일이나 업무의 안전을 보장하기 위해 미리 계획을 세워야 합니다. 이는 일이나 문제와 관련된 요소를 종합적으로 고려한 후 마련된 서면 계획입니다. 다음은 내가 당신을 위해 정리한 운동회 행사 기획서입니다. 당신에게 도움이 되기를 바랍니다. 독서를 환영합니다!
운동회 행사 계획 1 1, 행사 배경:
1. 김릉동아리는 1 학년 독립 운영을 거쳐 각종 행사를 독립적으로 성공적으로 개최하고, 일상적인 업무가 질서 정연하며, 동아리 운영이 원활하고, 발전세가 양호하다. 새 학년, 각종 동아리가 신선한 피를 보충하고, 원래의 규모를 유지하면서 동아리는 더욱 발전했다.
직원의 캠퍼스 생활을 풍부하게하고 지역 사회 스타일을 경험하십시오.
둘째, 활동의 목적:
1, 각 학과 학생들을 위한 교류 플랫폼을 구축하여 학과 멤버들에게 풍부한 경험을 선사합니다.
2. 재미게임을 통해 본부의 협력정신을 높인다.
3. 각 부서 간의 묵계와 우의를 깊어지게 합니다.
셋. 기획자 및 조직자:
난징 대학교 금릉학원 협회
넷째, 활동 시간
20__ 년 165438+ 10 월 6 일 토요일 오후 2 시에 시작합니다.
동사 (verb 의 약어) 위치: 육상
자동사 실현가능성 분석.
일곱. 사전 홍보
1. 전단지: 홍보부에서 제작했으며, 정보에는 운동회의 시간과 장소, 운동회를 홍보하기 위해 노력하며 동아리와 사련 멤버들에게 모집 활동을 알리게 했다. 통합 전단지 운동회 3 ~ 4 일 전에 각 동아리 책임자에게 전단지를 보낸 후 그들이 동아리 홍보를 책임진다.
여덟, 사전 준비
1. 장소 대여: 이번 운동회의 장소는 아트리움장에 설치될 예정이며, 감독부는 관련 기관과 미리 장소 차용 사항을 확정하여 운동회 장소 사용을 보장합니다.
2. 휴게소 배정: 행사부는 클럽 휴게소 구분 및 번호를 담당하고, 장소 구분은 모집 전날 육상 경기장에서 진행되어 클럽 현장 휴식을 용이하게 한다. 감독부는 모집 일주일 전에 각 동아리에 사회복지서비스연합회 사무실에서 제비를 뽑아 휴게소의 구체적인 위치를 배정할 책임이 있다.
3. 현장 설비: 외련부는 책상과 의자 등 외래물자를 책임진다. 감독 부서는 테이블과 의자의 처리 및 반환을 담당합니다. 그 때 각 동아리는 감독부와 차용증을 체결하고 보증금을 납부하며, 각 동아리는 8 번 식당 입구에 있는 탁자와 의자를 운반하고 수령한 후 반납하고, 규정에 따라 보증금을 돌려주도록 마련할 것이다. 사무실 보조 테이블과 의자 취급.
4. 모든 동아리에서 마신 음료수 병은 쓰레기봉투를 가지고 있어야 하며, 아무데나 함부로 버리면 안 된다. 위반자는 HKCSS 규정에 따라 처벌할 것이다.
아홉째, 회의장 배치
1. 클럽 휴게소: 각 클럽은 미리 휴게소를 배정하여 오후 2 시 휴게소가 정상적으로 운영되도록 하고, 각 클럽이 배정한 휴게소는 분단 구역을 초과해서는 안 된다.
2. 행사부는 각종 경기를 위해 경기장을 나눈다.
3. 현장질서: 운동회 현장, 사회복지회 구성원들이 현장질서를 유지하고, 각 부처는 두 명의 회원을 파견하여 질서를 유지하고 회의장 질서를 안정시킨다.
4. 행사 기록: 홍보부는 행사 당일 사진과 동영상 자료를 기록하며 협회의 자료로 누적한다.
5. 경기장 청소: 경기 후 각 지역사회는 해당 지역의 청결을 책임지고, 감독부는 각 지역을 평가해 연말에 상위 10 개 지역사회의 평가에 영향을 미친다. 공공 * * * 지역의 위생은 순찰부가 청소한다.
