2. 참가자는 데이터베이스와 현장 자체 측정을 통해 필요한 정보를 얻을 수 있다.
3. 각 팀 선수들은 1 을 주관으로 선출하고, 나머지 두 명은 화물원 (보관원) 을 뽑는다. 주관은 주로 설계, 수정, 고객 우선 순위, 아웃소싱 여부, 다른 두 사람의 업무를 배정합니다.
4. 고객의 요구에 따라 보관처, 자재, 시설, 설비, 도구, 노동력의 사용 계획을 세워 원가 회계와 일정을 진행한다. 원가 계산은 분까지 정확하고, 스케줄은 초까지 정확하며, 결과는 정수로 저장됩니다.
5. 참가자는 방안 실시 시 발생할 수 있는 문제를 예측하고 그에 상응하는 해결책을 만들어야 한다.
6. 각 참가팀이 저장 방안 설계 단계에서 완성한 방안 및 모든 관련 종이 자료는 출전 선수가 스스로 밀봉하여 대회 심판팀에 맡겨 보관한다. 경기 성적에서 경기와 무관한 표시를 하는 것은 금지되어 있다. 전자 문서는 경쟁 심사 위원의 심사위원이 추출한다. 비축 방안 시행 단계에서 심판이 팀에 반환되고 선수가 스스로 열린다.
7. 각 팀 대원들은 계획을 집행할 때 엄격하게 계획대로 집행해야지, 제멋대로 계획을 수정해서는 안 된다. 개정된 계획은 감독이 제출하고 실시해야 한다. 방안을 수정할 때 세 선수는 일을 멈추고 근무 시간을 계속 계산해야 한다.
8. 책임자가 프로그램을 수정한 후에도 프로그램 시행에 어려움이 있다. 주관은 아웃소싱을 제안할 수 있으며, 팀에 아웃소싱된 지도 교사는 가능할 때까지 계속 수정할 수 있습니다. 방안이 수정될 때 세 명의 선수가 일을 멈추고 근무 시간을 계속 계산한다.
9. 아웃소싱 후에도 프로그램 시행에 어려움이 있어 제대로 작동하지 않고 주관이 퇴전을 신청하고 심판의 동의를 거쳐 경기를 중단하고 예정된 비율에 따라 비용을 늘린다.
10. 문명화되지 않은 안전하지 않은 현상, 조작이 불규칙하고, 품질 문제, 분업 협력이 불합리하다. 경쟁에서 모두 비용과 비용을 비례적으로 증가시킨다.