1. 소개
RiotGames 는 20xx 년에 설립된 미국 온라인 게임 개발업체로' 리그 오브 레전드' 로 대표된다. RiotGames 는 게이머를 직접 대면하여 고품질의 경쟁력 있는 온라인 게임을 출력하는 개발자이자 배급업체입니다. 최초의 게임' 리그 오브 레전드' 을 통해 RiotGames 는 세계 최고의 개발자이자 발행인이 되어 프로게이머에게 고품질의 온라인 게임을 제공하고 있습니다. 지금까지 매일 654.38+0 만 명이 넘는 게이머들이 체험 리그 오브 레전드 연결을 하고 있다. 리그 오브 레전드 20xx 년 800 만 달러 융자에 대해 텐센트, BenchmarkCapital, Firstmarkcapital 을 투자자로 도입한 텐센트는 이후 중국 대륙에서 리그 오브 레전드 대리권을 획득했다.
전자경기는 빠르게 전 세계를 휩쓸어 젊은 선수들의 사랑을 받고 있다. 스포츠 행사인 전자경기는 참가자의 사고력, 반응력, 조율력, 팀워크와 끈기, 현대 정보사회에 대한 적응력을 단련하고 향상시킴으로써 전면적인 발전을 촉진할 수 있다. 바로 전자경기의 내포와 기능 때문에 국가체육총국은 형세 발전의 필요에 따라 우리나라가 정식으로 전개하는 78 번째 스포츠 대회로 등재했다.
2. 활동 주제
주먹회사 홍보 활동은' 캠퍼스 전자경기대회' 를 주제로 전방위적인 기업 이미지 홍보를 진행한다.
전기경쟁 활동의 주제는' 창의적 문화를 과시하고 창의적인 전기경쟁 문화를 건설하라' 는 것이다. 홍보상 투쟁, 건강, 진보, 단결, 협력을 제창해야 한다. 우리 학교 e 스포츠 문화의 건강 동향! 정확한 전자경기관을 세우다.
3. 활동의 목적
인터넷 시대가 도래함에 따라 컴퓨터는 이미 젊은이들의 중요한 오락 방식 중 하나가 되었다. 컴퓨터 협회는 일 년에 두 번 열리는 전자경기 대회에 의지하여 동아리 활동을 풍요롭게 하여 학생 11 휴일에 새로운 즐거움을 더했다. 전자경기대회는 학생들의 캠퍼스 생활을 풍요롭게 할 뿐만 아니라 팀워크와 승리를 통해 학생들의 감정을 증진시킬 수 있다. 주먹회사의 경쟁 활동은 시장을 한 단계 더 열어 기업의 인지도와 명예를 높이기 위해서이다. 판매와 기업의 장기적 고품질 발전을 촉진하는 목적을 달성하다.
4. 활동 일정
행사 시간: 행사 시간은 20xx 년 4 월 29 일 ~ 5 월 2 일입니다. 행사장소는 피시방에 뜻을 세우는 것이다.
대상 청중: 상하이 체육 학원 전체 학생.
행사 방식: 전교생을 위한 리그 오브 레전드 대회를 개최하다. 전체 경주는 토너먼트, 복전, 결승전의 세 부분으로 나뉜다.
활동 프로세스:
경기 단계: 리그 오브 레전드 5V5 경기를 한다. 토너먼트: 리더 추첨과 지정 상대 경기, 단패탈락 복전: 3 이닝 2 승제를 채택하면 승자가 진급한다. 결승전: 모든 결승전 선수들이 그 자리에서 승부를 가리다.
후속 작업: 레드차트 형식으로 수상자 명단을 발표하고 상품을 수여한 뒤 주먹회사에 공시를 한다.
수상 설정:
우승 팀 500 원 보너스+경품+영예증서
준우승 1 팀 400 원 보너스+경품+영예증서.
3 위 1 팀 300 원 보너스+경품+영예증서.
나머지 참가자들은 작은 선물을 나누어 주었다.
5. 전파 방식
캠퍼스 미디어: 포스터, 현수막, 캠퍼스 네트워크, 캠퍼스 방송, 동경회 학생 전단지 배포.