X. 게임 프로세스
1. 운동회 당일 현장 직원이 1 에 도착했다. 2 시 이전에 각 클럽은 스스로 운반하는 데 필요한 테이블과 의자를 포함한 휴게소를 마련했다. 게임이 2 시 정각에 진행될 수 있도록 보장하다.
2.HKCSS 직원은 현장 순시 업무를 담당하고, 직원은 현장 분포 등 기본적인 사항을 미리 숙지해야 한다.
3. 운동회가 끝나면 클럽은 책상과 의자를 반납하고 각 지역의 쓰레기를 치우고, CSU 직원은 공공 * * * 지역의 위생 작업을 담당하고, 장소를 재개한다.
XI. 자본예산
전단지 48__0,1= 4,8 원
열두. 위험 회피
1. 날씨로 인해 운동회가 순조롭게 열리지 않는 경우 일기예보에 따르면 원래 채용 계획은 다음 주 일요일이나 토요일까지 연기되고 나머지 프로세스는 변경되지 않습니다.
2. 각 부서는 행사 전에 각자의 분업을 명확히 하고 정해진 시간 내에 일을 완성해야 하며, 준비가 부족하거나 협조가 원활하지 않은 등의 문제를 피해야 한다.
3. 운동회 현장 질서는 순찰원이 유지하여 교통 혼잡이나 질서 혼란을 피한다.
운동회 기획서 7
첫째, 올림픽 준비
우선 학생회의 첫 정기 모임에서 학생회 전체 구성원의 동원 작업을 잘 한다. 학원의 첫 대형 행사로서 운동회는 새 학생회의 업무에 매우 중요하다. 그래서 모든 학생회 멤버들에 대한 요구는 열심히 일하고, 성실하고, 책임감이 강하고, 팀워크가 있고, 적응력이 강하다는 것이다.
각 학생처의 업무 안배는 다음과 같다.
첫 번째 그룹: 국제연락부, 홍보부, 문예부, 체육부, 홍보판, 현수막 제작, 주유 표어 준비;
두 번째 그룹: 학습부, 체육부, 기술부, 운동회 등록표 제작, 각 전문 상담사, 선생님에게 배포.
등록 후 재활용:
세 번째 그룹: 생활부, 체육부, 사무부 (사무국), 식수, 의약품, 의자, 텐트 등 경기에 필요한 필수품 준비
네 번째 그룹: 체육부, 기검부, 뉴스부, 재활용 신청서를 정리, 수정한 후 학습부, 기술부에 제출하여 양식을 작성하다.
요구 사항:
첫 번째 조의 작업은 반드시 2 1 호에 완성하고 배너를 걸어야 한다.
2 조 업무는 22 일 등기표를 상담원에게 발급해 23 일 오후 모두 회수했다.
세 번째 그룹의 작업은 게임 3 일 전에 완료되어야합니다.
네 번째 그룹은 23 일에 완료되었습니다.
각 팀이 준비한 물품과 자료는 학생회 사무실에 보관한다.
운동부, 사무부, 기검부는 줄자, 스톱워치, 포환, 솔리드 볼 등을 담당하고 있습니다. , 이것은 훈련에 필요합니다. 선거 이틀 전, 그들은 다 보거나 누구를 찾아 빌릴 수 있는지 알고, 빌릴 수 있다는 것을 보증해야 한다.
시간이 촉박하기 때문에, 각 업무는 반드시 제때에 완성해야 하며, 의장단 구성원들이 감독하기를 바랍니다.
둘째, 게임 및 훈련 중 작업 준비
선수 선발 시간은 17 일 오후 2 시 30 분으로 정해졌다. 오디션 당일 각 부서는 다음과 같이 배정했다.
징계 검사 부서: 운동 선수를 조립 지점으로 데려 오는 책임이 있습니다. 활주로는 안전하고, 선거 때 활주로에 있는 사람들을 비우고, 학생들이 활주로에 마음대로 삽입하지 못하게 한다.
정보부, 문예부: 집합점에 도착한 운동선수들은 프로젝트별로 그룹화되어 경기장으로 데려옵니다. 사무부: 100m 및 400m 테스트를 담당합니다.
학습부: 200 미터, 800 미터 테스트를 담당합니다.
홍보부: 1500m 및 3000m 테스트를 담당합니다.
외무부: 멀리뛰기 및 삼단뛰기 테스트를 담당합니다.
생활부: 포환과 솔리드 볼 테스트를 담당합니다.
