소품: 의자 (몇 개)
참가 인원 배치: 8 명 이상 (그 중 한 명은 홍보원이며 경기에 참가하지 않음).
게임 규칙: 게임이 시작될 때, 의자는 둥글고 (참가자 수에서 1 을 뺀 값, 즉 8 명이 7 개를 넣는 값), 참가자들은 의자 밖에서 원을 이룹니다. 사회자가 북을 치거나 음악을 재생할 때 참가자는 원을 따라 시계 방향이나 시계 반대 방향으로 달린다 (새치기하지 않도록 주의). 북소리나 음악이 멈추면 참가자들은 신속하게 걸상을 찾아 앉아야 한다. 걸상이 하나 없어지면, 한 사람이 걸상이 없으면, 그 사람은 도태될 것이다. (조지 버나드 쇼, 자기관리명언) 우승자는 상을 받을 것이다.
소울 메이 트, 내가 당신 보다 더 나은 것 같아요.
소품: 게임 테마 (퍼포먼스 가능한 성어나 단어일 수 있음)
참가자: 두 명 한 명, 여러 그룹 모두 참가할 수 있습니다.
게임 규칙: 게임이 시작될 때 두 사람이 서로 마주보고 (한 사람은 공연을 계획하고 다른 한 사람은 추측을 하는 사람), 사회자는 공연의 성어나 단어를 한 장의 종이에 써서 연기자가 추측자에게 보여줄 수 있도록 했다. 연기자가 공연을 마쳤을 때, 추측자는 연기자 동작의 성어나 단어를 추측할 수 있을 때 합격으로 간주한다. (참고: 배우들은 글로 그들을 설명할 수는 있지만, 동작 중의 말은 할 수 없다) (.
쌍으로 가다
소품: 일부 로프
참가자: 두 명 이상의 그룹, 한 명 이상의 그룹.
게임 규칙: 이 게임은 장소가 커야 합니다. 경기가 시작되면 먼저 각 그룹의 왼쪽 다리나 오른쪽 다리를 묶고 여러 그룹이 출발선에 나란히 서 있다. 사회자가' 출발' 을 외치자 모든 팀이 함께 나와 결승점에 가장 먼저 도착한 팀이 이겼다. 이 게임은 참가자들의 묵계가 필요하다.
북을 치고 꽃을 전하다
소품: 드럼 또는 음악, 꽃
참가자: 단체
게임 규칙: 참가자가 먼저 원을 그리다. 드러머가 북을 치기 시작했을 때 꽃이 흩어지기 시작했다. 북소리가 멈추면 꽃을 받는 사람은' 행운아' 이고, 누가 프로그램을 공연할 것인가. 공연이 끝난 후 꽃이 이' 행운의 사람' 으로부터 흩어지기 시작했고, 프로그램도 따라서 진행되었다.
보물을 찾다
소품: "보물" (보통 메모)
참가자: 단체
게임 규칙:' 보물' 을 먼저 준비한다. 즉 쪽지에' 전시, 당첨 등' 이라고 적혀 있다. ) 그런 다음 숨겨진 장소에 보물을 배포하십시오. 그런 다음 보물 찾기는 "보물" 을 찾기 시작했습니다. "보물" 을 찾은 보물찾기자는 마음대로 "보물" 을 열어서는 안 되며, 사회자는 상품을 줄 것이다. 주인은' 보물' 의 내용에 따라 주인에게 상을 주었다. 예를 들어, 보물은 "고양이 울음소리를 배우고 사과 두 개를 보상한다" 고 말합니다. 그러면 "보물" 의 주인은 반드시 "보물" 의 내용에 따라 해야 하며, 그러면 주인은 그에 상응하는 상을 주어야 합니다.
성어 (또는 단어, 시) 연룡.
소품: 없음
참가자: 단체
게임 규칙: 이 게임은 처음부터 성어를 말하고 나머지는 순서대로 계속하는 것이다. 참고: 각 접룡이 받는 성어의 첫 글자는 반드시 이전 사람의 마지막 글자여야 하며 동음자로 대체할 수 있습니다. 드래곤을 데리러 올 차례가 되면, 사회자는 그에게 어느 정도 벌을 줄 수 있다. (그가 프로그램을 연기하거나 동작을 흉내낼 수 있도록 할 수 있다.) (알버트 아인슈타인, 도전명언)
톱 풍선 대회
소품: 풍선과 밧줄.
참가자: 두 그룹의 대결 (일반적으로 그룹당 3 ~ 7 명)
경기 규칙: 경기가 시작되기 전에 그라운드 가운데를 따라 줄을 당긴 다음 (테니스망처럼), 쌍방이 헤딩으로 줄을 서서 어느 쪽이 먼저 지고, 쌍방이 번갈아 서브를 넣는다. 협력과 경쟁의 능력을 구현하다. (머리만 쓸 수 있고 몸의 다른 부위는 사용할 수 없도록 주의해라. ) 을 참조하십시오
스타쇼
소품: 영화나 비디오, 가무 공연.
