 포함해서 5 분 이내로).

(2)? 전문 테스트? 즉, 선수들은 순서대로 제비를 뽑는다 (뉴스 6 개, 오락 6 개 포함). 뉴스를 뽑으면, 사회자는 30 초짜리 뉴스를 방송한 다음, 선수들이 반복해서 듣는 뉴스를 방송한다. 오락을 하면 현장에서 음악을 듣고 노래를 소개하세요. 30 초 이내에 완료, 시간 초과 공제.

(3)? 고위층 대결? 즉 12 선수가 짝을 이루고, 다음 세 가지 중 자신이 연기하고 싶은 프로그램을 선택한다. 먼저 관련이 없는 세 단어를 주고, 스스로 의미 있는 문장을 하나 지어라. 둘째, 서로 질문하고 서로 대답하며, 질문은 10 자를 초과할 수 없고, 대답은 3 자를 초과할 수 없다. 셋째, 서로 모방하다. 한 쌍의 플레이어가 서로 모방하다.

(4)? 사랑으로 가득 찬 가족? 모든 참가자들이 함께 오락 프로그램을 공연한다. 스코어원이 점수를 검사하다.

게스트 또는 판사의 의견

4, 사회자가 수상자 명단을 발표하고 상품을 수여합니다.

5. 결승전이 끝났습니다. 인원은 퇴장하고, 직원들은 장소를 정리한다.

프로젝트 제안서 2 1, 목적 및 의미

-응? XX 홈 프로젝트? 지금까지 많은 업주들의 열렬한 지지를 받아 이미 600 여 명의 고객이 XX 고향의 업주가 되었다. XX 홈 프로젝트 브랜드의 성공은 브랜드 가치의 자기전파와 프로젝트 가치의 입소문 덕분이다.

XX 집은 개업하기 전에 고객 친목회를 열어 신규 고객들에게 프로젝트 개발 진도를 이해하고 즐겁고 건강한 지역사회 문화를 체험하며 공동의 관심사를 교류할 수 있는 플랫폼을 제공한다. 이 플랫폼을 통해 새 홈 프로젝트는 프로젝트의 매력을 충분히 과시하고, 단골 고객들에게 소속감을 주고, 자부심을 높이며, 자기도 모르게 프로젝트 가치를 전파할 수 있다. 준고객의 구매 자신감을 강화하여 결국 판매량 증가를 촉진하다.

둘째, 시간과 장소

시간: 20xx 년 xx 월 xx 일 18: 30? 밤 10 시 30 분

주소: XX 홈 스타일 거리

셋째, 행사 규모

1 XX 집 소유주 약 600 가구.

2 부 의도 고객

3 리더십, 게스트 및 직원

넷. 활동 요약

전체 파티는 자유투어, 가무 공연, 추첨, 교류의 네 부분으로 나뉜다. 이 네 부분은 서로 얽혀 커뮤니티 문화를 구축하고, 프로젝트 정보를 전달하고, 정보 보급 밀도를 강화하고, 프로젝트에 대한 고객의 이해를 높인다.

1, 자조 투어 파크 활동

유원지 활동을 준비하는 주된 목적은 업주가 편안하고 즐거운 환경에서 자유롭게 접대하고, 업주, 의향 고객, 개발자 사이의 거리를 좁히고, 편안하고 활발하며 다양한 여가를 경험할 수 있도록 하는 것이다. 가볍고 편안한 행사에서 작은 성공은 만족스럽게 웃을 수 있다. 이런 분위기는 바로 지역사회 문화가 필요로 하는 것이고, 감동적이기도 쉽다.

재미있는 유원지 활동은 즐거운 활동 장면을 만드는 데 도움이 된다. 특히 가족과 함께 참여하는 업주들에게는 천륜의 즐거움을 누릴 수 있는 플랫폼을 제공하고, 업주들이 프로젝트 가치에 대해 강한 정체성을 갖게 하고, 프로젝트 가치를 널리 알릴 수 있도록 하기 쉽다.