기술부: 오디오 장비 관리 및 물류 관리, 각 테스트 후 테스트 보고서는 기술부에 보관됩니다. 17 일 저녁, 모든 선수의 성적은 각 종목의 최고 성적에 따라 정렬됩니다. 마지막으로 최종 요구에 따라 각 종목의 선수 명단을 확정하고 2 1 일 아침부터 매일 6 시 30 분까지 운동회가 끝날 때까지 선수들에게 통지했다. 훈련 기간 월요일 수요일 금요일 훈련100,800, 1500m, 멀리뛰기, 트리플 점프. 화요일, 목요일, 토요일에 우리는 200, 400, 3000 미터, 포환과 실구를 훈련시킬 것이다.
매일 아침 훈련은 전체 학생회 회원들의 적극적인 참여가 필요하다. 특히 중장거리 종목 선수들은 달리기를 마친 후 불편함이 있는지, 어떤 돌발 상황도 제때에 보고해야 한다. 특히 모든 여자 선수들에게 더욱 그렇다.
운동회 기간 동안 안배는 다음과 같다.
체육부: 운동선수 관련 증명서, 신분증, 학생증 등을 접수합니다. 표에 있는 운동선수 번호에 따라 명부를 배포하는데, 운동선수는 경기 후 명부에 의거하여 증명서를 되찾았다. 중장거리 전 과정을 지도하다.
징계 검사 부서: 운동 선수를 확인하고 목록을 가져 가라.
외무부: 경기에 갈 선수를 데리고 경기에 끌려가는 곳으로 데려가면 장소를 찾을 수 없기 때문에 늦으면 안 된다. (윌리엄 셰익스피어, 윈스턴, 경기명언) 생활부: 운동선수 식수와 구급약품을 관리해 실제 상황에 따라 선수와 직원에게 물을 공급한다. 운동 선수는 경기 전후에 바로 물을 많이 마실 수 없다.
기술부: 경기에 참가할 선수에게 매번 경기 30 분 전에 퇴장하라고 통지한다.
사무부: 운동선수용품의 대출과 반환, 베이스 캠프 부근의 위생을 관리한다.
운동회 행사 계획 21, 행사 목적
이번 재미운동회는 각 부문의 응집력을 강화하고 새로운 시대 대학생의 활력과 경기 열정을 과시하기 위한 것이다. 올림픽 정신을 발양하고 팀의 응집력을 강화하다. 이 활기차고 밝은 시대에는 도전이 있어야 부를 얻을 수 있다. 이번 재미있는 운동회는 학생들의 여가 생활을 풍요롭게 하고 모든 학생에게 자신을 보여줄 수 있는 기회이다. 공부의 나머지 부분은 열심히 단련하고, 각종 인재의 발굴, 양성, 전시를 중시하며, 동시에 학생과 학원 간의 교류를 늘리고, 우정을 증진시키며 아름다운 대학 생활에 찬란한 부를 남긴다.
둘째, 활동 주제
참여, 건강, 엔터테인먼트 및 조화
셋째, 활동 슬로건
운동을 습관으로 만들고 단결을 정신으로 만들다.
넷째, 활동 대상
_ _ 직업 전문 학교 학생
동사 (verb 의 약어) 작업 기간
_ _ 년 4 월 ~ 5 월
자동사 개최지
동농구장 비바람 운동장
일곱. 활동 및 프로젝트
첫 번째 항목: 줄다리기 경기 (총점 35 점
참가자: 15 (8 남 7 녀)
심판: 1 사람이 명령을 내리고, 1 사람 기록, 주관자 몇 명.
경기 장비: 줄다리기 1, 붉은 천 1, 호루라기 1.
위치: 이스트 농구 코트
경기 규칙: 경기장에 150cm 간격으로 세 개의 직선을 그립니다. 가운데 선은 중심선이고, 양쪽의 선은 강계이며, 중심선에 수직인 줄다리기 중간에 붉은 천을 묶었다. 경기 준비 시간 내에 각 팀 대원들은 차례대로 강 경계 밖에 서 있어야 한다. 심판이' 준비' 구령을 내리면 모든 선수들이 무릎을 꿇지만 밧줄을 힘껏 잡아당길 수는 없다. 이때 붉은 선이 정중선에 있고 심판이 경적을 울리며 경기가 시작된다. 붉은 천과 줄다리기의 결승점이 강을 건널 때, 심판은 호루라기를 불며 경기가 끝났다고 선언하고 승부를 가리었다.
