첫 번째 부분: 대학 캠퍼스 가수 대회 기획 프로그램 1, 활동 목적
캠퍼스 문화 생활을 풍요롭게 하고, 학생들의 예술적 소양을 향상시키고, 캠퍼스 문화 분위기를 풍부하게 하고, 학생들에게 자기 무대를 선보이고, 학생의 특기를 발휘하고, 학생들의 적극적인 심리상태와 좋은 경쟁의식을 배양하고, 학생들이 예술적 소양을 높이고, 심미의식을 강화하고, 일 년에 한 번 이 활동을 고정해 활동의 연속성과 교육 효과의 지속 가능성을 확보하게 한다.
둘째, 활동의 목적
학생들의 참여의식, 출전 능력, 종합적인 자질을 키우고, 학생들이 활동 중에 전면적으로 발전하도록 적극 지도하다.
셋째, 경쟁 원칙:
공정성, 개방성, 정의
넷. 등록 시간: 2 월 20 일121213 부터 18 까지.
동사 (verb 의 약자) 참가자
모든 학생에게 반 단위로 선택하다.
자동사 경연대회 형식:
경기는 솔로를 위주로 한다.
일곱째, 경기 일정
20xx 65438+2 월 19 정오 1: 00 예선.
20xx 65438+2 월 26 일 정오 1: 00 결승전.
여덟. 위치:
극장
Ix. 경쟁 요구 사항:
1. 참가 노래는 정면으로 해야 한다.
2. 경기 당일 옷차림이 깔끔하고 정신이 충만하다.
춤과 같은 다양한 형태의 게임이 있습니다.
4. 반주를 가지고 와서 무반주를 허용하지 않습니다. 담임 선생님은 등기표를 작성하여 음악 그룹 요약을 제출할 것이다.
5. 수업당 하나의 프로그램, 독창 또는 합창을 선택합니다. (합창단 수는 최대 4 명으로 제한됨) 먼저 반에서 리허설 선별을 할 수 있다.
학급 수가 많기 때문에 경기는 예선과 결승전의 두 경기로 나뉜다. 예선에서 고 1 ~ 고 3 은 6 명의 선수를 선발하고 고 4 ~ 고 6 은 2 명의 선수를 선발해 결승에 진출한 선수는 ***24 명이다. 예선은 2009 년 2 월 19 일 정오 1 로 예정되어 있습니다. 합격자 명단은 20 일 각 반 선생님께 통지하고 결승전은 2 월 26 일 정오에 열릴 예정이며, 65438 입니다.
2 부: 대학 캠퍼스 가수 대회 기획 방안 1, 행사 목적:
이 청춘이 인재와 상호 작용하는 시대에, 이 열정과 꿈이 타오르는 시대에, 대학 문화생활을 풍요롭게 하기 위해, 학생들에게 재능을 과시하는 무대를 제공하기 위해, 우리 학교 인재의 전면적인 발전을 양성하기 위해, 우리 학교 교사와 학생의 과외문화생활을 풍요롭게 하기 위해, 노래와 춤을 좋아하는 학우들에게 자신을 전시할 수 있는 플랫폼을 제공한다. 이번 행사는 학생들의 적극성을 대범하고 큰 동작으로 전폭적으로 동원하여 모든 학생들이 행사에 참여하게 하여 캠퍼스 패션, 스포츠 요소, 대중문화, 클래식한 분위기를 선보일 예정이다.
둘째, 활동 주제:
신입생의 개성을 드러내고, 패션 캠퍼스 스타일, 운동풍에 대한 신입생 이해를 보여주며, 교사와 학생의 과외 문화 생활을 풍요롭게 한다.
셋. 활동 시간: 보류 중
넷째, 참가 대상: 학교의 각 학년 학생들은 모두 참가할 수 있다.
동사 (verb 의 약자) 장소: 예선: 3 개 교실의 결승전: 학생활동센터.
자동사 활동의 주요 과정:
1. 사전 홍보: 학교 현관 홍보창에서 팝포스터를 만들고, 학교 현관 동쪽 입구에 현수막과 컬러 스프레이를 걸어 사전 홍보와 경기 등록 통지를 합니다. 우리는 또한 학생 생활구 (기숙사, 식당, 학교 건물) 에 포스터를 붙여 선전한다.
