1. 시 모집: 모집 장소는 호남 14 시, * * * 설정 1-2 재미대회로 모집된 선수를 현장에서 선발합니다. 후난성 14 개 지자체에서 각각 10 명의 선수를 선발하는데, 이 10 명의 선수가 이 도시를 대표해 출전할 것이다.
2, 프로모션: 7 생방송 (낮) 14 진진 7.
(1) 시 단위로 140 명의 선수 * * * * 를 14 팀 (팀당 14 명의 선수) 으로 나눕니다 칠성전은 조직위원회가 지정한 형식으로 창사에서 열린다.
(2) 7 경기 진급전 (경기당 2 개 도시팀이 출전) 3 개 게임 코너를 설정하고 5 명 도시 선수 모두 통관 형식으로 3 관문을 통과한 뒤 다음 도전으로 들어간다.
(3) 경기가 끝나면 갑, 을 두 팀의 성적이 시간성적을 기준으로 한다. 그 팀은 각 토너먼트에서 꼴찌를 했다. (7 경기 진급전은 7 개 팀을 탈락시키고 나머지 7 개 팀은 경기에 진출한다. ) 을 참조하십시오
(4) 진급 경기의 게임 설정: 7 경기 진급 경기마다 3 개의 서로 다른 게임 코너가 있으며, 게임이 진행됨에 따라 쉽게 개선될 수 있습니다. 플레이어는 A, B 두 팀의 경기에 동시에 참가할 것이다.
(5) 진급전에 의해 결정된 7 개 팀 중 추첨을 통해 한 팀을 선발하여 직접 복전에 들어가게 되며, 이 팀은 윤공전을 진행할 것이다.
3. 경기: 3 회 생방송 (낮) 6 진 3.
(1), 진급전에서 결정된 7 개 팀이 추첨을 통해 한 팀을 직접 선발해 준결승에 진출할 예정이며, 이 팀은 윤공전을 진행할 예정이다.
(2) 나머지 6 개 팀은 제비를 뽑아 상대를 결정한다.
(3) 게임 설정: 세 경기에는 세 가지 다른 게임 코너가 있습니다. 경기의 게임 코너는 보급된 게임 코너의 난이도를 증가시키고, 게임은 경기의 보급에 따라 쉽게 어려워진다.
(4) 3 경기, 매 경기마다 성적별로 탈락 1 지도시팀, 나머지 4 개 도시팀이 복전에 들어간다. (준결승전, 한 시 팀이 제비뽑기 가입)
4. 준결승전: 2 회 생방송 (낮) 4 진 2.
(1). 2 개의 준결승전, 각각 성적에 따라 1 개 도시팀을 탈락시키고 나머지 두 개 도시팀이 결승에 진출했다. (준결승전, 한 시 팀이 제비뽑기 가입)
(2) 게임 설정: 두 준결승전은 네 가지 다른 게임 코너가 있을 것이다. 준결승전은 일치 경기의 난이도를 증가시킬 것이고, 시합은 시합이 진행됨에 따라 쉽게 어려워질 것이다.
(3) 두 준결승전, * * * 두 팀의 타이밍 순위가 낮은 선수를 탈락시켰다. 나머지 두 도시팀이 결승에 진출했다.
5. 결승전-왕의 밤: 생방송 (낮) 2 진 1.
(1) 12 도시경기는 진급, 본전, 준결승전을 거쳐 나머지 두 도시팀이 결승에 진출했다.
(2) 왕의 밤-마지막 궁극의 체력 도전은 최종 선발 단계에서 시작된다. 각 관문은 특히 2 ~ 3 명의 고정스타를 추가해 선수들과 함께 관문을 통과하는 도전에 참여하고, (스타는 초청 게스트가 될 것) 프로그램 인지도를 높인다.
(3) 왕의 밤, 우리는 특히 가장 트렌디한 극한 스포츠 단체를 특별 공연으로 초청한다. 예를 들면 팀 롤러 스케이트, 스타 스케이트보드 쇼, 미녀 록댄스 등이 있다. 관객에게 다른 시각적 즐거움을 선사합니다.
(4) 두 도시 대표 팀 선수들이 마지막 올림픽 스퍼트 트랙에 도전한다. 마지막 이름이' 올림픽 전진' 의 챔피언이 될 것이다.
(5) 게임 설정: 최종 결승전에는 네 가지 게임 코너가 있습니다. 결승전은 준결승의 난이도를 높이고, 결승전은 게임 설정에 다른 요소를 추가하여 결승전의 난이도와 재미를 높인다. 마지막 두 도시팀이 한계에 도전하게 하다.