경쟁 평가 원칙 진급 방식을 취하여 매 라운드 3 이닝 2 승. 1 위 결정 (35 점); 2 위 (30 점); 2 3 위 (25 점); 4 위 (15 점).
두 번째: 릴레이 경주 (30 점)
참가자: 10 (5 남 5 녀)
심판: 65,438+0 명, 65,438+0 명 기록, 타이머 1 명, 감독관 몇 명.
장소: 비바람 운동장 활주로 (100 미터)
경기기재: 양동이 8 개, 대야 4 개, 100 일회용 컵과 물.
게임 규칙: 남녀 간 공개. 경기는 첫 여자부터 시작한다. 100m 의 시작점에서 컵을 물로 가득 채울 준비를 한다. 학생이 종점에 도착해서 통에 물을 붓고 나면, 기점 학생은 물을 가지고 달릴 수 있다. 달리기를 마친 학우들은 빈 일회용 컵을 들고 종점에서 출발점으로 달려갔고, 그들은 학우 뒤를 따랐다. 반복하다.
경기 평점 원칙: 정해진 타이밍은 10 분으로 배럴 내 물의 순위에 따라 순위가 매겨진다. 1 위는 30 점을 받았다. 2 위 26 점; 3 위 23 점; 4 위 20 점; 5 위 17 점; 6 위 14 점; 7 위 점수11; 8 위 8 점.
세 번째 항목: 6 명 7 족 보행 (30 점)
참가자: 6 명 (3 남 3 녀)
심판: 1 명령원, 1 기록원, 타이머 2 명, 감독관 몇 명.
장소: 비바람 운동장 활주로
경기기재: 15 로프.
게임 규칙: 남성과 여성이 분리되어 왼쪽과 오른쪽 발이 함께 묶여 있습니다. 도중에 밧줄이 느슨해지면 묶고 앞으로 가야 한다.
경기 평가 원칙: 도보 100m, 시간별 순위. 1 위는 30 점을 받았다. 2 위 26 점; 3 위 23 점; 4 위 20 점; 5 위 17 점; 6 위 14 점; 7 위 점수11; 8 위 8 점.
운동회 행사 계획서 4
I. 활동의 목적
교사의 캠퍼스 생활을 풍요롭게 하기 위해 건강, 문명, 적극적인 캠퍼스 분위기를 조성하고 교사 간의 응집력과 협력 의식을 강화하여 교사의 몸과 마음을 건강하게 발전시키다. 학교 노조는 새해를 맞아 현직 교사와 직원을 위한 재미있는 운동회를 개최할 것이다.
2. 행사 시간과 장소: 2000 년 4 월 26 일 우리 학교 남캠퍼스에서 개최될 예정입니다.
셋. 참가자: 모든 직원 (자발적 원칙 준수)
넷. 프로젝트 이름:
(a) "구기 경기"
기계: 탁구 라켓, 탁구.
참가자 수: 자발적으로 등록한 교직원.
게임 규칙:
1. 경기 거리: 시작점에서 끝점까지의 거리는 30 미터입니다.
2. 참가자들은 탁구 라켓을 한 손에 들고 시작점에서 종점까지 진행한다.
3. 규칙에 따라 최단시간에 경기를 완성하는 사람이 1 위를 차지해 완료 시간에 따라 순차적으로 순위를 매긴다.
4. 달리는 과정에서 선수가 공을 떨어뜨리면 경기의 끝으로 간주됩니다.
(2) 줄넘기 경기
기계: 여러 싱글 줄넘기.
참가자 수: 자발적으로 등록한 교직원.
게임 규칙:
1 .. 경기 시간: 1 분.
2. 규칙에 따라 최단시간에 경기를 마치는 사람이 1 위를 차지해 완료 시간에 따라 순차적으로 순위를 매긴다.
3. 만약 시합이 중단되면 한정된 시간 내에 계속 점프할 수 있고, 점프 수는 연속적으로 계산될 수 있다.
(3) 캥거루 점프 대회
기계: 다중 벨트 점프
참가자 수: 자발적으로 등록한 교직원.
게임 규칙:
1. 경기 거리 요구 사항: 시작점에서 끝점까지의 거리는 10 미터입니다.
2. 선수가 기점에서 출발하여 기점으로 점프합니다.
