그럼 모든 게 그렇게 간단하고 아름다운가요? 무엇을 주의해야 합니까? 두 사람의 발언 상태에 따르면, 두 사람의 상태 논리가 5 ~ 5 개였거나 한 쪽이 약간 이겼지만 분명하지 않다면 라이칸은 표를 빼앗는 것에 대해 확신이 없었다. 이때 늑대로서 너는 갈고리를 쓰러뜨릴 수 있다. (참예언자의 상태가 좋으면 늑대 동료들이 폭발할 수 있기 때문에, 이 때 갈고리는 선지자를 믿을 수 없다.) 만약 진정한 선지자가 배지를 받았다면, 첫날 누군가가 패를 뒤집었고 마녀는 약을 처방하지 않았다. 다음 날 밤 마녀가 약을 처방하면 경비가 지키고 예언자가 계속 살아서 아무도 조사할 수 없기 때문에, 가시는 저항할 수 있기 때문입니다! 이때 확률적으로 라이칸의 갈고리 승률은 첫날보다 못하다. 정상적인 보통 갈고리 외에 금강늑대가 되는 것 외에 또 어떤 놀이가 있을까?
음양 역침, 음양 역침은 라이칸 플레이어 류이룡이 발명한 것이라고 한다. 유이룡은 가시가 있는 늑대를 연구하는 데 전념해 왔으며, 그는 이 방면에서 매우 경험이 있다. 음양 역침은 어떻게 작동합니까? 참예언자와 맹점프 늑대 경찰이 대치할 것을 건의할 때, 맹점프 늑대는 먼저 늑대 동료에게 금수를 준 다음, 늑대를 낚아채고 다시 사냥꾼을 뛰어내려 참예언자의 서명을 도와준다! (1 위: 좋은 사람이 자신과 함께 투표하도록 하세요.) 하지만 발언은 너무 좋지 않습니다. 좋은 사람이 당신이 늑대처럼 느껴지도록 하세요. 하지만 많이 말할 수는 없습니다. 이 정도를 잘 파악해 주세요. 많이 말하면 out 이기 때문입니다. 이런 음양 역침의 장점은 더러운 진선지자의 신분에 있다. 진사냥꾼도 뛰쳐나와 너의 늑대 팀원 편에 서서 사냥꾼을 찾아 의기양양한 점프늑대와 그 금수의 신분을 만들 수 있다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 희망명언) 만약 늑대 동료들이 경찰의 배지를 받았다면, 이 진짜 선지자는 또 튀어나올 것이다. 라이칸은 다음날 밤 스스로 자신의 칼을 베고 가시가 있는 늑대를 배지 흐름에 넣을 수 있다. 낮에는 가시가 있는 늑대가 다시 폭발할 것이다. 그는 무한한 고금수의 신분이 될 것이다! 와! 너무 더럽지 마! 이런 타법은 왕왕 사방에서 죽이는데, 놀면 아주 시원하다!
오프라인에서 지인이 많으면 수준이 비교적 높다. 그리고 가시를 가지고 놀 수 있습니다. 바로 신비풍의 음양 가시입니다! 이것은 라이칸 선수 이진이 내놓은 놀이이다. 사냥꾼표 위에서 이리저리 뛰어다니며 이야기를 나누다가 좋은 사람이 보고 말했다. 와, 또 음양사를 찔러야 하는데, 알고 보니 네가 생각하는 예언자가 진짜 선지자였구나. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 희망명언) 이봐, 하지만 이번에 우리 티켓 번호의 선지자는 늑대 팀원이야. 요컨대 좋은 사람을 타격하는 것은 반논리적이다! 물론 오프라인 타자가 비교적 많은 지인의 국면이다. 이전에는 음양 역침을 치는 것이 가장 효과적이었다. 기회가 맞으면 한 다스도 칠 수 있다.
늑대인이 수천 개의 게임을 죽였는데, 어떤 게임도 똑같지 않고, 고정적인 사고방식과 놀이도 없다. (알버트 아인슈타인, 게임명언) 역침을 하는 것은 일종의 마음가짐이다. 팀원을 이기면 안녕을 기억하지 못할 수도 있고, 지면 부담이 될 수도 있다. 논리는 언제나 긍정적이고 부정적인 것이기 때문에, 상태도 하루를 마칠 수 있다.