만약 네가 사다리에서 이긴다면, 너는 가산점과 감점을 받을 것이다. 몇 백 이닝을 이기면 몇 백 이닝을 잃기 때문에 순위가 꼴찌이다. 어떤 사람들은 수십 이닝을 해서 모두 이겼기 때문에 순위가 높다. 알고리즘의 경우, 청동선수 20 명 이상, 은선수 20 명 이상, 은선수 20 명 이상이 우세하다면, 이기면 15 점의 보너스를 받게 되고, 30 점 정도를 받게 됩니다. 잃으면 공제를 적게 하거나 공제하지 않는다.
스타크래프트 2 는 폭설엔터테인먼트가 20 10 년 7 월 27 일 내놓은 실시간 전략 게임이다. 스타크래프트 시리즈의 두 번째 작품입니다. 게임은 3 부작으로 출시되는데, 각각 자유의 날개, 충군의 마음, 허공의 유산이다.
스타크래프트 2' 의 줄거리는' 스타크래프트 2' 원작의 줄거리와 세계관을 이어받아' 스타크래프트 2' 의 일부 병종과 건물을 보존했다. 동시에, 일부 병종은 새로운 기술을 부여받았고, 어떤 병종은 도태되거나 교체되었다. 낡은 병종, 병종 업그레이드, 새로운 병종이 연이어 출현하여, 각 종족의 생존을 위해 그들은 은하계를 불태웠다.
일반 지도:
게임은 1 세대 작품의 일반 지도 설정 외에도 3D 게임의 Z 축을 성공적으로 추가하여 진정한 3 차원 화면을 실현했다.
게임지도는 지면과 공중의 차이밖에 없다. 지면에는 고지와 저지대의 구분이 있고, 아랫부분의 단위는 공격을 받기 전에는 고지를 볼 수 없다. 줄거리에 따르면 지도의 다른 환경은 대부분 외관에만 나타난다. 공군은 모든 장애물을 넘을 수 있고, 그들의 시야는 지형에 구애받지 않는다.
줄거리 전투 모드에서는 때때로 폐쇄된 환경의 지도가 있고, 광산도 없고, 공군 단위도 없다.
게임은 플레이어가 다른 전투지도를 수정하거나 만들 수 있는 지도 편집기를 제공합니다.
스타크래프트 2 게임 자체는 회사에 소품바를 개방하지 않지만, 풍부한 지도 엔진은 워크래프트 3 처럼 소품 바코드를 열어 다양한 스타일의 맞춤형 지도를 만들 수 있다.