3. 경기가 시작되자 선수는 출발선에 서서, 손은 점프대 안에, 발은 점프대 안에 놓고, 종점으로 뛰어내렸다.
4. 만약 선수가 넘어지면, 그들은 반드시 제자리에서 일어나 다시 뛰어야 한다.
5. 점프하는 동안 두 발이 점프백을 떠날 수 없다면, 그렇지 않으면 반칙으로 경기가 끝난다.
6. 규칙에 따라 최단시간에 경기를 완성하는 사람이 1 위를 차지해 완료 시간에 따라 순차적으로 순위를 매긴다.
(4) 재미있는 신 투수 경기
재료: 농구 (또는 배구), 플라스틱 바구니.
참가자 수: 자발적으로 등록한 교직원, 2 명/그룹.
게임 규칙:
1. 경기 거리 요구 사항: 여자팀 간격 5, 6 미터, 2 명당 1 조 남단 간격이 6, 7 미터, 2 명당 1 조.
2. 경기할 때 2 팀 선수는 지정된 구역의 양쪽 끝에 서서 1 선수가 10 농구 (또는 배구) 가 든 상자를 들고 다른 선수의 플라스틱 바구니에 공을 던졌다. 두 선수는 플라스틱 바구니를 들고 공을 받아 바구니에 넣은 공 수를 기록했다.
3. 투구와 포구를 할 때 두 발은 규정된 경기 영역을 초과할 수 없다. 그렇지 않으면 공은 총점에 포함되지 않는다.
4. 무승부 팀의 경우 각 팀은 다시 한 번 결승전을 진행하여 순위를 정하고 최종 결승을 진행한다. (윌리엄 셰익스피어, 윈스턴, 무승부, 무승부, 무승부, 무승부, 무승부, 무승부, 무승부)
5. 투구 수가 가장 많은 팀이 1 위를 차지했고, 나머지는 투구 수에 따라 2 위를 차지했다.
(5) "걸음걸이가 일치하다" (두 사람 세 발)
기계: 가방 몇 개를 묶다.
참가자 수: 자발적으로 등록한 교직원.
게임 규칙:
1. 두 사람이 한 조를 이루다. 경기 전에 각 팀의 두 선수는 각각 한 다리가 묶여 있었다. 두 개의 끈으로 묶여 있었다. (발목 관절과 종아리를 무릎 관절에 묶어 단단히 묶었다.)
2. 서서 출발을 하고 출발신호를 보낸 후, 두 사람은 동시에 출발해 종점에 도착했다.
3. 규칙에 따라 최단시간에 경기를 완성하는 사람이 1 위를 차지해 완료 시간에 따라 순차적으로 순위를 매긴다.
(6) 제기차기 경기
재료: 배드민턴 몇 개.
참가자 수: 자발적으로 등록한 교직원.
게임 규칙:
1. 경기 시간은 1 분으로 제한됩니다.
2. 경기에서는 정해진 시간 내에 제기를 차고, 제기가 발을 건드리는 횟수에 따라 제기를 차는 횟수를 계산한다.
3. 만약 경기에서 배드민턴이 중단되면 한정된 시간 내에 계속 차면서 차수 연속 계산할 수 있습니다.
4. 한정시간 내에 가장 많이 찼던 선수가 1 위를 차지해 완성된 수량에 따라 순차적으로 순위를 매겼습니다.
(7) "소울메이트"
재료: 일부 농구 (또는 배구)
참가자 수: 2 명/그룹
게임 규칙:
1. 경기 거리: 시작점에서 끝점까지의 거리는 30 미터입니다.
2. 참가자는 출발선에 서 있다. 그들이 예비 신호를 들었을 때, 그들은 몸을 앞으로 기울여 몸통으로 등을 맞댄 공을 잡았다. 출발 신호를 듣고 그들은 게처럼 옆으로 종점까지 걸어가 경기가 끝났다.
경쟁 요구 사항:
(1) 공을 잡을 준비를 하고 출발 신호를 듣고 출발선을 떠난다. 지정된 트랙 내에서 경기를 완성하다.
(2) 공이 중도에 떨어지면 경기가 끝난 것으로 간주된다.
4. 가장 짧은 시간 내에 완료된 팀이 1 위를 차지했고, 다른 팀은 완료 시간별로 정렬합니다.
(8) 농구 릴레이 달리기 따라잡기
재료: 여러 농구 (또는 배구)
참가자 수: 자발적으로 등록한 교직원.
