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간판 마작 용어

기본 약관 및 일반 규정:

1. 바퀴

카드놀이를 일주일 동안 한 바퀴 하다.

둘째, 판

매번 카드를 받을 때마다 카드가 있는 세트나 폐패입니다.

셋째, 원

네 명이 한 바퀴 앉았다.

넷째, 국

4 바퀴마다 또는 정해진 시간에 한 판씩.

동사 (verb 의 약자) 가 선회하는 바람

경기당 회전 수의 표시. 첫 번째 바퀴는 동풍권, 두 번째 바퀴는 남풍권, 세 번째 바퀴는 서풍권, 네 번째 바퀴는 북풍권이다.

여섯째, 문 스타일

카드놀이꾼의 각 좌석의 표지판. 농가는 동풍, 하가는 남풍, 집은 서풍, 집은 북풍이다.

일곱. 구성

플레이어는 개장번호에 따라 결정된 테이블 번호와 위치입니다.

여덟, 농가, 하가

농가는 동풍을 빌린 사람이고, 나머지는 모두 하가이다. 화국이든 아니든 농가는 받지 않는다.

아홉, 회전

게임 도중 플레이어는 게임 규칙에 따라 위치를 변경합니다.

X. 핸드카드

당신 앞에 놓인 카드는 핸드카드이고 표준번호는 13 입니다. 카드놀이를 하는 과정은 곧은 길, 조각, 바를 포함해서 모두 문 앞에 진열되어 있다. 보화를 많이 낸 카드는 표준 카드 3 장 수에 포함되지 않습니다.

Xi. 포커

기본 카드와 카드를 누를 때 반드시 갖추어야 하는 한 쌍의 독립 조합.

열두, 곧은 것.

소송 번호와 관련된 카드 세 장.

열세 살. 조각

같은 카드 세 장. 나온 것은 명조각이고, 손에 있는 것은 암조각이다.

열네. 더블; 맞습니다. 대리인

같은 카드 두 장.

열다섯, 접시

풍상 별자리와 화살패를 가리키며, 풍상 별자리는 동, 남, 서, 북이다. 화살은 중간이 뚱뚱하고 흰색이다.

16, 야오 아홉 샷

하나, 아홉, 접시는 순서 카드에 있습니다.

열일곱, 카드 먹기

집에서 카드놀이를 한 후, 신문을 먹는 사람이 자신의 카드 두 장을 꺼내서 함께 순자를 형성하고, 규정에 따라 이 카드를 카드 앞에 두는 것을 말한다.

열여덟, 패를 만지다

어느 한 가족이 카드를 한 장 쳐냈을 때 기자가 자신의 한 쌍을 꺼내서 합쳐 글자를 만들어 규정에 따라 카드를 카드 앞에 접는다는 뜻이다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 카드명언) (윌리엄 셰익스피어, 윈스턴, 카드명언)

열아홉 살. 바

술집을 여는 데 쓰는 같은 카드 네 장.

스무, 보화

카드를 잡은 후, 카드 앞에 놓고 똑똑히 보고, 마지막으로 카드 벽에서 카드를 한 장 보충한다.

스물 한 개, 카드 뽑기

카드 한 장만 있으면 됩니다. 즉, 카드 상태는 무승부가 될 수 있습니다.

스물 두 개, 그리고 카드.

규정된 카드형 조건에 부합하고, 점수 기준을 충족하거나 초과하며, 함께 카드를 보고하는 행위.

스물 셋, 자기 터치 및

스스로 sum 카드를 뺏고, sum 카드를 신고하다.

스물 네, 점과

다른 사람과 카드놀이를 하다.

스물 다섯, 성적표

농가는 패를 먹거나, 패를 만지거나, 바를 틀거나, 꽃을 채우거나, 패를 뽑는다고 발표했다.

스물 여섯, 종.

각종 카드 조합이나 일정한 점수를 가진 카드 조합의 명칭입니다.

스물 일곱, 벌.

처벌을 받은 카드.

스물 여덟, 단일 릴리스

Sum 카드로 추출한 카드는 함부로 손에 꽂지 말고 검증을 위해 분리해야 한다.

스물 아홉, 한 개 더, 한 개 적게

패를 뽑기 전에 손의 수가 규정된 수보다 많거나 적다.

서른, 폐카드

매 접시마다 144 카드를 뽑은 후에도 다 치지 않았습니다.

31, 사기 및

규칙에 규정된 조건이 충족되지 않으면 무승부를 선포하다.

32, 카드 벽, 카드 도시

4 명은 각각 문 앞 18 잔으로 카드 벽이라고 합니다. 네 개의 브랜드 벽이 좌우로 연결되어 있어 브랜드 도시라고 합니다.

서른 세, 카드 풀

네 개의 벽으로 둘러싸인 영역.

서른네, 경기 요점

경기 결과를 반영하는 측정 단위. 경기 기간 동안 다음 조항은 경기 포인트로 계산됩니다.

(1) 기본 경기 점수: 선수들이 각 경기가 시작되기 전에 가지고 있는 기본 점수로, 구비된 스코어카드 점수의 합계로 반영됩니다. 기준은 500 점입니다. 스코어카드 수는 100, 1, 450, 10, 10, 8/kloc-입니다

(2) 시작 점수: 무승부가 달성해야 하는 최저 점수 (8 점). 꽃 카드는 출발과 득점에 포함되지 않는다.

(3) 기본 점수: 추첨 후 각 그룹 점수의 합계.

(4) 벌점: 운동선수의 반칙으로 공제된 점.

(5) 밑점: 비합카드가 합카드에 납부해야 하는 점수, 점수는 8 점입니다.

(6) 포인트: 선수들이 매 경기에서 획득하고 잃은 포인트.

(7) 이닝 포인트: 이닝이 끝날 때 각 이닝과 기초국의 득점 합계.