1, 고정 유형
유형이란 한 방향이다. 예를 들어, 세계에서 인기 있는 게임의 형태는 매우 많은데, 일인칭 관점, 제 3 의 관점, 웹 게임, RPG, 즉석 전략 등이 있다.
2. 음악/배경 음악
한 게임에서 음악의 중요성은 자명하다. 게임을 할 때 소리가 나지 않으면 몇 분도 안 된다. 게임은 시청각예술이고, 화면이 있고 소리가 나지 않는 것은 이상하다. 그래서 음악은 게임에서 중요한 역할을 한다.
3. 아티스트 캐릭터 디자인
좋은 게임은 좋은 캐릭터 디자인이 필요하다. 게임을 할 때는 다양한 캐릭터 간의 관계와 캐릭터의 신분을 반드시 고려해야 한다. 이러한 캐릭터 모델링은 게임의 전체 발전 상황에 부합해야 성공으로 간주됩니다. 조화되지 않거나 못생긴 주인공이라면 사람들은 첫눈에 놀고 싶지 않기 때문에 좋은 캐릭터 디자인과 좋은 배경 디자인이 중요하다.
게임의 특징
1, 자치
게임의 특징 중 하나는 자율성이다. 게임에서 아이들은 원하는 대로 게임 내용을 선택하고, 게임 장면을 설정하고, 게임 파트너와 게임 자료를 선택하고, 활성 자료를 처리하고 사용하는 방법을 결정할 수 있다. 그들은 또한 자신의 생각에 따라 또는 파트너와의 협상을 통해 기존 게임의 운영 절차를 바꾸고, 새로운 게임 규칙을 제정하고, 자신의 흥미와 의지에 따라 게임 과정을 통제할 수 있다. 아이들이야말로 게임의 진정한 주인이다. 그들은 시간과 주변 사물에 영향을 받지 않고 자유롭게 놀 수 있다.
2. 허구성
게임의 특징 중 하나는 허구다. 상상의 조건 하에서 현실을 반영하는 일종의 활동을 가리킨다. 게임에서 플레이어는 역할, 활동, 대역을 연기하여 허구의 세계를 체험할 수 있다. 이런 허구는 게임의 줄거리와 역할 놀이뿐만 아니라 현실 생활에도 존재한다. 게임을 통해 플레이어는 허구세계의 매력을 체험하고 상상력과 창의력을 단련할 수 있다.