현재 위치 - 주공해몽공식사이트 - 랜덤 번호 뽑기 점술 - 단일 사이클 경기제와 단일 사이클 토너먼트, 토너먼트의 차이점은 무엇입니까?

단일 사이클 경기제와 단일 사이클 토너먼트, 토너먼트의 차이점은 무엇입니까?

단일 사이클이란 모든 참가 팀이 경기에서 한 번 만날 수 있고, 결국 각 팀의 득점과 승부수에 따라 순위가 매겨지는 것을 말한다. 일반적으로 참가 팀은 단일 사이클이 많지 않아 경기 시간이 충분하다. 단일 사이클은 공정하고 합리적인 경기제이다. 모든 출전팀이 만날 기회가 있기 때문이다. 1) 단일 사이클 라운드 수 및 필드 계산 ① 사이클 라운드 수: 사이클 경기에서 팀당 한 경기 완료. 출전 팀 수가 홀수일 때 라운드 수는 출전 팀 수와 같다. 만약 5 개 팀이 시합에 참가한다면, 시합의 라운드 수는 5 이다. 출전 팀 수가 짝수일 때 라운드 수는 출전 팀 수에서 1 을 뺀 것과 같다. 만약 6 개 팀이 시합에 참가한다면, 시합의 라운드 수는 5 이다. ② 경기: 단일 사이클 경기는 다음과 같은 공식 (간단한 수학 조합 공식) 으로 계산할 수 있습니다. 경기 = 팀 수 * (팀 수-1)/2 6 팀 또는 7 팀이 경기에 참가하면 경기 수는 6 * (6-) 입니다 팀이 홀수인 경우 팀 번호 뒤에 "0" 을 추가하여 짝수로 만듭니다. 0 을 만난 대오가 교대로 비어 있다. 편성할 때 팀은 좌우 반으로 나뉘고, 왼쪽 절반의 번호는 일련 번호 1 하향식으로 정렬되고, 오른쪽 절반의 번호는 숫자순으로 하향식으로 배열되고, 가로선으로 연결되어 1 라운드 경기를 구성한다. 2 라운드부터 여러 가지 교체 방법이 있다. 일반적으로 사용되는 두 가지 종류가 있습니다: (1) 고정 회전 배열 방법, 일반 회전 방법이라고도 하며 우리나라의 전통적인 배열 방법입니다. 17-6 번 테이블은 7 팀의 원탁으로, 왼쪽 숫자가 고정되어 시계 반대 방향으로 회전하고 하나씩 배출됩니다. 테이블에 표시된 대로:

(그림 링크 없음) (2)' 백걸' 배열법은 1985 이후' 백걸' 배열법이 세계 대회에서 널리 사용되고 있다. 그 장점은 홀수팀이 2 라운드 bye 팀이 4 라운드부터 이전 라운드와의 불합리한 현상을 피할 수 있다는 점이다. 비글 배열을 사용합니다. 정렬 시 팀이 짝수인 경우 팀 수를 반으로 나누고 (팀이 홀수인 경우 마지막 숫자는 "0"), 전반부는 1 에서 시작하여 위에서 아래로 왼쪽에 씁니다. 숫자의 후반부는 위에서 아래로 오른쪽에 쓴 다음 수평선으로 상대 숫자를 연결합니다. 이것은 게임의 첫 라운드이다. 두 번째 라운드는 첫 번째 라운드의 오른쪽 위 모서리에 있는 숫자 ("0" 또는 최대 코드 수) 를 왼쪽 위 모서리로 이동하고 세 번째 라운드는 오른쪽 위 모서리로 이동하는 방식입니다. 홀수 바퀴의 "0" 또는 최대 코드는 오른쪽 위 모서리에 있고 짝수 바퀴는 왼쪽 위 모서리에 있습니다. 7 개 팀의 경기 배치 방법은 다음과 같다. 1 라운드 2 라운드 4 라운드 5 라운드 6 라운드 7 라운드1-00-52-00-63-00-74-02-76-43-/Kloc 1 2-5 6-2 4-51-2 5-6 2-3 6-7 3-4 7-1팀이 홀수든 짝수든 팀 수에 따라' 1' 시계 반대 방향으로 한 위치를 이동할 때 정해진 간격으로 (표 참조) 이동하려면' 1' 전에' 0' 또는 최대 기호 수를 이동해야 합니다. 간격으로 이동하는 팀 수가 4 팀 미만, 0.5 ~ 6 팀, 1.7 ~ 8 팀, 2 9~ 10 팀, 31~/Kloc 간격을 이동할 때는 먼저 "0" 또는 최대 기호 수를 넘어야 합니다. 일반적으로 국내 경기에서는 각 팀이 이전 경기에서 얻은 이름 수를 코드명으로 사용합니다. 예를 들어' 1' 은 1,' 2' 는 2 등을 나타냅니다. 세계 대회는 대부분 호스트 코드' 1', 마지막 1 이름' 2' 등을 사용한다. 일부 경기는 추첨을 통해 코드를 확정하기도 한다. 다음 그림