6. 예산
포스터 청구: 300 위안
배너 청구: 1000 원
행사 대금 청구: 5,000 원
기타: 20xx 원
7. 결과 예측
대중에게 좋은 기업 이미지를 선전하고, 산업정책과 전자경기의 발전 현황을 선전하며, 업계의 기업 지위를 더욱 공고히 하고, 기업의 인지도와 명예를 높였다.
홍보 기획 활동 판문 3 2
1. 홍보 목표:
사실을 분명히 하고, 고객의 의심을 해소하고, 왕라오지의 안전과 건강 이미지를 재창조한다.
2. 활동 주제:
안전과 품질, 건강 * * *
3. 대상 대중의 결정:
CCTV, 인민일보, 남방일보, 일부 소비자, 내부 직원, 정부 관련 부서.
4. 프로젝트 활동 프로그램 설계:
"사실 해명, 의심 해소, 이미지 재구성" 이라는 홍보 목표를 달성하기 위해 먼저 기자회견을 연 다음 이번 발표회의 내용을 이용하여 시나닷컴, 소호, 텐센트 등 인터넷에서 홍보합니다. 이와 함께 이번 사건의 부정적인 영향을 없애고 판매량을 늘리기 위해 후기에 왕라오길 레시피 폭로와 추첨 행사도 개최할 예정이다.
(1) 기자 회견
우리는 Prunella 사건의 사실을 명확히 하 고 정부와 사회 권위 전문가 학자의 승인과 지원을 받아야 한다.
행사: 연합 광저우시 식품협회 보건부 등 권위 부처에서 기자회견을 열고 유명 건강전문가, 한의학자를 초청해 토론을 진행한다.
대상 청중: CCTV, 인민일보, 남방일보, 일부 소비자 및 정부 관련 부서.
시간: 20xx 65438+ 10 월 65438+6 월.
위치: 베이징 만리 장성 호텔
미디어: CCTV 인민일보, 남방일보.
활동의 구체적인 과정:
왕라오길 기업 관련 지도자는 회의에 참석한 언론인에게 회의의 배경과 목적을 설명했다.
자유질문 단계에서 기자와 일부 초청소비자는 왕라오지 하초초사건에 대해 질문을 했고, 왕라오길 기업지도자, 보건부 관련 언론 대변인, 전문가 학자들은 기자들이 제기한 질문에 답해 소비자들의 기업 제품에 대한 오해를 해소했다.
질문에 답한 후 기업 지도자는 초청 게스트, 학자, 언론인, 소비자들에게 감사를 표하고 사회자는 발표회가 끝났다고 발표했다.
보고 단계 및 부문:
CCTV 는 왕라오지의 발표회를 보도하여 사실을 분명히 했다. 이 권위 있는 언론은 고객의 의심을 잘 해소할 것이며, 다른 지방 언론들도 왕라오지를 규명할 것이다. 이와 함께' 인민일보',' 남방 주말' 등 권위 있는 매체는 즉시 1 면에 왕라오지의 해명 보도를 게재했다.
(b) 온라인 미디어 프로모션
우리는 방금 열린 기자회견의 정보자원을 이용하여 시나닷컴 소호, 인터넷 등 주류 포털을 선택해 신문보도와 왕라오지 관련 광고를 발표하고' 하초초 사건' 사실을 분명히 밝히며 왕라오지 기업이 소비자의 의심을 없애기 위해 취한 일련의 조치를 첨부했다. 많은 누리꾼들이 왕라오길 기업이 소비자의 합법적인 이익을 지키기 위한 노력을 보게 될 것이다. 소비자들에게 왕라오지를 더 잘 이해시키고, 진정으로 마음에서 우러나온 왕라오지를 안전하고 건강한 제품으로 포지셔닝하고, 소비자의 충성도를 높이고, 판매량을 높인다.
미디어: 시나닷컴, 소호, 텐센트.
(3)' 왕라오길 레시피 폭로' 행사와 추첨행사를 개최하다.
대상 청중: 베이징, 상하이, 광저우 번화한 지역의 소비자.
시간: 20xx 년 2 월 1-20xx 년 4 월 1
장소: 베이징, 상하이, 광저우 등 도시의 대형 슈퍼마켓, 매장.
