"놀이 공원 판타지 이야기" 레이아웃 전략 공유:
첫째, 놀이 공원 꿈의 레이아웃은 다음과 같습니다:
둘째, 지역 레이아웃:
마스코트실 하나, 사진실 하나, 의자 하나, 가게 하나, 화장실 하나, 쓰레기통 하나, 기타 인테리어 하나; 일반적으로 영역을 네 부분으로 나눕니다. 일부 영역 좌석이나 장식이 많아 자세히 조정할 수 있습니다. 주로 네 개의 지역이 더 잘 보입니다. 너무 어지럽게 놓으면 어떤 건물이 놓여 있지 않은지 잊을 수 있으니 조금만 정리해 주세요. 다시 한 번, 네 개의 벽을 출입구로 가득 채워야 한다, 모두!
놀이 공원의 레이아웃은 다음과 같습니다.
1. 건물 위치 지정 시 그리드는 완성된 건물을 이동하고 바닥에 흔적을 남길 수 있습니다.
2. 열병은 일찌감치 지어야 한다. 그렇지 않으면 지금의 레이아웃은 뽑을 수 없다.
3. 주변 건물이 지금처럼 당기면 문 앞에 광장이 두 개 더 있어 직원실에 넣어 채용할 수 있다.
4. 지역 건물은 모두 10*20 배치입니다. 지역 면적은 200 이고 일부 시설 입구에는 매표소가 있습니다. 그 부분을 빼면 실제 면적은 약 180+ 입니다.
5. 주변건물은 모두 안에 둘러싸인 직사각형이고, 두 줄을 당겨서 입구로 돌아옵니다. 길이는 보통 102 입니다.
노란색은 모두 고와이 건물로 관광객들은 아래에서 자유롭게 걸을 수 있다. 녹색 건물은 모두 저둘레 건물로 관광객들이 육교를 통해 길을 건너야 하기 때문에 둘레는 보통 98 이다.
6. 블루는 바닥에 놓인 각종 노점과 장식품, 보라색은 계절활동의 플랫폼이다.
7. 채색차 노선은 모두 동그라미로 되어 있습니다. 왜냐하면 채색차 관람구역은 잘 깔아야 하기 때문입니다.
8. 대형남화장실과 대형여성화장실은 모두 5* 10 입니다. 놀이차의 최대 수가 200 대 미만이어서 현재 190 대로 정해져 있습니다.
9. 연녹색 지역은 녹색 식물이다. 너는 하나를 정하고 끌어내릴 수 있다, 모두 공장이다. 삭제할 때도 같은 종류를 직접 삭제할 수 있다.
10. 대부분의 작업에는 80 이상의 면적이나 둘레가 필요한 것 같고 100+ 및 200+ 이 필요한 작업은 두 개뿐이므로 필요에 따라 건물의 크기와 길이를 절반 정도 줄일 수 있습니다.