캐리지 리턴은 현재 작업을 완료합니다.
~ 현재 작업 종료
삽입 삽입 도구 편집 모드
W 이동 도구
회전 도구
R 확대/축소 도구
Y 고정되지 않은 정렬 도구
Shift+Q 선택 도구,
Shift+e 회전 채널의 키프레임을 저장합니다.
Shift+r 배율 조정 채널의 키프레임을 저장합니다.
Shift+w 변환 채널의 키프레임을 저장합니다.
조이스틱 조작
테스트 디스플레이 조이스틱 도구
= 조이스틱 표시 크기 증가
-조이스틱 표시 크기를 줄입니다.
창 및 뷰 설정
Ctrl+a 팝업 속성 편집 창/채널 바 표시.
전체 화면 모든 객체를 표시합니다.
1 저품질 디스플레이
2 중간 품질 모니터
3 고품질 디스플레이
혼합경영
] 뷰 변경 사항을 다시 실행합니다.
[뷰 변경 실행 취소.
Alt+s 회전 핸들 첨부 상태
Ctrl+n 을 눌러 새 장면을 만듭니다.
Ctrl+o 를 눌러 장면을 엽니다.
Ctrl+s 를 눌러 장면을 저장합니다.
조각 펜 설정
Alt+f 현재 값 확장
Alt+r 활성화는 이중 효과가 있습니다.
Alt+a 를 누르면 활성 와이어프레임이 표시됩니다.
Alt+c 색상 피드백
U 각인 펜의 동작 모드를 전환합니다.
O 조각 펜의 참조 값을 수정합니다.
B 레터링 펜의 영향 범위를 수정합니다.
M 최대 간격띄우기 조정 (누르기/해제)
N 값 구슬의 크기를 수정합니다 (놓으려면 누름)
/Pick color mode- 사용: 구성원 그리기, 가중치 특성 그리기, 각 정점에 대해 색상 그리기 도구, 클러스터 선택 (누르기/해제)-가중치 그리기 도구에 사용됩니다.
흡착조작
C 흡착 곡선
X 가 그리드에 흡착됩니다.
V 흡착점
메뉴 모드 선택
Ctrl+m 표시+주 메뉴
H 변환 메뉴 막대 (표식 메뉴)
F2 애니메이션 메뉴를 표시합니다.
F3 모델링 메뉴를 표시합니다.
F4 는 동적 메뉴를 표시합니다.
F5 는 렌더링 메뉴를 표시합니다.
BlendShape 도구를 사용할 때 모프 대상을 선택한 다음 기본 오브젝트를 선택하여 상위-하위 관계를 설정하는 경우 하위 오브젝트를 선택한 다음 상위 오브젝트를 선택하고 p 키를 눌러 제약 조건을 설정하고 마스터 오브젝트를 선택한 다음 에서 제한된 오브젝트를 선택합니다.
검은색은 불투명을 나타내고 흰색은 투명을 나타냅니다.
Hypershade 에서 연결 노드: 직접 드래그 mm= 작은 메뉴 선택, ctrl+mm 은 outcolor 에서 대상 접점으로의 색상, Shift+MM 과 같은 창의 모든 속성을 연결합니다.
Hypershade 의 작업 영역에 추가된 연락처는 위 열의 분류에서 찾을 수 있습니다. Hypershade 및 아웃라인 뷰와 함께 사용할 수도 있습니다. hypershade 및 아웃라인 뷰를 모두 열고 아웃라인 뷰를 마우스 오른쪽 단추로 눌러 닫습니다.
첫 번째 항목인 showdagobjectonly 는 쉽게 찾을 수 있는 재질 커넥터의 이름을 지정한 다음 커넥터를 다시 hypershade 로 드래그하여 연결하는 것입니다.
조각 칼 도구
B 키를 누른 채 왼쪽 버튼을 누른 채 드래그하여 브러시 반지름의 배율을 조정합니다.
M 키를 누른 채 마우스 왼쪽 버튼으로 드래그하여 영향을 배율 조정합니다.
U 키를 누른 채 메뉴를 불러오고 브러시 도구를 교체합니다.
N 키를 누르고 있으면 값이 변경되지만 무엇을 변경해야 할지 잘 모르겠습니다.