자유투어원 활동은 고객이 자유롭게 참여하는 활동으로, 모든 연령대, 난이도가 적당한 활동 (예: 눈가리개, 풍선 불기, 비행표 등) 에 적합하고, 순조롭게 관문을 통과한 사람에게는 보상이 있을 것이다.

2, 노래와 춤 공연 및 대화 형 프로그램

가무 공연은 인기를 모으기 쉬우며 전체 행사의 집중 지역이다. 업주는 프로젝트 정보를 쉽게 받아들이고 우아하고 멋진 문예 공연 소개 프로젝트 상황을 삽입한다.

가무 공연과 대화형 프로그램을 설치하면 전체 행사장의 분위기를 조절할 수 있을 뿐만 아니라, 시끌벅적한 환경에서 자신을 편안하게 하고, 긴장을 푸는 과정에서 활동에 전심전력으로 몰입할 수 있다.

이 공연 단계에서는 청년 배우의 프로그램을 위주로 파티를 생동감 있고 조화롭고 우호적으로 만들 것이다. 행사 중 한두 명의 업주와 가족들이 무대에 올라 공연을 하도록 특별히 초청해 업주가 업주의 자세로 우리 활동에 참여하게 할 것이다.

3. 경품 추첨

이 고리는 공연 중에 산재 해있다. 추첨 행사와 가무 공연이 산재 진행되어 현장 분위기를 더 잘 동원하고 활동 효과를 높일 수 있다.

행사에 참여한 업주들이 시종일관 활동에 협조할 수 있도록 적극적으로 참여하고, 개발자의 고객에 대한 관심을 반영하고, 업주의 성의에 보답하며, 추첨 고리를 특별히 설치하도록 했다. 추첨 코너의 설립은 참가자들이 우리의 미래 활동과 우리의 프로젝트에 더 많은 관심을 기울이고 프로젝트 가치의 전파에 더욱 유리하게 작용할 수 있게 해준다. (윌리엄 셰익스피어, 추첨, 추첨, 추첨, 추첨, 추첨, 추첨)

상 설정: 1 대상, 3000 원 정도 가치

일등상 1 경품 가치 약 1000 원

이등상 10, 상당 500 원 정도 상금 1 개;

3 등상 30 개, 각각 200 원 정도 되는 상 1 개.

* * * 약 15000 원입니다.

4. 의사 소통 및 상호 작용

참여하는 모든 고객이 서명하면 음식과 함께 프로젝트 자료가 배포되고, 주택 컨설턴트가 고객 입장과 오락을 안내합니다. 이러한 과정에서 주택 컨설턴트는 쉽고 즐거운 분위기 속에서 프로젝트 정보를 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 고객에게 프로젝트의 진행 상황을 알리고 고객과의 의사 소통에서 고객이 무심코 보낸 정보를 수집할 수 있습니다.

가무 공연, 유원지 활동, 경품 현금화 과정에서도 프로젝트 정보, 고객의 기억 강화, 정보 전달의 효과 강화, 프로젝트 정보 집중, 고객에게 강력하게 전달된다.

동사 (verb 의 약어) 활동 프로세스

자동사 부지의 기능 구분.

체크인 영역:

1. 고객은 티켓으로 경기장에 신고합니다. 고객 보고 후 복권과 함께 발행된 복권은 추첨함에 넣어졌다.

주택 컨설턴트는 고객을 안내하여 프로젝트를 소개합니다.

3. 고객의 물품 (예: 핸드백, 음식) 을 보관할 책임이 있습니다.

식품 유통 지역:

1. 모든 음식은 미리 포장해서 준비한 데다 부동산 정보를 끼고 배포 과정에서 발급된 음식의 양을 집계했다.

2. 회의에 참석한 고객에게 식품과 음료를 나눠주고, 고객이 집행한다. 식량권? 알겠습니다.

공원을 유람하다.

1, 참가자들이 스스로 즐길 수 있도록 8 ~ 10 개의 유원지를 설치하세요. 각 공원의 활동은 책임자가 조직한다.

