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08-09 중국 고등학교 리그 랴오닝 경기 지역 경기 질서 책

건물 주인을 위해 최선을 다하다

일정: 2008 년 10 월 20 일 (월요일) 65438 ~ 2008 년 10 월 23 일 (목요일) 1 차 토너먼트, 즉 20 강전을 치른다.

2008 년 10 월 27 일 (월요일) 65438 ~ 2008 년 10 월 28 일 (화요일) 2 차 토너먼트인 10 강전을 치른다.

2008 년 6 월 29 일 수요일 10 에서 3 라운드 진급전, 즉 8 강 진급전, 즉 5 강 진급전 우승자가 직접 8 강전에 진출하고 실패자가 부활전에 들어간다.

2008 년 10 월 30 일 목요일, 65438, 부활전 1 단계 진행, 승자가 8 강에 진출했다.

0 165438+2008 년 10 월 3 일 월요일, 부활전 2 단계 개최, 두 실패자가 서로 경쟁하여 승자를 가리다.

2008 년 6 월 4 일 화요일 165438+ 3 기 부활이 열렸다. 어제 경기의 승자가 bye 팀과 경기를 했다. 우승자가 8 강에 진출하다.

2008 년 6 월 165438+ 10 월 10 일 (월요일) 8 진 4 토너먼트가 열린다.

준결승전은 2008 년 6 월 65438+ 10 월 65438+ 10 월 065438+ 10 월 화요일에 개최됩니다.

2008 년 수요일 165438+ 10 월 12, 결승전 3 위와 4 위.

부활전: 부활경기제: 오늘 경기가 끝난 후 패자팀장을 남기고 추첨을 통해 부활전을 결정합니다. 추첨 방식은: 1 팀이 부활 1 회를 치고, 다른 4 팀은 부활 1 회를 한다. 승자는 직접 8 강에 진출했고, 두 패자가 경기를 했고, 승자와 베이는 마지막 8 강을 결정지었다.

장소: 학원 체육관 농구장.

정식 경기 길이: 하프 타임 10 분, 미드필더 3 분.

정식 선수: 팀당 3 명 선발, 팀당 최대 2 명 교체.

공식 팀: 05-08 급 학부생으로 통신, 컴퓨터 과학 및 정보 관리, 회계 및 상공업을 전공하고 있습니다. 07-08 국제무역과 법률전공은 팀으로 팀을 떠나고 토목공학은 단독으로 팀을 떠났다. 05-06 법학 토목공학은 팀으로 팀을 떠날 것이다. 40 개 팀이 경기에 참가한다.

활성 등록:

우선 신청서를 통일적으로 인쇄하여 각 팀이 열심히 작성해서 제출할 것을 요구하다.

2. 이번 행사에서는 등록비를 받지 않습니다.

3.2008 년 6 월 65438+ 10 월 65438+3 월 월요일 밤, 2 1: 00 은 3 교시 지점에서 체육위원회 회의를 열어 선수권대회 질서서와 등록표를 발급했다. 동시에 체위원회에 여자 3v3 등록에 관한 여자 신청서를 발급하도록 통지할 것이다. 남자 등록 양식 수령일은 2008 년 6 월 65438+ 10 월 65438+4 월 화요일 밤 20 시 전이다. 수집 방식은 체육부 구성원을 등급별로 모으는 것이다. 여자 등록 양식 수령일은 2008 년 6 월 65438+ 10 월 65438+6 월 목요일 20: 00 입니다. 구체적인 안배는 다음과 같다.

레벨 08: 왕페이 (08 텔레콤 3), 장루 (08 텔레콤 1), 상륙 (08 컴퓨터 1).

07 급: 돌 (07 신뢰 1), 호약신 (07 컴퓨터 1)

레벨 06: 설악 (06 텔레콤 2)

레벨 05: 학경 (05 컴퓨터 1)

넷째, 신청서에는 선장 한 명을 포함한 다섯 명의 정원이 있다. 경기당 최대 5 명의 선수 (선발 3 명과 교체 2 명).

게임 규칙:

1. 국제 (표준) 농구 규칙은 이 규칙에서 규정하지 않은 모든 사항에 적용됩니다.

2. 모든 경기의 시작이나 끝은 모두 세 사람입니다. 그 중 하나가 선장입니다.

3. 선수당 반칙은 네 번밖에 없다.

4. 먼저 서브할 권리는 동전 추측에 의해 결정된다.

