현재 위치 - 주공해몽공식사이트 - 랜덤 번호 뽑기 점술 - 200 점 고수에게 Maya 와 max 가 자주 사용하는 바로 가기 키 비교표를 작성해 달라고 요청했다.

200 점 고수에게 Maya 와 max 가 자주 사용하는 바로 가기 키 비교표를 작성해 달라고 요청했다.

1, Maya 바로 가기 기능 설명 작업

캐리지 리턴은 현재 작업을 완료합니다.

~ 현재 작업 종료

삽입 삽입 도구 편집 모드

W 이동 도구

회전 도구

R 확대/축소 도구

Y 고정되지 않은 정렬 도구

Shift+Q 선택 도구,

Shift+e 회전 채널의 키프레임을 저장합니다.

Shift+r 배율 조정 채널의 키프레임을 저장합니다.

Shift+w 변환 채널의 키프레임을 저장합니다.

조이스틱 조작

테스트 디스플레이 조이스틱 도구

= 조이스틱 표시 크기 증가

-조이스틱 표시 크기를 줄입니다.

창 및 뷰 설정

Ctrl+a 팝업 속성 편집 창/채널 바 표시.

전체 화면 모든 객체를 표시합니다.

1 저품질 디스플레이

2 중간 품질 모니터

3 고품질 디스플레이

혼합경영

] 뷰 변경 사항을 다시 실행합니다.

[뷰 변경 실행 취소.

Alt+s 회전 핸들 첨부 상태

Ctrl+n 을 눌러 새 장면을 만듭니다.

Ctrl+o 를 눌러 장면을 엽니다.

Ctrl+s 를 눌러 장면을 저장합니다.

조각 펜 설정

Alt+f 현재 값 확장

Alt+r 활성화는 이중 효과가 있습니다.

Alt+a 를 누르면 활성 와이어프레임이 표시됩니다.

Alt+c 색상 피드백

U 각인 펜의 동작 모드를 전환합니다.

O 조각 펜의 참조 값을 수정합니다.

B 레터링 펜의 영향 범위를 수정합니다.

M 최대 간격띄우기 조정 (누르기/해제)

N 값 구슬의 크기를 수정합니다 (놓으려면 누름)

/Pick color mode- 사용: 구성원 그리기, 가중치 특성 그리기, 각 정점에 대해 색상 그리기 도구, 클러스터 선택 (누르기/해제)-가중치 그리기 도구에 사용됩니다.

흡착조작

C 흡착 곡선

X 가 그리드에 흡착됩니다.

V 흡착점

메뉴 모드 선택

Ctrl+m 표시+주 메뉴

H 변환 메뉴 막대 (표식 메뉴)

F2 애니메이션 메뉴를 표시합니다.

F3 모델링 메뉴를 표시합니다.

F4 는 동적 메뉴를 표시합니다.

F5 는 렌더링 메뉴를 표시합니다.

BlendShape 도구를 사용할 때 모프 대상을 선택한 다음 기본 오브젝트를 선택하여 상위-하위 관계를 설정하는 경우 하위 오브젝트를 선택한 다음 상위 오브젝트를 선택하고 p 키를 눌러 제약 조건을 설정하고 마스터 오브젝트를 선택한 다음 에서 제한된 오브젝트를 선택합니다.

검은색은 불투명을 나타내고 흰색은 투명을 나타냅니다.

Hypershade 에서 연결 노드: 직접 드래그 mm= 작은 메뉴 선택, ctrl+mm 은 outcolor 에서 대상 접점으로의 색상, Shift+MM 과 같은 창의 모든 속성을 연결합니다.

Hypershade 의 작업 영역에 추가된 연락처는 위 열의 분류에서 찾을 수 있습니다. Hypershade 및 아웃라인 뷰와 함께 사용할 수도 있습니다. hypershade 및 아웃라인 뷰를 모두 열고 아웃라인 뷰를 마우스 오른쪽 단추로 눌러 닫습니다.

첫 번째 항목인 showdagobjectonly 는 쉽게 찾을 수 있는 재질 커넥터의 이름을 지정한 다음 커넥터를 다시 hypershade 로 드래그하여 연결하는 것입니다.

조각 칼 도구

B 키를 누른 채 왼쪽 버튼을 누른 채 드래그하여 브러시 반지름의 배율을 조정합니다.

M 키를 누른 채 마우스 왼쪽 버튼으로 드래그하여 영향을 배율 조정합니다.

U 키를 누른 채 메뉴를 불러오고 브러시 도구를 교체합니다.

N 키를 누르고 있으면 값이 변경되지만 무엇을 변경해야 할지 잘 모르겠습니다.