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탁구 경기의 기본 방법은 무엇입니까?

탁구 경기의 기본 방법은 토너먼트와 사이클 경기이다.

1, 쓰러짐

탁구 경기에서 토너먼트는 단기간, 테이블 수가 적은 상황에서 많은 선수를 수용할 수 있으며, 전체 경기는 점차 고조에 이르고 결국 아시아 시즌군을 결정짓는다. (윌리엄 셰익스피어, 탁구, 탁구, 탁구, 탁구, 탁구, 탁구, 탁구, 탁구, 탁구) 하지만 토너먼트에도 합리성 차이, 기회성, 불완전 등의 단점이 있다. 합리성이 떨어지는 단점에 대해서는' 시드' 를 설정하는 방법으로 보완한다. 기술 수준에 따라 결정된 시드 선수는 경기 마지막 단계에서 만나는데, 시드 수가 높을수록 만남이 늦어진다.

기회성이 강한 단점에 대해서는' 추첨' 방법을 채택하여 모든 사람이 기회 앞에서 균등한 기회를 가질 수 있도록 하고 추첨을 통해 시드 선수가 시드 번호에 따라 합리적으로 분리되도록 하여 결국 만난다. 같은 부서의 선수가 기술 수준에 따라 합리적으로 분리되고 결국 합류할 수 있도록 보장하다. 불완전한 결점에 대해서는' 안녕' 위치를 설정하는 방법으로 극복한다.

2. 일련의

순환전의 경기 결과는 선수들의 기술 수준을 정확하게 반영하고, 그들이 서로 배우고 함께 향상시키는 데 도움이 된다. 하지만 전체 경기와 각 선수 (또는 팀) 의 경기 횟수가 너무 많기 때문에 실제 응용에서는 어려움이 크다. 이를 위해 분할, 그룹 경기 또는 토너먼트와 결합된 방법을 사용하여 적용 범위를 넓히는 경우가 많습니다. 순환전이 순위를 결정하는 방법은 비교적 복잡하며, 같은 순환전에서 이긴 횟수를 기준으로, 승리가 많은 순위가 1 위를 차지했다.

승수가 같으면 승수가 같은 선수 (또는 팀) 간의 승패 비율이 가장 높은 것보다 1 위다. 승패 수가 여전히 같으면 승패 수를 계산하고, 여전히 같으면 승패 수를 계산합니다. 다시 같다면, 모든 순위가 배출될 때까지 승패의 비율을 계산한다. 세계에는 승패비를 계산하는 두 가지 방법, 승리/승리+패배가 있지만 실제 계산 결과는 순위에 대해 동일합니다.

탁구 라켓 유형

1, 플라스틱 스폰지 라켓

젤라틴은 고무 입자가 위로 올라가고 높이와 지름이 같은 고무입니다. 신축성이 좋고 타격 속도가 안정적이며 경미하게 가라앉는 느낌이 있어 당구대 근처 속공 선수에게 적합합니다. 손목이 유연하다고 느끼지만 팔과 허리복부가 충분히 강하지 않다면 속도로 이기는 고무라켓을 선택하는 것이 좋다.

2. 생고무 스펀지 라켓

생고무는 입자가 위로 올라가고 지름이 높이보다 큰 고무입니다. 침몰구, 약한 회전구가 특징이어서 중대 부근의 선수에게 적합하다.

3. 안티 스틱 스폰지 샷

점착방지는 붙일 때 거친 면이 아래를 향하고, 끈적끈적한 면이 위를 향하는 고무로, 유럽 게이머들이 모두 사용한다. 반고무볼은 회전력이 강하기 때문에 회전 (예: 컬링, 치핑) 을 위주로 하는 플레이어는 이 기술을 잘 알고 있을 것이다. 물론, 반접착제는 회전을 하기 쉽고, 먹기 쉽고, 파악하기 어렵다.

4, 긴 고무 스폰지 샷

일반적으로 높이가 1.5mm 를 초과하는 고무를 긴 고무라고 합니다. 이런 고무의 고무 알갱이는 부드럽고 가늘고 길며 지지력이 작다. 능동적으로 회전을 만드는 능력은 매우 나쁘다. 주로 공을 오는 강한 회전이나 강한 충동에 의지하여 공의 회전을 증가시킨다. 긴 접착제의 특수성 때문에, 아이의 파악에 불리하고, 공감을 방해할 수 있기 때문에, 국가는 이미 아이들이 경기에서 긴 접착제를 사용하는 것을 금지했다. 초보자와 저기능 애호가도 긴 접착제에 적합하지 않다.

5. 방어 스폰지 박쥐

일반적으로 라켓은 주로 공을 깎는 데 사용되며 회전법에 속한다. 그래서 크로스 컷은 주로 반접착에 쓰이며 백핸드는 다양하다.