활동의 구체적인 과정:
(1) 베이징 왕푸징 백화점, 상하이 연화, 광저우 중천쇼핑 등 유명 쇼핑몰에서 왕라오지를 구매하는 고객에게' 왕라오길 레시피' 와' 양생지식
(2) 베이징, 상하이, 광저우에서 추첨 행사 개최:
상 설정: 1 등상 노트북 1 대 (3 시 10).
2 등상 디지털카메라 1 대 (삼성 100).
3 등상 한 병 더 (당첨률 10%)
추첨 방식: 병체에 상 설정과 환전 방식, 고리에 상을 적는다. 1 등상과 2 등상을 받은 소비자는 고리와 신분증 사본으로 가까운 매장에 가서 개인 정보를 확인하고, 경품은 3 일 이내에 소비자의 집으로 우송한다. 3 등상을 받은 소비자의 경우, 고리의 당첨 정보로 가까운 판매점으로 직접 가서 상품을 교환할 수 있다.
왕라오지의 달력을 구입함으로써 소비자들은 왕라오지의 제품 레시피와 신체 건강을 보장하는 주의사항을 더 잘 이해하고, 왕라오지에 대한 소비자의 의구심을 해소하고 위기를 해소할 수 있다. 또한 왕라오지의 가장 근본적인 가치관, 즉 우리가 있는 사회에 관심을 갖고, 이 사회에 사는 소비자들에게 관심을 갖고, 소비자의 정서적 정체성을 얻고, 소비자의 마음 속에 좋은 이미지를 세우는 것을 보여 준다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 예술명언)
지출 예산
(a) 기자 회견 개최
1. 사이트 임대
(장소, 테이블과 의자, 조명, 오디오 장비 등. ) 20xx0 위안
2. 공사장 배치
배너: 3 위안/조 × 80 위안 =240 위안
포스터: 500 원
***740 원
직원을 고용하다
A. 보건부 관계자: 3 만 위안
B 미디어 기자 (CCTV 20xx0 원, 남부 주말 15000 원, 인민일보 10000 원 등 여러 권위 있는 매체 초청): * * * 45,000 원.
C. 리셉션 호스트 고용: 3000 위안
D. 관련 전문가 및 학자 고용: 40,000 위안.
E. 셔틀버스, 밥, 총 6,000 원입니다.
(2) 네트워크 설명
시나닷컴 (45,000 원), 소호 (30,000 원), 텐센트 (25,000 원) 등 인터넷 자원을 이용한 포괄적이고 빠른 정보 전달: * * 100000 원.
(3) 프로모션 비용
1. 홍보 달력 제작
3 위안/본 x300000 (본) =900000 원.
2. 경품 행사
1 등상: 5000 원짜리 노트북 (*** 10 세트) * * * 50000 원.
B 2 등상: 가치 1000 원 휴대폰 한 대 (* * 1000)* * * 1000 원.
C 3 등상: 또 다른 병 (당첨률 10%) * * * 400000 원.
총 비용: 5244740 위안
효과 평가
소비자들에게 있어서
일련의 해명을 거쳐, 나는 심리적인 만족과 위로를 받았다. 소비자들은 점차 왕라오지에 대한 태도를 회복하고 재구매하여 왕라오지의 충실한 고객이 되는 데 도움이 될 것이다.
(2) 정부 부처
사실을 명확히 하기 위해 노력할 것이고, 정부는 왕라오지를 강력하게 지지하고 도울 것이다.
언론 추적 보도는 왕라오지가 이미지를 명확히 하고 명성을 다시 세우는 데 도움을 주었다.
(3) 내부 직원
이 일을 거쳐 내부 직원들은 더욱 강한 응집력을 형성할 것이다.
기업 자체 (왕라오지) 가 성공한 위기 공관은 브랜드에 대한 소비자의 충성도를 회복하고 호감도를 높였다.
홍보 기획 활동 판문 3
의미: 학교는 학교의 역사를 되돌아보고, 학교의 성과를 과시하고, 아름다운 미래를 내다보고, 학교 인지도를 확대하고, 고교와의 경쟁에서 우위를 점하고, 각 방면의 역량을 결집하고, 학교의 전면적이고 빠른 발전을 촉진하여 국내 유명 대학으로 발전하기로 했다.