2. 행사 통과자 (또는 당첨자) 는 직원이 교환권을 발급하고 고객에게 지정된 장소로 상품을 교환하도록 안내한다.

성과 영역:

1, 엔터테인먼트 쇼.

2. 경품 전시: 무대 한 구석에 전문 지역 전시 상품을 설치하여 사람들의 참여 열정을 불러일으킨다.

행운의 추첨. 이 코너는 오락 프로그램에 산재 해있다.

변환 영역:

1. 유원지 행사에서 발급한 상품권을 현금화하고 등록한다.

2. 경품 추첨에 따른 상품을 현금으로 드립니다.

일곱. 업무 안배

(1) 사전 준비

5 월 18 전 기본적으로는 준비작업을 완료하고, 5 월 18 일부터 5 월 20 일까지 모든 작업을 빗질하고 조정했습니다.

1. 활동에 대한 상세 구현 계획. 2. 직원 배치. 3. 전문 공연 회사와 도킹하다. 4. 재료 준비. 5. 행사 현장 배치. 6. 무대 배치. 7. 고객 초대. 8. 자재 조달. 음식 선물 상품 구매.

1, 안전한 장소; 2. 주차장 배치; 3. 고객 등록 4. 식량 분배; 정원 활동; 6. 가무 공연 7. 추첨행사 8, 선물, 경품.

(3) 사후 추적 관찰

1. 남은 재료를 점검하고 재사용 가능한 재료를 등록하여 창고에 넣는다.

2. 효과 분석 보고서. 기획 부서는 이러한 활동을 분석하고 개발자에게 보고서를 제출합니다.

3. 고객 추적. 주택 컨설턴트는 행사 기간 동안 프로젝트에 관심이 있는 고객을 후속 조치합니다.

여덟. 활성 물질

체크인 구역: 입장권 600 장, 책상과 의자, 추첨상자, 테이블보, 등록카드, 행사안내판, 활동흐름도, 주차표, 경계선, 꽃바구니, 아치 등.

무대구역: 책상 의자, 상금게시판, 추첨 과정, 추첨설명, 당첨 과정, 당첨설명, 경품 전시 무대, 조명, 오디오, 배경, 프로그램 및 관련 소품.

유람원: 표지판, 게임 설명판, 환전지침, 환전점, 관련 소품, 음식 발급, 환전구역: 음식, 경품, 책상, 음식 발급 지침, 환전 과정.

참고: 위의 밑줄 이탤릭체 부분은 전문 홍보 회사에서 제공합니다.

아홉. 원가 예산

품목 수량, 단가 및 금액 주석

상품권과 카드 (복권, 식품권, 게임권 포함) 600 장+봉투 2000+5000 장.

현장 장식 분위기 조성, 공중 아치, 꽃바구니, 가슴꽃, 경고줄 5000

등록 카드 2 장, 행사 통지 게시판, 행사 흐름도, 수상 게시판, 추첨 절차, 추첨 통지, 환전 절차, 환전통지 2 장, 정원 로고, 게임 통지 카드 8000 장, 각각 별도로 에스컬레이션합니다.

무대 프로그램 시청자 좌석, 무대, 조명, 음향, 배경, 프로그램은 50,000 개 전문회사가 제공한다.

무대 지역 작은 선물 및 관련 소품 5000

정원 활동 관련 소품 10000

대상 및 1, 2, 3 등상 15000.

정원상 18000

케이터링 550 40 22000

미디어 기자 2000

기타 5000

합계:145,000 원

참고: 위의 비용은 예비 예산이며 실제 지출이 우선한다.

프로그램 기획서 3. 계획 개요

1, 프로그램 이름:

2, 프로그램 판: 와다 보물 (제품 가이드), 여행자의 이야기, 삐? 세계를 걷다

3. 계획 기간: 1 시간

4. 청취 플랫폼: 와다 라디오 _ _ _ _ _ _ _ FM.