게임 규칙:
1. 경기 거리: 시작점에서 끝점까지의 거리는 30 미터입니다.
2. 참가자는 몽둥이를 들고 시작점에서 농구를 받아 활주로를 따라 15 미터 앞으로 결승점에 도착한다.
3. 경기 도중, 너는 신체의 어떤 부위로도 공을 만지는 것을 허락하지 않는다. 만약 공이 아웃된다면 반칙으로 간주되고 경기가 끝난다.
4. 최단 시간 내에 프로젝트를 완성하는 사람이 1 등을 하고, 다른 사람은 완료 시간별로 정렬합니다.
(9) "다리 사이에 드리블 점프 경기"
재료: 여러 농구 (또는 배구)
참가자 수: 자발적으로 등록한 교직원.
게임 규칙:
1. 경기 거리: 시작점에서 끝점까지의 거리는 10 미터입니다.
2. 공을 무릎에 올려놓고 힘껏 집으세요. 출발선에서 시작하여 맞은편 종점으로 뛰어내리다.
3. 만약 공이 중간에서 부러진다면, 너는 반드시 그것을 주워서 제자리에 끼워 경기를 계속해야 한다.
4. 손은 반드시 몸의 양쪽에 놓아야 하고, 공을 잡지 말아야 한다.
5. 최단 시간 내에 프로젝트를 완성하는 사람이 1 등을 하고, 다른 사람은 완료 시간별로 정렬합니다.
(10) "석두 만지면서 강을 건너다"
재료: 벽돌 몇 장.
참가자 수: 자발적으로 등록한 교직원.
게임 규칙:
1, 경기가 시작되기 전에 대원들은 출발선 뒤의 1 과 2 강석 위에 서서 3 강석을 들고 있었다.
2. 심판이 총소리를 내자 선수는 출발하여 왼발을 들어 올리고 (좌우 발은 사용자 정의 가능), 원래의 왼발로 벽돌 한 장을 들고 앞에 놓고 (거리 사용자 정의), 왼발로 오른발을 들어 올리고, 원래의 오른발 손으로 벽돌 한 장을 들고 앞에 놓고 (거리 사용자 정의), 오른발로 네모난 벽돌을 밟아 마지막 조각까지 앞으로 나아갈 수 있다 중간에 발이 착지한다면 반칙으로 간주되어 경기가 종료됩니다.
운동회 행사 계획서 5
"자치구 당위 인민정부 관철 중앙국무부의 청소년 스포츠 강화 및 청소년 제도 강화에 대한 의견" (차라리 [_ _-X]73 호) 과 "오충시 인민정부 청소년 스포츠 강화 및 청소년 제도 강화에 대한 의견" (오당 [20 _ _]25 호) 을 관철하기 위해
첫째, 지도 사상
당의 교육 방침을 전면적으로 관철하고, 자질교육을 대대적으로 추진하며, 청소년 체육 업무를 실질적으로 강화하고, 청소년 체질을 강화하고, 학교 체육 업무를 적극적으로 추진하다.
둘째, 활동 주제
이번 행사는' 정신을 진작하고 투지를 북돋우고, 서로 배우고, 함께 향상한다' 는 주제로 우리 구 선샤인 스포츠의 성과를 충분히 보여줬고, 초중고생들은 조국을 사랑하고, 분발하고, 끈질기게 싸우고, 단결하는 정신을 발휘했다.
셋째, 조직 지도자
행사의 질서 정연한 전개를 보장하기 위해 홍사보구 제 1 회 초중고학생운동회 조직위원회가 설치되었다. 조직위원회 아래 사무실, 행사 조직, 단체 체조 및 방진 공연, 경기, 보안, 홍보, 물류 7 개 실무 그룹이 설치되었다.
(1) 조직위원회 사무실
감독: 엄우
부국장: 리, 리우, 왕 jufu Jianjun
회원: 교육국 각 부서, 사무실 책임자 및 각 학교 교장.
책임: 운동회의 조직, 조정 및 검사 업무를 전면적으로 책임진다.
(2) 활동 조직 그룹
팀장: 이
회원: 취학 전 사무소, 기초교육처, 사무실, 연구실 및 관계자의 협조입니다.
직책: 개막식단 체조, 방진의 계획, 조직, 훈련 및 공연 지휘를 담당한다. 개폐회식 계획, 지도자의 초청, 장소 배치, 장소 배치, 학생 조직을 담당하고 있습니다.