홍보 기획의 목적:
1: 이번 개교를 통해 우리 학교의 발전 과정과 교육 성과를 사회 각계에 전달함으로써 우리 학교의 사회적 영향력을 확대하고 사회적 인지도와 명예도를 높였습니다.
두 번째는 이번 행사의 규모 효과를 통해' 캠퍼스 문화 분위기' 를 조성하고, 학교에 대한 학생들의 이해와 인식을 강화하고, 명예감과 자부심을 형성하는 것이다.
셋째, 이번 행사를 계기로 캠퍼스' 소프트웨어' 를 보완하고, 캠퍼스 역사를 편찬하고,' 문화 산책로' 등 정보 교류 플랫폼을 구축했다.
이번 행사를 계기로 회의에 참석한 각급 지도자, 사제에게 보고하고, 관련 의견과 건의를 듣고, 앞으로의 업무 영역을 개선하고, 지도자 만족을 위해 노력하겠습니다.
5: 이번 행사를 통해' 학생의 꿈이 출발하는 곳' 을 주제로 우리 학교와 동창과의 연계를 강화하다. 서로 관심을 기울이고, 서로 지지하며,' 캠퍼스 정서' 와' 사제감정' 의 분위기를 조성하여 앞으로의 관련 캠퍼스 활동의 토대를 마련하다.
축하 일정:
(1) 시작 단계 (년, 월)
1. 준비 리더십 및 작업 기관 설립
2. 연구는 개교일과 교명을 확정하여 교내 안팎의 개교 분위기를 조성한다.
(1) "오늘은 당신의 생일인 나의 모교입니다" 는 글과 진심어린 축원을 주제로 한 징문 행사를 개최하고, 학생들의 주의를 끌고 학생들의 감정을 불러일으키기 위해 이 행사를 강화했습니다.
(2)' 우리 선생님' 을 주제로 한 각종 그림, 사진, 서예 전시회를 전개하다. 이를 바탕으로 교사와 학생 간의 감정적 교류가 성립될 수 있다.
(3) xx 대학 개교 20 주년을 감안하여 캠퍼스에 교가를 모집하다. 목적은 캠퍼스 소프트웨어 공학을 개선하고 교사와 학생이 참여하는 방법을 개척하는 것이며, 캠퍼스 문화를 다른 캠퍼스와 차별화하고 차별화하기 위한 것이다.
(4) 학교 휘장 모집은 학교 문화 건설을 보완하고 교사와 학생의 감정적 친밀감의 상징이 되어 캠퍼스의 사회적 인지기반을 반영하는 것을 목표로 하고 있다.
(5)' 모교, 나는 네가 자랑스럽다' 는 xx 대학 20 주년 기념일을 축하하며 캠퍼스 20xx 년 동안의 성취와 사회적 영향을 강조하는 것을 주제로 한다. 수상작을 학교 달력에 편입할 것이다. (예: 출시 시작 시의 메시지)
4. 자금을 모으는 활동을 시작합니다. 학교는 사회 각계 인사들의 기부를 받아 교경과 캠퍼스 건설에 쓰인다.
이 연구는 계획 프로젝트와 캠퍼스 조경 프로젝트를 결정합니다.
6. 개교 준비 지도부가 확정한 기타 임무를 완수하다.
(2) 준비 단계 (1 년-기념일 2 개월 전)
1. 현지 교우 연락소를 설립하고 교우 주소록을 편집하다. 동문 웹사이트를 만들다
2. 학교사 편찬, 그림책 작성, 교경특별호 편집, 시디 제작 (특집 영화), 교경기념품 디자인 확정, 교사 출판.
3. 학교 역사 전시관을 장식하다
캠퍼스 환경 미화 및 학교 건물 개조를 조직하십시오.
5. 교사와 학생을 위한 문예 활동과 전람회 리허설을 조직하다.
(1)' 20 년의 영예와 꿈' xx 대학 20xx 년 발전 과정 테마 사진전. "성적" 과 "명예" 를 강조하다.
(2) 학교 축하 파티를 준비하고 동창 포럼을 개최하다.
6. 학술 교류 계획을 세우고, 과학 기술 성과 협상을 진행하고, 학술 보고서와 전문가를 조직한다.
