버전, 팀 스타일, 선수 실력으로 볼 때 TES 는 확실히 숨겨진 위험이 있다. S 10 야심판, LPL 의 모든 팀이 셔플, 심지어 LCK 까지. 왜요 야핵판의 게임 논리는 일반판과 완전히 다르기 때문에 온라인에서 야를 둘러싸고 게임을 하고, 3 선은 야로 쓰이는 도구이기 때문이다. 이것은 매우 멋진 버전이다. PVP 의 타법이 PVE 로 바뀌고, 용혼을 통제하고, 왕을 키운다. 그래서 전통 팀은 거의 모두 GG 입니다. LPL 이 등장했습니다. 새로운 팀을 배치했습니다. 이 새 팀들은 야식을 할 때 야솔을 읽을 수 있는 것이 특징이다. 왕녕은 과목 2 에서 실패했다. 천천이 8 분 만에 5 점을 받았기 때문에 그의 팀이 S 10 에서 이긴 이유를 말했다. 들판을 치는 게이머들은 이해하지 못하며, 인터넷 여기저기에서 들놀이를 하지도 않는다. S 1 1 이후 야핵팀이 아니다. LPL 의 야핵팀이 모두 건너와서 전통 강팀의 천하이다.
그럼, 일반판에서는 TES 의 실력이 그렇게 높지 않겠죠? 야심판이 강하지 않다. S 1 1 을 보면 TES 는 이렇게 강한 선수가 있지만, 결국 일반판의 강팀이 아니라 기초가 없다. 디테일이 엉망이에요. 이후 인터넷판 확률을 둘러싼 것은 정상이며 조작을 강조한다. TES 는 이 버전을 잘 못합니다. LPL 이 강한 팀은 TES 보다 강하여 처음에는 4 ~ 5 개 팀이 있었다. 진짜 경기가 끝나고 포스트시즌 마지막 몇 라운드에서 이 문제가 드러날 것이다. TES 의 연주 스타일은 문제가 됩니다. TES 는 IG 의 선제를 답습하여 C 위 발전에 우선 순위를 부여하고 이중 C 스타일로 게임을 한다. 이것은 분명히 너무 뒤떨어졌다.
원래 왼손팀은 원장팀이었고, 팀 전체가 왼손을 둘러싸고 쳤다. 나중에 아수가 와서 이중 C 가 되었는데, 결국 369 자신도 우측선을 쳐서 3C 가 되었다. S 10 이 왜 강합니까? S 10 의 본질은 핵심을 솔질하는 것이기 때문에, 즉, 당신이 들판을 솔질할 수 있고, 낙오되지 않으면 후후에도 손해를 보지 않을 것이다. 온라인 C, 야생 C 류. Casa 는 안전선, 지휘, 브러시를 따라잡을 수 있다. 그래서 TES 는 거절했습니다. 하지만 월드 시리즈에서 C 의 영웅이 잘려 선수 컨디션이 좋지 않아 TES 는 안 된다. 우리 모두 알고 있듯이, 연결 시스템의 문제는 선에 너무 집중하고, 연계가 나쁘고, 시야가 나쁘고, 연대전이 일대일로 이루어지는 것이다. 여름에, 상단대장 루안, 그리고 Q 가 있는데, 여러분은 이 라인업을 어떻게 보십니까? 신델라, 나는 이런 BP 가 연속 두 개를 선택하는 것을 정말 이해하지 못한다. 선의 냉정과 대조하다. 연대전은 어쩔 수 없이 열렸다. -반격할 기회가 없다.