5. 두 팀의 하프 타임 1 분 일시 중지 (경기 시계가 멈춤). 요청 일시 중지 시간은 반드시 우리가 공을 잡고 있는 경우여야 한다. 그리고 대장은 기록기를 통해 심판에게 교체가 중단되었다고 통지했다.

6. 눈에 띄는 부상이 있을 경우 심판은 부상으로 1 분 (경기 시계가 멈춘다) 을 준다.

7. 어떤 사구 상황도 사람을 바꿔야 할 것 같다.

8. 대장만이 팀의 대변인이다.

9. 심판의 결정은 최종적이다. 만약 당신이 처벌에 만족하지 않거나 분명하지 않다면, 경기 후 3 일 이내에 중재위원회에 신고할 수 있습니다. 중재위원회의 대법관에게 직접 불만을 제기할 수 있다.

10 ..? 매번 슈팅 후 제구권을 교환하다.

1 1.? 을 하지 않는 것이 반칙과 본보기인 곳에서는 제구권도 교환된다.

12 ...? 매번 공을 바꿀 때마다 공을 서브구역으로 보내야 한다. 서브는 반드시 서브영역의 두 발에 서 있어야 한다. 위반이 있으면 공을 잃어버렸어요.

13 ...? 서브구역에서 서브를 할 때, 공은 반드시 통과해야 하며, 슛이나 드리블은 허용되지 않는다. 위반이 있으면 공을 잃어버렸어요.

14 ...? 수비수는 매번 서브를 할 때마다 반드시 공을 쳐야 하지만 수비수는 2 초밖에 공을 잡을 수 없다. 수비수가 공을 건드린 후에는 서브를 제외한 서브구역에 머물러서는 안 된다. 공격팀은 반드시 5 초 안에 서브구역에서 서브를 해야 한다.

15 ...? 수비수는 공을 빼앗거나 리바운드를 잡은 후 반드시 공을 3 점 라인 밖으로 돌려보내야 한다. 선수들의 발은 삼분선 밖에 서 있어야 한다. 이때 게임이 바로 시작됩니다. 수비수는 수비할 수 있고, 공격측은 투구, 패스 또는 드리블을 할 수 있다.

16 ...? 자유투는 표준 농구 규칙을 따르지 않는다. 공격측이나 수비수는 리바운드를 빼앗는 선수가 없다. 공이 맞든 안 맞든 상대방이 서브를 넣는다 (기술반칙 제외).

17 ...? 반칙의 심각성에 따라 기술 반칙은 한 번의 페널티 킥과 볼 컨트롤 또는 두 번의 페널티 킥과 볼 컨트롤로 나눌 수 있다.

18 ...? 선수는 덩크슛을 허용하지 않는다. 바구니를 매달아 놓은 선수는 처음으로 경고를 받고, 두 번째는 기술 반칙을 불게 된다.

19 ...? 심판에 복종하지 않고 심판을 존중하지 않는 등 나쁜 행위자는 기술반칙에 의해 벌금을 물게 된다. 줄거리가 심하면 직접 처벌할 수 있다.

20.? 경기에서 구장의 중심선도 구장의 경계다.

2 1 ..? 데드 볼이 형성된 후 서브 장소는 중권이다.

22.? 만약 한 팀이 세 명 미만의 선수, 즉 세 명의 선수가 벌을 받는다면, 그 팀은 이번 경기에서 지게 될 것이다.

23. 경기 종료 점수가 같을 때, 세 선수 한 쌍당 한 골을 넣어 경기에서 이긴다. -응? 페널티 킥 후 퇴장한 선수는 페널티 킥에 참가하여 승부를 결정할 수 없다.

24. 첫 번째 결승이 끝난 후에도 점수가 여전히 같으면 두 팀이 번갈아 페널티, 한 쌍의 페널티, 다른 팀이 실패하여 승자가 된다.

25. 선수가 부상을 당하거나 기타 특수한 상황에서는 출전할 수 없습니다. 경기 전에 스포츠 부서에 연락하여 교체를 조정해야 합니다. 교체된 선수는 반드시 본 팀의 선수여야 합니다. 통지 없이 사람을 교체하고, 직접 경기 자격을 취소하고 10: 0 으로 상대의 승리를 판정한다.

