스피드 스케이트는 흔히 스피드스케이팅이라고 불리는데, 스피드스케이팅과 특정 속도와 비슷하다. 그것의 장비도 일반 직립스케이트와 다르다. 보통 프로 선수들이 참가하는 종목이라 훈련이 비교적 무미건조하다.
프리스타일 롤러스케이트는 속도 우회 말뚝, 평평한 꽃무늬 말뚝, 꽃무늬 브레이크의 세 가지 범주로 나뉜다.
스피드와인딩 파일 (speed pile) 은 한 선수가 한 발로 한 줄 (20 개 파일) 을 감아 특정 속도를 갖는 것을 말한다. 현재 국제 최고 학과는
녹음을 4 초 정도 유지하다.
이름에서 알 수 있듯이 꽃브레이크는 꽃동작으로 브레이크를 밟는 것으로 위험계수가 높다.
내가 잘 아는 평지 꽃무늬 말뚝, 간단히 1 분 30 초 양수 10 초 안에 한 세트의 연타를 완성하는 것, 1 분 20 초에서 1 분 40 초,1분 40 초 20 12 부터 새로운 규칙은 큰 말뚝 수를 14 로 변경하는데, 현재 일부 대회 20 개는 여전히 기존 규칙을 따르고 있다.
일반적으로 꽃더미는 1 인용 꽃더미와 여러 사람 (2 인) 꽃더미로 나눌 수 있다.
운동선수는 정해진 시간 내에 음악으로 미리 배정된 동작을 완성하고 심판은 선수들이 그라운드에서의 실제 성과에 따라 상응하는 성적을 판정한다.
꽃무늬 말뚝을 감는 경기 방법.
(a) 꽃가방 말뚝 경기는 일반적으로 예선과 결승전제를 채택해야 하며, 주최 측의 규정에 따라 일회성 결승전제를 채택할 수도 있다. 매 라운드
경기에 참가한 모든 선수들이 한 번 공연을 했다.
심판이 신호를 보낸 후 운동선수는 음악 리듬에 따라 입주 시간을 결정할 수 있으며, 심판은 선수가 입주한 첫 번째 시간부터 시간을 잰다.
운동선수가 종료 신호를 보낼 때 타이밍을 중지하다. 운동선수가 시간을 초과해서 심판이 일깨우지 않을 것이다.
각 선수의 공연이 끝난 후, 다음 선수는 그라운드에서 몸을 풀 수 있고, 심판은 이전 선수의 공연을 진행한다.
득점하다.
만약 경기가 예선과 결승전이라면, 예선은 추첨 결과에 따라 배정되고, 예선이 끝난 후 상위 몇 명을 뽑는다.
결승에 진출하다. 결승전의 출전 순서는 초전 성적의 역순, 즉 결승에 진출한 선수 중 초전 순위 마지막 선수가 먼저 출전한다.
만약 경기가 일회성 결승전이라면 추첨 결과에 따라 선수 출전 순서를 정할 것이다.
상황에 따라 예선전을 늘릴 수도 있다. 자격전 선발을 통해 득점이 가장 높은 사람은 본선에 진출할 자격이 있다. 자격을 갖춘
내용은 주최 측이 대회 요구 사항과 규모에 따라 결정할 수 있다.
1 인용 꽃무늬 우회 경기 시간 90 초 10 초.
더블 팬시 말뚝 경기 시간: 180 초 15 초.
꽃무늬 감긴 솜털의 등급.
꽃무늬 말뚝은 100 의 채점 체계를 채택한다. 이 중 기술은 60 점, 예술은 40 점, 소수점 뒤 1 을 사용할 수 있다.
(a) 기술적 포인트
기술 등급 점수 범위는 a50 ~ 60b40 ~ 50c30 ~ 40d20 ~ 30e10 ~ 20f0 ~10 입니다.
(2) 예술
예술 등급 범위는 a34 ~ 40b20 ~ 30c13 ~ 20d8 ~13e4 ~ 8f0 ~ 4 입니다.