등록: 건물 6 에 등록하십시오. (두 가지 방법이 있습니다: 무료 등록 및 대학 추천)
3. 예선: 심사위원단은 각 학원 홍보부, 문예부 초청 부장으로 구성되어 각 그룹마다 우수 선수 몇 명을 선발해 결승에 진출한다. 예선은 노래 한 곡만 준비하면 된다.
4. 최종 공시: 예선이 끝난 후, 우리는 현관의 공시 창구에 합격자 명단을 발표할 것이다. 결승전은 이날 정오에 홍보점을 설치해 대회를 더욱 홍보하는 동시에 스폰서에 대해 적당량의 홍보를 진행했다.
5. 결승전 전 준비: 우리는 행사 전에 결승전 선수를 소집하여 경기의 간단한 과정, 채점 규칙, 친척과 친구들을 방문하는 방법을 설명할 것이다. 우리는 그들의 프로그램을 정리하고 경기 전체를 위한 상세한 시간표를 정했다. 우리는 회의에서 그들이 경기에서 사용하는 CD 를 수집하여 이 소품들이 제대로 작동하는지 확인할 것이다. 행사 전 무대 배치, 심사위원 (스폰서, 학교 합창단 지도 교사, 무용단 교사), 초청 게스트 등도 확정한다.
6. 결승: 2 라운드로 나누다. 1 라운드와 2 라운드 사이에 문예 공연이 있다. 2 라운드가 끝난 후 관객과 상호 작용하는 게임 코너가 있다. 마지막으로 심사위원 점수에 따라 각각 3 경기 우승, 아시아, 계군 (그룹당 1, 2, 3 등상 1 명, 나머지는 우수상) 을 받았다.
7. 활동 성과 전시: 우리는 경기 둘째 날 경기 과정과 결과를 학교 홍보란에 발표하고, 행사와 관련된 전시판을 만들어 일정 기간 동안 학교 현관에 전시할 예정이다.
일곱. 이벤트 계획:
1, 문화 프로그램: 힙합 클럽 공연을 초대합니다.
2. 대화형 게임: 스폰서의 보급을 게임에 통합 (지식문답).
3. 추첨 링크: 각 관객이 입장하기 전에 무작위로 해당 추첨 번호를 받고 해당 번호를 추출하여 청중에게 정교한 선물을 드립니다.
세 번째 부분: 대학 캠퍼스 가수 대회 기획 프로그램 1, 목적
캠퍼스 가수 대회의 목적은 사람을 교육하는 것이다. 경기를 통해 학생들의 노래와 창작을 유도하여 캠퍼스 생활과 당대 청년 학생들의 적극적인 정신을 반영하는 노래를 만들고, 캠퍼스 문화생활을 풍요롭게 하고, 정서를 키우고, 예술수양을 향상시키고, 캠퍼스 정신문명 건설을 촉진하고, 학생들의 전면적인 발전을 촉진한다.
둘째, 참가자
모든 재학 대학생과 대학원생.
셋째, 내용과 형식
출전 작품은 당대 대학생들의 적극적이고 상향적인 정신적 면모, 숭고한 이상 추구, 고아한 심미 정취, 풍부한 정신생활을 반영해야 한다. 대학생들이 스스로 캠퍼스 노래를 창작하도록 독려하고, 오리지널 노래를 부르는 선수들에게 재량에 따라 가산점을 준다.
경기는 전문팀과 아마추어로 나뉜다. 전문팀은 음악이나 음악교육학과 학생이고 나머지는 아마추어그룹이다. 전문조는 민족조와 미성조로 나뉘고, 아마추어팀은 민족조, 미성조, 유행조로 나뉜다.
노래당 노래 시간은 원칙적으로 6 분으로 제한되며, 한 사람당 한 곡만 부를 수 있다.
넷째, 홍보 단계
경기는 예선, 복전, 결승전의 세 단계로 나뉜다.
1. 이전 기간: 20xx 년 2 월 ~ 3 월 말.
예선은 학원 (캠퍼스) 이 조직한다. 각 부서에서 6 개의 프로그램을 선정하여 vcd 로 녹화하여 복전에 참가하다.
2. 복전 단계: 20xx 년 3 월 말 ~ 20xx 년 4 월 초.
복전은 단체위가 조직한다. 심사위원단은 제출된 샘플 중에서 전문팀의 선수 20 명을 뽑았다. 아마추어 선수 30 명이 결승전에 참가했다. 각 그룹 등록 상황에 따라 총 결선 인원수가 변하지 않는 한 국부적으로 조정한다.
3. 최종 단계: 20xx 년 4 월 초.
