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갱단 활동이 어떻게 조직되었는지 물어보다.

질문 1: 갱단 활동에 대한 질문을 제기합니다. 첫째, 갱단 경비원을 여는 조건: 온라인 갱단의 수는 20 개 미만이 되어서는 안 되며, 20 개가 넘으면 열 수 있다.

괴물의 수는 갱단이 아니다. 온라인에 사람이 많을수록 괴물이 많아진다. 초급도움 초기 새로 고침 이상한 10, 총 새로 고침 이상한 20.

중급 갱단이 괴물을 처음 새로 고치는 것은: 15, 총 새로 고치는 괴물은 30 이다.

고급 갱단의 초기 쇄신 괴물은 20, 총 쇄신 괴물은 50 이다.

최고급 갱단의 초기 쇄신 괴물: 25, 총 쇄신 괴물: 70.

둘째, 탑 갱 1 라운드 (진법) 는 78 개의 괴물로 35 분 정도 걸립니다. 70 이 아니라 온라인 인원수에 제한이 없습니다. 만약 진법이 순조롭게 완성된다면, 2 라운드에 진입할 것이다.

진기: 상위권 진기괴물은 16 입니다. 진지가 완성되고, 다음은 출생문이다.

성문: 요괴는 하나밖에 없어요.

1 년여 동안 놀지 못했는데, 어떻게 업데이트할지 모르겠다. 버전 업데이트에 오류가 있으면 한해에 문의하십시오.

너에게 도움이 되었으면 좋겠지만 어떻게 질문을 해야 할지 모르겠다.

만족, 만족스러운 답을 선택하십시오.

질문 2: 갱단에게 서클 활동이 어디서 시작되었는지 물어보십시오. 월요일부터 금요일까지 정오 1 시작, 매주 월요일부터 금요일까지 12: 35- 13: 00.

2. 행사 기간은 25 분입니다.

3. 기본적으로 활동은 라인 4 에서 시작되며 리더는 활동의 시작 라인을 수정할 수 있습니다.

4. 중급 이상의 갱단만이 자동으로 이 행사를 시작한다.

5. 행사 시작 시 온라인 갱단원 (중급 갱단원 30 명, 고급 갱단원 40 명, 톱 갱단 멤버 50 명) 이 부족하면 행사를 시작할 수 없다.

질문 3: 갱단원 음악이 언제 참가할 수 있는지, 어떤 요구 사항이 있는지, 행사가 얼마나 오래 진행되는지, 어떤 보상이 있는지 물어보십시오. 서클 음악 활동:

이벤트 소개:

매일 반복되는' 순환악' 행사는 오락 위주의 레저게임으로 저급 플레이어 (80 급 이하) 에게 적합하다.

행사 기간 동안 임무를 받지 않아도 참여할 수 있다. 활동의 주요 놀이는 활동지도를 밟는 것이다. 행사가 끝나면 상위 10 플레이어는 단계 수에 따라 보상을 받게 됩니다.

제한 사항:

20 급 이상의 플레이어 (원영과 진신을 가리지 않음) 가 모두 참가할 수 있다.

보상 기능:

1, 복성광효가 동그라미를 밟으면 무작위 경험, 전적, 잠재력, 영예를 얻을 수 있다.

수성은 빛의 효과권을 밟은 후 더 많은 경험이나 잠재적인 보상을 받을 수 있으며, 일정한 확률로 동그라미를 받을 수 있다.

육행은 동그라미를 밟은 후 더 많은 경험이나 잠재적인 상을 받을 수 있다.

2. 전 10 플레이어가 상을 받습니다.

많은 경험과 잠재적인 보상을 받는 것은 플레이어의 등급과 관련이 있다.

3, 서클 패키지 보상

654.38+0 만원이 있어야 열 수 있는 소품은 스텝링 활동에서 얻을 수 있습니다. 하루에 654.38+00 개 이상의 소품을 열고, 동그라미 가방 한 개당 654.38+0 만원을 열 수 있습니다.

각종 유료 소품을 열 수 있고, 정신적인 부적과 슈퍼 여석을 열 수 있는 기회가 있다. 만약 당신이 더 낮은 가치의 소품을 운전한다면, 당신은 동그란 가방과 약간의 돈을 돌려줄 기회가 있을 것이다.

활동 시간:

A, 매일 02: 00–02: 35, 14: 00- 14: 35, 20: 00–20: 35.

B. 활동 기간은 35 분입니다.

활동 프로세스:

1. 매일 활동 시간이 시작될 때 세 개의 저급 필드 지도가 무작위로 활동 지도로 추출되고, 현재 선은 활동에 사용할 세 개의 지도를 알려주는 시스템 공고를 게시합니다. 노선마다 활동도가 다를 수 있습니다.