참가자: 사용자화
게임 규칙: 먼저 사회자가 영화나 동영상을 재생하고, 가무 공연을 참가자들이 흉내낸 다음, 관객이 최고의 모방자를 판단한다.
진실게임
더 흔한 것은 먼저 주먹을 맞히거나 먼저 그리는 것이다. 진 사람은' 진실' 이나' 대모험' 을 선택한다. 만약 진실을 선택한다면 이긴 사람은 지는 사람에게 자유롭게 질문을 할 것이고, 진 사람은 사실대로 대답해야 한다. 만약 큰 모험을 선택한다면 승자는 어떤 행동문제도 마음대로 나타나고 패자는 열심히 완성할 것이다. 예를 들면 슈퍼맨이 바람을 피하는 연못을 한 바퀴 돌고, 그리고 이번 라운드가 끝나면 다음 라운드를 시작한다. (조지 버나드 쇼, 도전명언) (알버트 아인슈타인, 도전명언)
이 게임은 부정행위를 하지 않지만, 진실을 말하고 큰 모험을 극치로 하고 싶다면, 우선 게임의 모든 참가자들이 게임의 규칙을 엄격히 준수하고 어떤 이유로도 처벌을 중단할 수 없다는 점에 유의해야 한다. 둘째, 우리는 진리 문제와 큰 모험 생각을 축적해야 한다. 그렇지 않으면 게임이 몇 라운드도 안 되어' 강랑의 마지막 경기' 가 될 것이다.
롤 플레잉
한 가지 놀이는 친구들이 서로 놀 수 있다는 것이다. 즉 제비를 뽑아 게임의 상대를 결정한 다음, 모임 과정 내내 당신이 뽑은 친구를 계속 연기해야 한다. 친구의 몸에서 언어로의 특징에 대한 이해를 보여주기 위해 최선을 다해야 한다. (존 F. 케네디, 친구명언) (알버트 아인슈타인, 친구명언) 또 다른 놀이는 극중 유명 연예인이나 캐릭터를 연기하는 것이다. 예를 들면' 무림외전' 의 곽부용과 여수재와 같다. 만약 도전성이 있다면 어떨까요?
이중 상단 풍선 릴레이
단체전에서 두 사람은 얼굴에 풍선을 붙이고 한쪽 끝에서 다른 쪽 끝으로 달려가고, 풍선이 중간에 떨어져 다시 시작할 수밖에 없었다. 가장 먼저 완성한 팀이 이겼다.
큰 수박과 작은 수박
같은 조의 사람들이 일렬로 늘어서다. 첫 사람부터' 큰 수박' 을 외치며 손으로 작은 수박 (작은 원), 두 번째 사람은' 작은 수박' 을 외치며 큰 수박 (큰 원) 을 그린다. 따라서, 잘못된 점수는 공제되고, 오류가 가장 적은 그룹이 이긴다.
밭에 꽃이 피다
경기장 안에는 여러 개의 풍선 (다양한 색깔의 풍선 수가 같음) 이 놓여 있고, 천장에는 그에 상응하는 수의 큰 풍선이 걸려 있다. 각 조는 세 명을 선발하여 시합에 참가한다. 각 팀이 지상의 모든 해당 풍선을 밟은 후, 먼저 자신의 풍선을 천장에 묶었다. 풍선에는 컬러 칩이 가득 들어 있어 현장 효과가 대단할 것이다.
보물을 찾다
먼저 "보물" 을 준비한 다음 (즉, 메모지에 공연과 당첨을 쓸 수 있음), 숨겨진 곳에 보물을 분산시킵니다. 그런 다음 보물 찾기는 "보물" 을 찾기 시작했습니다. "보물" 을 찾은 보물찾기자는 마음대로 "보물" 을 열어 주인이 상을 받을 수 없다. 사회자는' 보물' 의 내용에 따라' 보물' 의 주인에게 상을 수여했다. 예를 들어, 보물이 "고양이 울음소리를 배우고 사과 두 개를 보상한다" 고 말하면, "보물" 의 주인은 "보물" 의 내용에 따라 해야 한다. 그러면 주인은 그에 상응하는 상을 준다.
거꾸로 말하다
먼저 질문의 글자 수를 지정합니다. 예를 들어, 이번 문제는 반드시 네 글자 안에 있어야 한다. 즉, 질문을 하는 사람은 마음대로 한 글자를 말할 수 있다. "저는 좋은 사람입니다." 그렇다면 응답자는 5 초 안에 방금 한 문장을 거꾸로 해야 합니다. 즉, "저는 좋은 사람입니다." 말을 할 수 없거나 틀리면 실패다.