7. 구현 계획 프로젝트 및 캠퍼스 조경 프로젝트를 조직하십시오.
8. 축제행사와 관련된 자금을 계속 마련하고 특별 기금을 마련한다.
9. 주요 리더십, 게스트, 주요 동창 명단 10 을 결정하기 위해 리더십 제목 시행에 연락한다. 개교 행사의 구체적인 실시 방안을 제정하다.
1 1. 개교 지도부가 결정한 다른 임무를 완수하다.
(3) 축제 단계 (축제 2 개월 전-축제의 날)
1. 지도자, 게스트, 동창을 초청하다.
2. 학교사, 교우록, 학술보고집 (1) 의 편찬 (출판) 이 주년 개시식에서 열린다.
3. 주년 기념 원고 초안을 작성하고 문자 자료를 인쇄합니다.
4. 기자회견을 열고 각종 언론에서 축제의 홍보력을 높입니다.
뉴스 매체를 초청하여 경축 행사에 참가하다.
5. 등록해서 선물과 돈을 받고 전시합니다.
6. 개교 축하.
(1) 시 지도자, 각 부서는 동지의 출석을 책임지고, 뉴스도 참가한다. 글로벌 동문 참가를위한 구체적인 준비:
A. 교가를 부르다
B. 교장 연설, 시 지도자, 유명 동창 축하.
C. 학교에서는 기념봉과 우표 선발식을 거행했다.
D. 세계적인 동창회를 개최하면 유명 학우들이 이곳에서 역사를 추억할 것이다.
E. 대형 동창회 개최
(2) "xx 대학 개교 20 주년 기념". "명예", "단결", "꿈" 이라는 주제를 구현하다. 활동 형식으로 강화하여 학교의 성과와 우세를 반영하다. 캠퍼스 감정을 결속시키는 중요한 부분이 되었습니다.
(3)xx 대학 대형 서명 활동. 그 때 회의에 참석한 모든 실험 사제 서명 행사를 발기하고 호소하며' 모교에 대한 깊은 애정' 의 단결을 보여' xx 대학이 자랑스럽다' 는 자부심을 표했다. 교경 준비 작업지도팀 아래 사무실, 홍보팀, 물자팀, 동창연락팀, 프로젝트 기획팀, 학술활동팀, 환경 및 건설팀, 모금과 지원팀, 문예팀, 사제활동팀 등 9 개 실무 그룹이 설치되었다. 각 대학에는 개교 준비 작업팀이 구성되었다.
지출 예산
이번 축제의 홍보 비용.
이전 예산 활동 비용 xx 원.
경축일 비용은 xx 원입니다.
지도부 비용 xx 원.
홍보비 xx 원.
교경 준비 지도부 명단
허카이신극' 넌 웃는 게 예쁘다' 가 쌍포스터를 드러냈지만 네티즌들은 사지 않았다. 최근 수색, 청샤오 주연의 신작' 넌 웃는 게 예쁘다' 가 쌍포스터를 공개했다
수색과 청샤오, 샤오웬, 택화 등이 주연을 맡은' 웃어봐 예쁘다' 는 공식 발표 당시 많은 시청자들의 사랑과 기대를 받았다.
이 연극은 주로 청샤오 역을 맡은 여주인공인 타냐가 여자지만 자신의 진정한 실력으로 경쟁프로권에 진출해 정식 여성 전기 경쟁자가 된 것을 다루고 있다.
다만 그녀의 신분이 그녀에게 많은 의문을 불러일으켰다는 것이 아쉽다. 다행히도, 이런 불편함에 직면하여 그녀는 견지했고, 결국 어려움을 극복하고 우승을 차지했다.
사실, 영화 및 TV 서클에는 이런 종류의 작품이 거의 없습니다. 현재 양양 주연의' 전업고수', 이시안, 앤디 주연의' 사랑하는 사랑', 최근 핫한' 크로스파이어' 세 편의 대박 작품만 있다. 이런 제재는 여전히 너무 적다.
전체 이야기' 웃어봐 아름다워' 는 관객들에게 따뜻한 느낌을 준다. 요 몇 년 동안 레이스권은 매우 뜨거웠지만, 이런 종류의 영화드라마는 여전히 매우 적다. 수색과 청샤오, 이번에 이 드라마를 이어받을 수 있다는 것도 기대된다.