2. 행사 시작 시 홀수 5 분은 더 적은 원을 새로 고치고 짝수 5 분은 더 많은 원을 새로 고쳐 30 분이 끝날 때까지 계속한다.

3. 행사 35 분, 이번 행사의 상위 10 명을 만들어 상을 주고, 라인마다 별도로 집계한다.

4. 활동이 끝나면 나머지 모든 원이 지워집니다.

질문 4: 갱단 활동에 관한 질문은 누군가가 갱단이 시작되기 전에 트럼펫을 타고 떨어졌을 것이다.

질문 5: 갱단원 음악 만드는 법을 가르쳐 주세요. 시간이 시작된 후, 당신의 인물이 원을 밟는 한, 사람은 원 위에 설 수 있습니다.

질문 6: 갱단 축제는 어떻게 하나요? 갱단의 결속력을 높이기 위해, 1 년에 한 번 갱단에 행사를 만들어 갱단의 생일 카니발로 삼는다. 대략적인 과정: 1, 10 개국 축제 전날 시스템 공고, 카운트다운. 2. 갱단 축제를 만들 때 갱단 센터에 탑을 추가합니다. 플레이어는 다른 작업을 수행하여 탑을 만듭니다. 탑은 기초, 초급, 중급, 완성, 완벽의 다섯 가지 상태로 나뉜다. 4. 기념탑이 완벽한 단계에 이르면 불꽃을 터뜨리고 갱단과 갱단 멤버들에게 상을 준다. 5. 건방 과정에서 플레이어는 활동값을 받을 수 있고, 플레이어는 활동값을 이용해 갱단 NPC 에서 각종 인센티브를 교환할 수 있다. 관련 참고 사항: 1. 갱단 생일날 갱단 창설 축제가 열렸다. 2. 갱단 축제를 만드는 임무가 시작되면서 기념탑 건설 임무도 시작됐다. 기념탑이 미리 건설되면 창방 축제가 완성된다. 기념탑이 갱단 생일날 지어지지 않는다면, 그 축제도 일단락될 것이다. 3. 지도자는 갱단 창설축제를 위해 개통된 핫라인 수를 바꿀 수 있다. 만약 우두머리가 몇 개의 선을 열어 본 적이 없다면, 기본적으로 세 번째 선에서 행사를 시작한다. 활동 보상 설명: 1. 건방 축제가 끝나면 갱단은 건방 장려를 받을 수 있다. 2. 축하행사가 끝난 후 플레이어는 행사를 통해 경험과 잠재력에 대한 소품과 보상을 받을 수 있다. 3. 창당 축제가 끝난 후 기념탑 등급에 따라 플레이어는 일정량의 갱단 임무에 대한 특별상을 받을 수 있다.

질문 7: 갱단 서클이 언제 참여할 수 있는지, 어떤 요구 사항이 있는지, 얼마나 오래 활동하는지, 갱단 고위층이 어떤 서클을 열었는지 물어보십시오. 개방시간은 확실하지 않지만, 대부분의 갱단은 저녁 10 이후에 있을 것이다. 일반적으로 집단은 미리 통지하고, 시스템이 켜지면 통지한다. 요구 사항은 없고, 다만 누가 발걸음이 빠른지 보고, 작은 게임을 하는 것이다. 약 30 분 정도 걸립니다. 동그라미에는 각각 잠재력, 경험, 행동을 부여하는 세 가지 색이 있다.

질문 8: 갱단 활동을 시작하는 데 몇 명이 필요합니까? 30. 저는 최고 갱입니다. 50 명이 열어야 합니다.

만족, 받아 주시기 바랍니다

질문 9: 한 갱단에게 행사가 필요한데 1 주가 있나요? 갱단에 가입한 지 7 일이 지나야 갱단 구성, 갱단 수비, 갱단 전쟁에 참가할 수 있다. 갱단에 가입하면 7 일 동안 도와주지 않아도 된다.

질문 10: 갱단의 포위 사건을 묻다. 전체 활동의 과정은 어떤 공성전이냐? 생각만 해도 설렌다. 영화에서 일제가 천군만마에 사살된 장면은 늘 사람을 흥분시킨다. 물어보세요. 회합제 게임이지만 공성전도 있어요. 즉석 전략 게임의 공성전 장면만큼 장관이지는 않지만 전쟁 양측의 병사들을 어둡고 아슬아슬하게 놀 수 있다.