단체위는 50 명의 결선 진출자를 조직하여 본부에서 결승에 참가할 것이다.
결승전 시간: 20xx 년 4 월 8 일 (목요일) 오후 7 시 30 분 프로팀.
아마추어 그룹 20xx 년 4 월 1 1 (일요일) 오후 7 시
동사 (verb 의 약어) 채점 기준:
1, 음악 기초: 5 점.
선수의 음악 기초, 음준, 음질, 음색.
예술적 표현: 3 점.
음악과 태풍 역사에 대한 선수의 표현력.
3. 현장 전염성: 1.
참가자의 빠른 반응능력과 특수한 상황에서의 비상 대응 능력.
4. 종합인상: 1.
경기 내내 선수가 심사위원에게 준 전체적인 인상.
본 채점 기준의 최종 해석권은 페스티벌 지도부 사무실에 속한다.
4 부: 대학 캠퍼스 가수 대회 기획 방안 1, 행사 시간: 3 월 2 일부터 3 월 18 까지.
2. 위치: 학술보고실
셋. 주최: 학원위원회
주최 단위: 대학 학생회 문예부
동사 (verb 의 약어) 공동 주최 단위: 단체 홍보부, 학생회 홍보부, 학생회 안전부, 학생회 생활부.
여섯째, 객체 지향: 전체 병원 학생
일곱. 활동 형태: 캠퍼스 가수 선발 대회
여덟. 활동의 목적:
1. 학원 문건에 응답하여 대학생' 제 2 교실' 을 풍요롭게 하며 건강하고 상향적인 캠퍼스 문화 분위기를 조성하고 예술에 대한 학생들의 인식과 감상 능력을 높인다.
2.' 캠퍼스 샛별 육성' 을 취지로 경기를 통해 학생들에게 자신을 보여주는 무대를 제공함으로써 캠퍼스 생활과 당대 대학생의 적극적인 정신적 면모를 반영한다.
3. 노래를 통해 중국의 과거 비바람을 보여주고, 중국 젊은이들의 노랫소리로 조국의 생일을 축하한다.
아홉. 활동 특성:
이번 행사는 학원단위가 주최하고 학원 문예부가 주최하는 대형 캠퍼스 가수 선발 행사입니다. 역대 캠퍼스 가수 대회의 성공적인 개최를 통해 오늘날의 캠퍼스 가수 대회는 학생회의 브랜드 행사가 되어 교사와 학생들의 호평을 받았다. 이번 대회는 계속해서 훌륭한 전통을 이어받아 혁신을 위해 노력하고, 교사와 학생이 좋아하는' 새로운 목소리' 를 공개, 공평, 공정하게 선정하며,' 캠퍼스 가수 대회' 를 전원 교사와 학생이 추앙하는 우수한 행사로 발전시킬 예정이다.
X. 주제: "사운드 활성화 캠퍼스"
슬로건: "전방위 교류, 거리가 0 인 즐거움, 젊은 목소리로 중국의 새로운 생활을 노래하다."
열두. 선택 메커니즘:
1, 예선:
(1) 1 단계: 각 부문 경쟁 선발 단계.
각 부서는 선수 한 명을 추천해서 직접 복전에 참가한다.
(2) 2 단계: 공개 선발 단계.
전교생을 위한 공개 선발이 열렸다. 선수의 노래 수준에 따라 14 명의 선수를 선발하여 복전에 진출하다.
2, 재결합 (30 년 동안 노래):
(1) 1 단계 (음성): 20 명의 선수를 4 개 경기 그룹으로 나누어 각 그룹마다 조별 경기를 진행한다. 한 팀이 끝나면 심사위원은 선수에게 통행증을 제시하고, 각 팀에서 가장 많은 표를 얻은 선수는 복전에 들어가고, 나머지 선수는 2 단계에 들어간다.
(2) 2 단계 (내 스타일): 나머지 16 선수가 원래 그룹 경기를 진행한다. 한 팀의 경기가 끝난 후 심판은 선수에게 입증을 제시하고 각 팀에서 가장 많은 표를 얻은 선수가 복전에 들어간다.
(3) 3 단계 (시간은 노래처럼 흘러간다): 본 링크 12 선수는 두 그룹으로 나뉘어 그룹당 6 명이다. 번호표 순서에 따라 대형 화면에서 번호를 선택합니다. 해당 숫자 뒤에는 불완전한 노래 가사가 있습니다. 보컬의 지도 아래 가사가 가장 완벽한 1 전대 (6 명) 가 복전에 진출한다.