하지만 관위가 두 사람의 최신 포스터 사진을 발표한 뒤 뜻밖에 일부 네티즌의 강한 보이콧을 받았다. 많은 네티즌들이 아래 논평에서 이 작품은' 도난' 의 id,' 도난' 의 관보 등이라고 밝혔다. 요컨대 한 편의 연극이다. 이 연극은 표절 혐의를 받고 있으며, 영화권 최초의 네티즌의 강한 보이콧을 받은 드라마다.
이 드라마의 이름은 WE 전대 프로선수 고학성이 사용했던 게임 id 에서 유래한 것으로 알려졌다. "너 웃으면 정말 예쁘다." 이 아이디는 고학이 그의 여자 친구에 대한 사랑이다. 모든 것이 너무 우연의 일치였지만, 네티즌이 작가와 논쟁을 벌일 때, 그 극 남주가 원형이 없어 갈등이 고조되고 있다는 말을 들었다.
네티즌들은 이 드라마 남자 주인공 육사성팀의 전기경쟁 선수들의 특성도 요약했다. 육사성의 원형은 쇼위, 남주의 얼굴값은 신비주의, 남주의 인격은 SMLZ, 남주의 가족배경은 ICON 이다.
여주인공인 Tanya 는 키치라는 별명으로 잘하는 남자 주인공이라고 합니다. 연기와 성격은 모두 서야라고 합니다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 남녀명언) 물론 저자는 직접 프로토타입을 GODV 로 지정했습니다.
표절 가능성이 있는 것 같습니다. 결국 공교롭게도 반드시 요괴가 있다.
최근 몇 년 동안, 영화 경쟁 영화드라마는 매우 희소한 소재라고 할 수 있다. 사랑하는 사랑' 이 불난 이후 네티즌들도 레이스권에 눈을 돌렸다. 많은 사람들이이 서클에 대해 많이 알지 못하지만, 관객을위한 TV 쇼이기 때문에, 나는 여전히 경쟁 문장 제작자가 모든 경쟁 선수를 존중할 수 있기를 바랍니다. 이것에 대해 어떻게 생각하세요?
DTS 시스템의 경쟁 무선 이어폰은 어떤 것이 있나요? 안녕하세요 여러분! 저는 심소입니다!
내 친구들을 잘 알고, 내가 최근에 찍은 것을 모두 알고 있다.
영지
RTX2060SHOF 는 새 컴퓨터를 중심으로 합니다. 주로 하는 거예요
비디오 클립
(게임), 그래서 믿을 수 있는 이어폰이 필요하다. 사실, 제가 제일 먼저 해야 할 일은
로기
(G)PROX, 하지만 내 친구를 잘 알고 GPX 에 갈 필요가 없다고 나에게 말했다. 중급을 찾는 G533 은 사실 더 잘 어울려요. 무선 이어폰으로 게임을 하거나 노래를 들어도 속박이 없어요. 생각해 보면 일리가 있는 것 같아요. 그럼, 이 G533 이어폰이 어떻게 생겼는지 봅시다. 우선 포장은 로기 G 에 익숙한 스타일, 파란색 글씨체, 검은색 배경, 이어폰의 제품 사진까지 더해도 직관적입니다.
측면은 큰 제품 모델 이름이니 절대 틀리지 않을 거예요.
뒷면은 제품의 주요 판매점이다. 하나는 Pro-G plus 7. 1 DTS 서라운드 오디오의 오디오 드라이버입니다. 이렇게 하면 게임과 영화에서 더 나은 서라운드 사운드를 얻을 수 있습니다. 두 번째는 15/ 15 의 성능 지표입니다. 첫 번째 15 는 15 시간의 수명을 나타내며, 하루 놀기에 적합합니다 (그렇지 않으면 너무 간입니다 두 번째 15 는15m 의 무선 수신 범위입니다. 물론, 우리가 매일 사용할 때, 수화기와 이어폰의 거리는 보통 2 미터 이내이지만, 일어나서 떠나려면 기본적으로 선이 끊어지는 문제가 발생하지 않습니다 (몇 개의 벽이나 너무 멀리 떨어져 있지 않는 한).