공성전에서는 공격자가 많고 갱단이 많지만 조직하기가 쉽지 않아 산사단을 형성하기 쉽다. 이기면 10000 점 갱단 건축가치를 얻을 수 있고 동해어촌과 무명진의 세수 평균 분배도 받을 수 있다. 수비군은 수는 적지만 실력은 약하지만 지형은 유리하다. 수비 측은 방어하기 어렵지만 일단 이기면 더 많은 이익을 얻을 수 있다. 이들은 30,000 점 건방값을 받고 동해어촌과 무명진의 세금도 누릴 수 있다.

공격, 사람이 많고, 방법이 많고, 전술이 많다. 수비, 상대적 수동적, 어떻게 하면 변하지 않는 변화로 적을 이길 수 있을까? 먼저 성을 지키는 경험을 말해 보자.

우선, 갱단은 단결해야 하고, 좋은 조직자가 있어야 한다. 그리고 총지휘자는 빨리 타자를 쳐서 수비수에 참여하는 모든 갱단 구성원을 큰 무리나 여러 무리에 추가해야 한다. 모든 사람이 음성을 통해 소통할 수 있다면 더욱 편리할 것이다. 반드시 강조해야 하므로 전투원은 반드시 지휘에 엄격히 복종해야 한다. 총사령관의 역할은 매우 중요하다. 실력이 비슷한 상황에서 이길 수 있는지 여부는 지휘가 적절한지 여부에 달려 있다. 전쟁 초반의 전반적인 계획, 그룹, 의사 소통은 반드시 잘 해야 한다. 전쟁이 끝난 후 지휘관은 각 곳의 적의 공격 상황을 더 잘 볼 수 있도록 서로 다른 수비 위치에 여러 계정과 분역을 개설하는 것이 가장 좋다. 또한 갱단에서 플레이어가 제공한 전장 정보와 결합하여 부대를 효과적으로 동원하는 것이 좋다.

전투원은 트럼펫을 많이 불 수 있으니, 한 사람당 적어도 한 개의 사이즈는 하는 것이 가장 좋다. 트럼펫은 임시 봉쇄에 사용되며 주로 화력 정찰에 사용됩니다. 상대방의 괴롭힘 싱글 트럼펫도 차단할 수 있다.

주력 팀 몇 명을 석상 가장자리에 올려놓고, 자리를 약간 앞세워 상대방이 석상을 가리킬 기회가 없을 때, 너는 그들 팀을 먼저 공격할 수 있도록 해야 한다. (윌리엄 셰익스피어, 윈스턴, 공격명언) (윌리엄 셰익스피어, 윈스턴, 공격명언) 홈팀 앞에 홈팀 선수들의 트럼펫 몇 개를 놓아 초기 화력 정찰을 진행하다. 앞에서 막고 있는 갱단원들의 소통이 원활하다면 어느 팀이 상대의 주력인지 미리 알 수 있고, 트럼펫은 손을 놓거나 막는 전술로 상대의 시간을 미룰 수 있다. 제때에 정보를 교환하고 화력을 합리적으로 분배하는 것이 중요하다.

앞의 저격수는 저격수를 설치해야 한다. 1, 상대방이 방금 전송을 시작한 전송 지점; 2, 지도에 삼차 장소; 3. 성문이 무너진 후 성문 부근의 전송점. 저격수는 지도의 모퉁이 위치를 많이 이용해야 하기 때문에 상대 팀을 가리키기 쉽다. 점이 없다면 쫓지 않도록 노력하십시오. 모두들 달리는 속도가 똑같아서 다시 잡기가 어렵다. 네가 그것을 잡았을 때, 사람들은 이미 다른 팀과 싸우고 있었다. 그래서 진지를 굳게 지키며 다음 적을 기다리고 있다. 전투에서 사람이 너무 많아서 쉽게 속는다. Alt+3 은 우리 갱단 구성원을 가리는 데 사용할 수 있기 때문에 누가 적인지 쉽게 알 수 있다. 저격수가 적의 주력을 발견하면, 가능한 한 빨리 갱단 후방에서 석상을 지키는 주력에게 알리고, 상대 주력대장과 모든 대원의 이름을 알려 후방인원이 미리 준비할 수 있도록 해야 한다. 갱단 총지휘자에게 통지하여 그가 안배를 조정하게 할 수도 있다.

중대한 전쟁에 있어서, 초기의 간첩 업무도 중요하다. 적 안에 나팔을 몇 개 보내 적의 전술적 안배를 분명히 할 수 있다. 이것은 우리 자신의 전술적 안배에도 중요하다.

요컨대, 정확한 정보, 효과적인 지휘, 한마음 한뜻으로 힘을 합친 의지는 모든 것을 파괴할 수 있다. 답안 보충을 아세요?