5. 방송 시간: _ _ _ _ _ _ _

둘째, 칼럼 아이디어:

1, 와다 보물 찾기

와다 (hetian) 는 관광 (제품) 자원이 풍부한 지역입니다. 와다 () 를 보급하여 더 많은 사람들이 와다 () 를 알게 하다. 와다 지역의 관광 (부동산) 자원을 더 크게 부로 바꾸는 것이 본 란의 출발점이다. 전국 각지에서 와다 지역에서 자신의 관광산업 (제품) 을 홍보하고자 하는 업체 친구들이 프로그램 단서를 제공하는 것도 환영한다. 와다, 광저우 여행? 이 란은 와다 현지의 관광 (제품) 자원을 홍보할 뿐만 아니라 또한 hetian 이외의 지역에서 관광 자원의 홍보를 포함합니다.

이 프로그램을 잘 운영함으로써 관객의 관광 소비를 더 잘 유도하고 날로 높아지는 관광 열풍에 영합할 수 있다.

2, 여행자의 이야기

인물을 소개하여 관중과 더 잘 상호 작용하고, 동시에 칼럼을 위한 문화 분위기를 조성한다.

3,? 빵빵? 세계를 걷다

칼럼의 재미를 높이고, 관중의 시야를 넓히고, 칼럼 청취율을 높이다.

셋째, 열의 목적:

와다 관광 자원과 부동산 자원을 충분히 전시하고, 와다 관광 경제를 발전시키고, 조화롭고 건강한 관광 (부동산) 소비 추세를 구축하는 데 힘쓰고 있다. 가이드 와다? 나가서 가지고 들어와? 와다 지역과 외부 세계와의 연계와 협력을 촉진하다.

넷째, 칼럼 포지셔닝: 주로 말하기.

다섯째, 칼럼 스타일: 밝고 편안한; 지식이 풍부하고 흥미가 강하다. 관중과의 상호 작용을 강조하다.

여섯째, 방송 내용:

1, 와다 보물 찾기

사회자의 농담 (또는 전설이나 유행설) 을 통해 화제를 불러일으켰고, 남녀 두 진행자는 하나의 관광지 (또는 제품 자원) 를 대화 형식으로 소개하기 시작했다.

담당자 (공장장, 사장 등) 의 녹음을 적절히 소개하다. ) 의 관련 부서는 이 관광지 (또는 제품 자원) 에 대한 소개를 통해 관객이 토론 대상을 이해하고 인식하도록 유도한다.

청중은 핫라인에 전화하거나 문자 메시지를 보내 최근의 관점을 표현할 수 있습니다.

마지막으로 사회자가 생각하고 결론을 내리다.

프로그램은 전문가를 게스트로 초대할 수 있다. 프로그램 기간 동안 프로그램 구호와 관광자원 관련 광고를 산재 할 수 있다.

2, 여행자의 이야기

주요 내용: hetian 밖으로 나온 사람들이 바깥 이야기를 하도록 합니다. 와다 지역에 온 사람들도 와다 지역에 대한 자신의 인상을 말할 수 있다.

상황에 따라 다양한 특집을 할 수 있다. 예를 들면, 전전 지역 외지에서 시험에 합격한 대학생, 전전 지역에서 아르바이트를 하는 사람, 와다 지원강 간부, 와다 운동을 하러 온 사람, 자원봉사자 등이 있다.

청중 참여 방식: 편지 모집, 핫라인 소개, 게스트 인터뷰, 문자 알림 등.

요구: 풍경을 이야기하는 것을 위주로, 감정을 전하는 내용을 늘린다.

3,? 뚜뚜뚜뚜, 천하를 걸어요? (약 10 분)

-응? 빵빵? 목소리는 두 진행자 중 남자 진행자의 목소리가 일정한 기술로 처리될 수 있어 귀엽지만 저속하지 않은 애니메이션 보이스와 비슷해 과장해서는 안 된다.

무엇을 사용합니까? 빵빵? 주인공으로서? 그것? 세계 각지의 신기하고 유명한 관광지와 일화를 소개하다. 짧고, 세련되고, 정교하고, 특이할 것을 요구하다.

프로그램 내용은 인터넷과 신문 스크랩을 통해 얻을 수 있다.

