생사:
학생이나 죽음을 배우는 것은 연기로 가득 찬 바둑판에서 자신의 부대를 안정시키고 상대에게 침입한 불청객에게 한 대 때리는 법을 익히는 것이다. (조지 버나드 쇼, 공부명언) 생사는 가장 기본적인 생존 방식이자 사냥감을 포착하고 배불리 먹는 정글 기술이다. 생사 문제를 많이 하고 부지런히 연습하면 자신의 컴퓨팅 능력을 빠르게 배양하고 한 걸음 한 걸음 한 걸음 한 걸음 한 걸음 더 생각하는 좋은 습관을 개발할 수 있다.
하위 효과:
바둑은 도교의 산물이다. 바둑은 두 가지 바둑, 일음과 일양밖에 없다. 바둑판의 바둑말, 흑백은 상대적, * * * 존재, * * * 공동 발전.
모든 바둑은 똑같이 보이고, 바둑판의 모든 바둑은 서로 다른 역할을 한다. (윌리엄 셰익스피어, 윈스턴, 바둑판, 바둑판, 바둑판, 바둑판, 바둑판, 바둑판) 쌍방은 바둑을 두고, 한 사람은 한 손으로 바둑을 둔다. 왜 그들은 시작하자마자 경기에서 이길 수 있을까? 결국, 그들은 입문할 때 바둑 효율이 높다. 우리는 체스판에 있는 모든 아이들의 효율을' 하위효과' 라고 부른다.
체스 모양:
바둑형은 바둑계의 건축학, 구조주의, 미학이다. 체스판에 간단한 두 개의 바둑이 가장 기본적인 바둑을 만들 수 있기 때문에 간단한 바둑을 장악하는 것도 바둑을 잘 두는 기본 요소이다.
그러나 장기의 형태는 천변만화하여 생사, 두께, 경중, 분효, 대항, 글로벌 구성 등 모든 측면을 포함한다. 진보의 한 단계마다 각종 바둑형에 대한 새로운 인식이 있을 것이다.
파이프:
바둑은 순서, 중 (공방), 끝 (마감) 에 이르는 완전한 바둑을 형성했다. 머리말이 비교적 추상적이어서 초보자는 이해하기 어렵고 차근차근 공부해야 한다. 중판 전투는 복잡하고 끝이 없다. 물론 재미있다.
그러나, 불후의 것은 진실이며 디지털화될 수 있다. 게임을 폐쇄하는 것은 쌍방 중판 전투 후 전장을 정리하고 각 측의 영토 경계를 명확하게 나누는 마지막 단계이다. 신선이 중시하는 것은 계산이다. 즉, 각 바둑의 가치는 얼마인가.
공식:
이 공식은 주로 바둑판 한 귀퉁이의 발전에서 유래한 것으로, 고금의 중외 기사가 끊임없이 실천해 형성한 본토 흑백 대응술이다. 정식을 배우는 것은 손 근육, 체스, 공방 등 학습 방법을 배우는 것이다. 천년의 변천을 거쳐 공식은 끊임없이 쏟아지는 것으로, 기사들이 심혈을 기울이고 고심한 명상의 산물이자 바둑 국수가 천년을 거치는 지혜의 침전이기도 하다. (윌리엄 셰익스피어, 윈스턴, 바둑, 바둑, 바둑, 바둑, 바둑, 바둑, 바둑)