측면은 제품의 일부 기술 사양이다. 물론, 헤드폰으로서 마이크는 표준일 뿐만 아니라 좋다. 사실 G533 의 마이크는 꽤 괜찮고, 조절 범위가 넓고, 방향성 픽업이 있어 게임에 아주 적합하다.
다음으로 빨리 열어 보세요. 제품 자체의 포장은 이어폰 1 층 고정, USB 수신기는 표면 고정 판지에 있습니다.
켜시면 USB 충전선이 첨부되어 있습니다.
따라서 액세서리는 비교적 간단하고 실용적인 노선에 속해야 한다.
헤드폰 자체는 Pro-G 의 40mm 구동 장치를 사용하며 헤드폰 커버는 원단을 사용하여 촉감이 섬세합니다. 이런 재료는
마찰
가죽보다 튼튼할 것 같은데 여름용으로 잘 어울릴 것 같아요. 리얼 가죽 이어폰 커버는 여름에 비교적 땀을 흘리기 쉽다. 물론 다른 소재의 헤드폰 커버도 구입하고 개선할 수 있는데, 이것도 이런 고판매량 제품의 장점 중 하나이다.
머리 빔은 단단한 플라스틱이어야 하며 인성이 좋고 맨 위에 로기 logo 가 있는 로고여야 합니다.
헤드 빔의 안감도 스펀지+원단 소포로 부드러움이 좋아 착실하게 제작되었습니다. 결국 큰 브랜드입니다.
헤드폰의 키는 왼쪽에 집중되어 있습니다. 주로 스위치 키, 볼륨 조정 휠, G 키를 사용하여 마이크를 빠르게 켜거나 끌 수 있습니다. 전체적인 디자인은 비교적 괜찮고, 쉽게 맹목적으로 조작할 수 있다.
충전구는 아래쪽에 있으며 마이크로 USB 커넥터입니다. 상대적으로 Type-C 인터페이스가되기를 바랍니다. 다행히 수중에 많은 마이크로 USB 라인이 있는데, 이것은 문제가 아니다.
또한 90 도 회전시켜 평평하게 할 수 있고, 힌지 연결 부분에 나사가 많이 있어 고정안정성이 좋습니다.
일반적으로 G533 은 모두 고체 소재입니다.
Ui 디자인
만약 있다면 기본 기능이 다 있다고 말해야 한다. 나는 롤러의 음량 조절을 좋아해서 내가 좋아하는 음량으로 직접 조절할 수 있다.
음량
마이크의 디자인은 접을 수 있는 디자인입니다.
돌리면 늘어나서 마이크의 위치를 더 조정할 수 있습니다.
이렇게 하면 기본적으로 자신의 얼굴형에 맞는 마이크 각도를 찾을 수 있고, 일렉트릭 이어폰의 산업 디자인으로도 호평을 받고 있다.
마지막으로 헤드 빔 길이의 조정 가능한 범위는 OK 입니다. 나는 보통 가장 큰 기어로 먼저 옮겨서 자신에게 맞는 잣대를 찾는 것이 습관이 되었다. 어떤 친구가 이 이어폰 집게에 반응이 있으니 먼저 최대로 당겨보세요. 내가 실제로 사용했을 때 머리가 특별히 크지 않은 것 같다면, 최대 기어는 그래도 괜찮을 것 같다.
다음으로, 이 헤드셋의 실제 성능을 살펴 보겠습니다. 이어폰 연결은 간단합니다. USB 수신기를 컴퓨터에 직접 꽂고 이어폰의 전원 버튼을 켜면 된다. 다음 연결은 자동입니다. 몇 초만에 OK 입니다.
G533 이어폰은 Windows 시스템에서 자동으로 인식되어 사용할 수 있습니다.
먼저 익숙한 CSGO 에서 이 이어폰의 성능을 시험해 보세요. 말하자면 열어도 좀 놀랍다. 나는 많은 전기경쟁 이어폰을 평가했지만, 확실히 듣는 범주에 속한다. G533 의 음질은 사실 아주 좋다. 이 DTS 기술과 40mm 유닛은 하드웨어 및 소프트웨어 기술에서 많은 로우엔드 경쟁 헤드폰보다 더 나은 것 같습니다.