(4) 4 단계 (열반): 나머지 6 명은 콘타타라표이고 심사위원은 4 명의 선수를 결별해 복전에 들어간다.
3. 결승전 (노래 * * * 생일 축하):
(1) 1 단계 (폭풍 재기): 12 선수는 3 개 경기 그룹으로 나뉘어 각 그룹마다 조별 경기를 진행한다. 한 팀의 경기가 끝난 후 심사위원은 선수에게 입증을 제시하고, 각 팀에서 가장 많은 표를 얻은 세 선수는 2 단계에 진입하고, 나머지 선수는 미정석에 들어간다. (밴드 반주)
(2) 2 단계 (파도 토사): 9 명의 선수가 본조 경기를 진행한다. 한 팀의 경기가 끝난 후 심사위원은 선수에게 입증을 제시하고, 각 팀에서 가장 많은 표를 얻은 두 선수 (***6 명) 가 4 단계에 진입하고, 나머지 선수는 미정석에 들어간다.
⑶ 3 단계 (생일 축하): 이번 행사는 두 그룹으로 나뉘어 그룹당 3 명, 트럼펫에서 1 위를 꼽았다. 번호표 순서에 따라 스크린에 있는 번호를 선택하는데, 해당 번호 뒤에 한 곡의 불완전한 가사가 있습니다. 리드 싱어의 지도 아래 가사가 가장 완벽한 1 팀 (3 명) 이 4 단계로 들어간다.
(4) 4 단계 (준원대 결정): 9 명의 선수가 이번 단계 3 위와 최우수태풍상, 베스트 인기상, 최우수연기상, 베스트 패션상 (* * *) 을 결정지었다.
제 5 장: 대학 캠퍼스 가수 대회 기획 방안 1, 경기 목표:
우리 학원 학생들의 여가 생활을 풍요롭게 하고, 정서를 도양하며, 학생들에게 자신의 무대를 더 잘 보여주고, 새로운 노래 인재를 발굴해 내다.
둘째, 대회 주제:
결정하거나 해결해야 한다
셋째, 참가자:
우리 학원은 1 학년부터 4 학년까지의 모든 학생 (외국인 학생 포함)
넷째, 경기 규칙:
반당 인원수에 제한이 없어 반 간, 학년 간 협력을 허용한다. 신청서는 모든 반에 보내질 것이다. 직접 복사해서 작성해서 제때에 학생회 사무실에 제출해 주세요.
동사 (verb 의 약어) 경쟁 프로세스:
(1) 준비 작업
시간: 20xx 1 10 월 16 (일요일) 오후 2 시 30 분.
위치:
모드: 각 선수의 노래 시간은 60 초에서 90 초, 노래 모드는 청창극이다. 노래를 마친 후 심사위원이 점수를 매기고 전 15 선수가 결승에 진출했다.
채점 기준: 음준 (3 점), 리듬톤 (3 점), 태풍 감정 (2 점), 개인적 특성 (1 분), gfd (1 분).
(2) 결승전
리허설을 진행하다
위치: 우파 문화 광장
정식 경기:
위치: 우파 문화 광장
프로세스:
1 라운드, 2 라운드
PK 진급. 1 라운드가 끝난 후, 대기 중인 선수는 즉시 무대 아래에서 추첨을 하여 5 조 2 PK 로 나누었다. 각 팀의 선수들은 추첨 A, B 순서로 노래를 부르며 30 초 동안 청창을 요구했다. 각 팀이 노래를 다 부른 후, 각 심사위원은 간판을 들고 가장 많은 표를 얻은 선수가 진급해 상위 10 위를 기록했다. 제조업자가 상금 질의 응답 (6 문제) 과 행운의 추첨을 삽입하다.
3 라운드
상위 5 위가 진급하다. 각 진급 10 강 선수는 낮은 것부터 높은 것까지 각각 1 분 30 초 동안 반주를 할 예정이다. 모든 선수가 노래를 마친 후 심사위원은 직접 상위 5 위 선수를 선발하고 나머지는 탈락한다. 지금까지 상위 5 위는 이미 나타났다.
4 라운드
챔피언십 3 위. 상위 5 위 안에 든 선수는 각각 완전한 노래 한 곡을 불렀다. 노래가 끝난 후 심사위원은 점수를 매겨 총점으로 3 위를 차지했다.
게스트 공연
상: 우수상, 10 대 가수, 계군, 베스트 인기상.