참고 사항:

1. 경기 전에 신고할 때 쌍방 대원들에게 증명서 (학생증, 신분증 등) 를 제출하도록 요청합니다. ) 인솔자에게 신분을 증명할 수 있는 그런 종류는 인솔자가 선발대로 뽑힐 때 스코어보드에 넘겨주고, 경기 후 서명할 때 인솔자가 돌려받는다.

심판의 판정을 존중하다. 심판 판정 수락, 심판 욕설 등 과격한 행동을 거부하면 팀은 10: 0 으로 경기에 지고 실격된다.

상대를 존중하십시오. 욕설, 선발, 손 등 과격한 행위가 있다면, 선발자는 10: 0 으로 경기에 지고 그 팀의 경기를 취소한다.

4. 5 번의 반칙을 선고받은 선수가 심판 판정에 불복종하면 경기 후 심판이나 상대를 욕하면 팀은 10: 0 으로 경기에서 지고 실격된다.

5. 경기 도중 한 관중이 다른 관중, 심판 또는 선수에게 야유와 욕설을 하면 팀은 10: 0 으로 경기에 지고 다른 관객은 실격된다.

6. 경기 전에 양 측 선수가 지정장소 10 분에 서명했다. 5 분 지각한 것은 기권으로 간주되고 상대는 10: 0 으로 이겼다.

7. 경기 도중 외국인 교사반 (또는 외국 학교) 이 경기를 대체하면 경기가 즉시 중단되고 문제가 있는 선수는 스코어 카드 앞에서 신분을 확인하라는 요청을 받게 된다. 만약 상황이 사실이라면, 그 팀은 즉시 출전 자격이 취소될 것이다. 이번 경기의 점수는 10: 0 으로 상대방이 이겼다.

8. 선수가 부상을 당하거나 기타 특수한 상황에서는 출전할 수 없습니다. 경기 전에 체육부에 연락해서 교체를 조정해야 합니다. 교체된 선수는 반드시 본 팀의 선수여야 합니다. 통지 없이 사람을 교체하고, 직접 경기 자격을 취소하고 10: 0 으로 상대의 승리를 판정한다.

9. 대원들은 반드시 신청서에 신고된 번호와 일치하는 번호표나 유니폼을 착용해야 한다.

10. 본 규칙 제 3, 10- 16, 20, 2 1 항에 특히 주의하십시오.

참고: 모든 해석권은 학생회 체육부가 소유한다.

수상 설정 및 보상 방법:

경기 명단에 오른 사람은 0.25 신용을 받고, 상위 8 위 팀에 들어가거나 0.5 신용을 받고, 우승팀을 획득한 사람은 1 신용을 얻는다.

크라운, 아시아, 계군은 모두 트로피와 그에 상응하는 상품을 받았다.

안전 계획:

I. 예방:

1, 플레이어에 대한 요구 사항

운동선수에게 꼭 필요한 장비는 운동코트, 운동바지, 운동화입니다. 운동선수는 다른 운동선수를 위태롭게 할 수 있는 어떤 옷도 입을 수 없다. 손목시계, 목걸이, 귀걸이 등과 같은 금속 물품을 착용하는 것은 금지되어 있습니다.

2. 관중에 대한 요구

경기 기간 동안 관중들은 마음대로 경기장에 들어갈 수 없다. 모든 관중은 직원들이 경기 시작 5 분 전에 배정한 정숙을 존중하고 복종해야 하며, 경기 기간 동안 지휘를 따라야 한다. 많은 관중이 현장에 있다면, 순서대로 떠나 체육인의 지휘를 따라야 한다.

둘째, 질서 책의 게임 규칙을 엄격히 준수하고 다음과 같은 몇 가지 설명을 한다.

1. 경기 도중 한 관중이 다른 관중, 심판 또는 선수에게 야유와 욕설을 하면 팀은 10: 0 으로 경기에서 지고 그 선수는 실격된다.

2. 10 경기 전 쌍방 선수들이 지정된 장소에 가서 사인을 하고, 5 분 지각하면 기권으로 간주된다. 다른 팀은 10: 0 으로 이겼다.

3. 경기 도중 외국인 교사반 (또는 외국 학교) 이 경기를 대체하면 경기가 즉시 중단되고 문제가 있는 선수는 스코어 카드 앞에서 신분을 확인하라는 요청을 받게 된다. 만약 상황이 사실이라면, 그 팀은 즉시 출전 자격이 취소될 것이다. 이번 경기의 점수는 10: 0 으로 상대방이 이겼다.