(3) 경연대회
팀장: 유
회원: 레빈 체육 교사 3 명.
직무: 운동회 질서서 작성, 등록 및 자격 심사를 담당합니다. 심판과 경기장 직원의 선발, 훈련 및 조직을 담당한다. 경기 결과를 검토, 기록 및 발표할 책임이 있다.
(4) 보안 그룹
팀장: 개척해
회원: 장재대 의사 2 명과 보안 5 명.
직책: 경기장 보안, 갈등 수사처, 의료보장 등을 담당하고 있습니다.
(5) 홍보팀
팀장: 코강
회원: 풍위
직책: 스포츠 관련 원고 초안 작성, 운동회의 홍보 보도, 운동회 기간 성적 발표를 담당합니다.
(6) 물류 지원 그룹
팀장: 장영강
회원: 왕해평 모효동
직무: 운동회에 필요한 트로피, 영예증서, 경품, 기재 구매를 담당합니다.
넷. 참가자
홍사보구 각급 학교의 사제.
동사 (verb 의 약자) 시간: 20__ 년 4 월 28 일 -4 월 30 일
6. 위치: 홍사보 중학교 육상장
일곱째, 성과 항목
참가 팀이 입장할 때 3 분 이하의 프로그램 공연을 요구하며 해설어는 약 100 자입니다.
여덟. 사건
(1) 단체 프로그램: 대규모 클래스 에어로빅 대회 (직속 학교와 학생 수가 100 명을 넘지 않는 중심 학교에서 조직됨).
(2) 초등학교 그룹 프로젝트:
1. 트랙 종목: 100 미터, 200 미터, 400 미터, 800 미터 (여자), 1500 미터 (남자),,
2. 논전 종목: 높이뛰기, 멀리뛰기, 포환 (남자 4kg, 여자 3kg).
3. 재미있는 경기: 1 분 윗몸 일으키기, 1 분 혼합 줄넘기 (5 남 5 녀), 줄다리기 (10 남자1
(3) 중학교 프로젝트:
1, 트랙:100m, 200m, 4×50m, 800m,1500m, 3000m, 5000
2. 논전 종목: 높이뛰기, 멀리뛰기, 삼단뛰기 (남자), 포환 (남자 5kg, 여자 3kg).
3. 재미게임: 정점슛 (팀당 8 명, 남자 4 명, 선수당 1 분 내 슈팅 횟수 순위).
(4) 교사 그룹 프로젝트:
1, 트랙:100m, 200m, 400m, 800m, 4×100m 릴레이, 4× 400m 릴레이
2. 논전 종목: 높이뛰기, 멀리뛰기, 삼단뛰기, 포환 (남 7). 26KG, 여자 4KG).
3. 재미경기: 1 분 제자리에서 줄넘기, 5× 60m 믹스 (3 남 2 녀) 쟁반 달리기, 제기차기 (전통 5 세트 발차기법), 30m 캥거루 점프 (연식 배구 포함) 2 족 점프 맞은편 릴레이.
아홉, 선수 자격
(a) 운동 선수는 우리 학교의 등록 학생이어야합니다.
(2) 출전 선수는 반드시 몸이 건강해야 하고, 선천성 질환이 없어야 하며, 반드시 현지 의료기관의 신체검사 증명서를 발급해야 한다.
X. 경쟁 규칙
(1) 이번 대회는 중국 육상협회가 20 년 동안 인정한 육상경기 규칙과 조직위원회가 확정한 규칙을 채택했다.
(2) 이 경기는 모든 경기 장비를 사용할 것이다.
(c) 선수 수는 조직위원회가 규정 된 수에 따라 제공한다.
열한 번째, 순위 및 보상 방법
(1) 각 종목별 경기 상위 6 위, 참가 인원은 6 명 미만 (6 명 포함) 으로 2 명을 공제해 수상한다.
(2) 단체 총점은 각 팀 성적 상위 6 위권에 따라 순위가 매겨졌다. 적분이 나란히 있으면 1 1 위, 나란히, 2 행 1 등;
(3) 개인 종목 상위 6 위는 7, 5, 4, 3, 2, 1 점수, 중학교 여자팀 3000m, 남자그룹 5000m, 릴레이는 해당 점수에 따라 점수를 매겼다. 어떤 재미있는 단체 프로젝트도 두 번 점수를 받지 않을 것이다.