일곱째, 방송 모드:

녹화와 생방송을 결합하다. 관광지와 제품의 해설은 녹화할 수 있고, 관중의 참여는 생방송으로 방송될 수 있다.

여덟, 절차 요구 사항:

1. 진행자: 두 감독, 한 남자와 한 여자, 일정한 여행 경험이 있습니다.

2. 게스트: 관광청, 개발상, 제조업체, 판매상, 모 부동산연구원 등 관련 기관의 전문가, 전문직 종사자를 초청할 수도 있고, 방송에서 논의한 대상에 경험이 있는 주인공을 초청할 수도 있습니다.

아홉, 프로그램 제작:

프로그램 준비 단계에서 관광 자원 (또는 제품) 의 특성, 가치, 개발, 판매 등을 중심으로 정보를 수집하고, 경험을 방문 (사용) 하고, 인터넷 자원을 최대한 활용하고, 문안을 미리 작성하다. 관련 기관과 청중에게 연락하고, 인터뷰를 녹음하고, 프로그램에 들어가도록 안배하다.

이 프로그램은 관광국, 지역경위 등의 기관의 지지를 받을 수 있으며, 그들은 관광자원에 관한 소개를 제공할 것이다.

과학 지식을 소개할 때 어려움이 닥치면 관련 과학 연구 기관에 연락할 수 있다.

정기적으로 관중 징문 활동을 전개하여, 관중이 단체 관광 활동에 등록하도록 안배하다.

와다의 실제 상황에 따라 뉴스 특집에 연락하는 제작부서가 적절하게 집행됩니까? 여행자의 이야기? 주제 계획.

X. 프로그램 슬로건:

(1) 제목: (TBD)

(2) 와다 탐보의 접두사:? 수탉 한 마리를 부르면 온 세상이 하얗고, 강남북은 만방음악을 틀어 놓고, 와다가 가장 아름답다.

(3) 여행자의 이야기: 웃음과 여행 이야기, 널리 천하의 친구를 사귀는가? 여행자의 목소리에 귀를 기울이다

(3)? 빵빵? 세계 정상에 가다:? 동쪽, 남쪽, 북쪽, 서쪽으로 가다. 모든 이상한 일이 있습니까? -더워! 재밌어! 전부 압수해? 빵빵? 세계로 나아가라!

열한 번째, 프로그램 홍보, 광고 출처

1, 본 방송국, 방송국, 라디오, TV 신문 등 매체에서 사전 홍보를 진행해야 합니다.

2. 조건이 성숙할 때 징문 주제에 대한 A 를 제작하고, 관객의 참여를 독려하고, 프로그램 출처를 확보하고, 프로그램 인지도를 높인다.

3. 적시에 관중 친목회와 단체여행 행사를 개최하여 관객과의 연락과 소통을 강화한다.

4, 관광 명소, 부동산 투자 후원, 광고 홍보에 연락하십시오. (유료가격 미정)

열두. 계획 목표

명품 프로그램을 쟁취하여 청중이 여행과 제품 정보를 얻을 수 있는 최고의 원천이 되었다.

청중과 외부 정보를 교환하기 위한 중요한 플랫폼이 되었습니다.

열세 살. 평론

1. 이 프로그램 여주인이 고정적이고 남자 주인공이 유연하게 안배할 것을 건의합니다.

2. 이 프로그램의 작업 강도가 비교적 크기 때문이다 (대량의 준비 작업이 필요하고 면접 등이 필요하다. ), 이 프로그램의 사회자에게 적절한 제품 가산을 건의합니다.

3. 관련 위어 프로그램을 설정하는 것이 좋습니다. 한문 스크립트에 따라 위어로 번역할 수 있습니다.

4. 이 프로그램은 시청자 핫라인을 받아야 하기 때문에 연출을 제안합니다.

5. 사회자의 선택에서 명랑하고 유머러스한 스타일의 사회자에게 책임을 지라고 조언한다.

6. 본 프로그램 인터뷰에 참여한 기자들에게 적절한 가산점을 건의합니다.

나는 신중하게 추천한다.