음질과 서라운드 사운드의 더 좋은 점은 게임에서 화면을 보고 주변 소리를 들을 수 있다는 것이다. 예를 들어, 이곳, 내 AWP 는 거울을 열고 가운데 문을 받치고 있고, B 시에서 오는 CT 를 방어하고 있어 A 대로 좌측으로 이어질 수밖에 없다.
사각 지대
。 만약 적이 거기에서 온다면 나는 매우 어색할 것이다. 그러나 소리 메시지의 도움으로 작은 지도에서 팀원의 위치와 적이 나타나는 위치를 항상 관찰하면 이런 시각맹점 문제를 더 잘 피하고 게임에서 더 나은 효과를 얻을 수 있다. (윌리엄 셰익스피어, 윈스턴, 소리명언) (윌리엄 셰익스피어, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 소리명언)
서라운드 사운드의 또 다른 강력한 특징은 평면 주변뿐만 아니라 360 도 가능하다는 것이다. 즉, 위에 소리가 있고 아래에 소리가 있습니다. 예를 들어, 이 곳은 CT 가 태어날 때 B 구역을 천천히 만질 때, 적이 A 경로에서 우회하면 맨 위에 나타나는 발자국 소리를 통해 적의 움직임을 판단할 수 있다. 음성 지향성이 좋고 해상도가 높은 이어폰이 없으면 전투기를 놓치게 된다.
마지막으로, 단일 라운드 음질 방면에서. G533 은 사실 그런대로 괜찮다. 게임을 해도 초급 제품보다 소리가 훨씬 좋다는 것을 느낄 수 있고, 잠시 놀면 우리에게 도움이 된다. 소리가 너무 흐릿하고 머리가 아프다고 느끼지 않는다.
좋은 설비가 있어서 각종 과장된 KDA 를 하는 것은 문제가 되지 않는다.
그래서 사실 CSGO 의 FPS 게임을 하기 위해서라면 이렇게 전문적인 전기경쟁 이어폰으로 시작하는 게 좋을 것 같아요. 하지만 결국 우리가 헤드폰을 사는 것은 단지 게임을 하기 위해서가 아니다. 그런 다음 다른 사용 장면의 성능을 살펴 보겠습니다.
첫 번째는 빛의 기억, 빛의 추격의 대표작이다. 결국 2020 년의 대작으로, 주력 시청각 효과이다. CSGO 에 비해 시청각 효과가 훨씬 풍부하고 G533 의 성능도 좋다. 전투 중 각종 음향, 물소리, 화염소리 모두 좋다.
이런 싱글 게임에서는 소리를 듣는 것이 그렇게 중요하지 않을 수도 있다. 하지만 DTS 오디오는 서라운드 효과가 더 좋습니다. 좋은 이어폰을 보는 것은 여전히 중요하다.
무엇보다도, 나는 이 이어폰으로' 청춘은 네가 2 에 있다' 와 같은 노래를 들었다.
인화성 및 폭발성
현장판. 서라운드 사운드로 음악을 듣는 것도 감성적일 뿐만 아니라 저음을 지나치게 추구하는 이어폰에 움직임이 있는 것도 좋다. G533 의 삼중 배가 비교적 균형을 이룬다. 이 이어폰은 HiFi 이어폰은 아니지만 매일 노래를 듣는 것은 괜찮습니다. 무선은 정말 편리합니다.
또한 전체 이어폰의 장기적 착용감은 괜찮았고, 나만의 체험으로는 카드판이 아니었고, 무게조절과 분포도 괜찮았다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 스포츠명언)
물론 이 이어폰도 완벽하다고 할 수는 없습니다. 나는 많은 친구들이 이 이어폰을 컴퓨터에서만 사용할 수 있다는 것을 망설이기 쉽다고 생각한다. 전통적인 이어폰이나 블루투스 연결 기능은 없다. 하지만 그 포지셔닝이 PC 게임 타이틀을 위한 이어폰이라는 점을 감안하면 나무랄 데 없다. 가까운 시일 내에 큰 브랜드로 시작하고 싶다면 믿을 만하고 편하게 입으실 수 있습니다.