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리듬 체조 경기 활동 계획

일이나 업무의 안전을 보장하기 위해 미리 계획을 세워야 하는 경우가 많다. 이는 입안 전에 얻은 방법 계획이다. 우수한 방안은 어떤 특징이 있습니까? 다음은 내가 너를 위해 수집한 리듬체조 경기 방안으로, 참고용으로만 제공된다. 한번 봅시다.

리듬 체조 경기 프로그램 1 1, 행사 목표:

새로운' 개요' 정신을 전면적으로 관철하고, 전 원유아의 체력과 활동 기술을 향상시키고, 유아의 집단의식과 협력경쟁의식을 배양하고, 유아의 순진함, 찬란하고, 발랄하고, 귀여운 정신면모를 반영하고, 유아의 적극적인 체육 단련의 의식을 강화하고, 유아가 마음속에서 건강하고 즐겁게 지낼 수 있도록 하기 위해서다. 현재 유치원의 리듬체조 평가 활동을 조직하고 있습니다.

둘째, 경쟁의 내용:

리듬체조

셋. 참가자:

이 공원의 모든 아이들과 선생님.

넷. 위치:

유치원 운동장

동사 (verb 의 약자) 경기 시간:

20xx 년 9 월 12 일 목요일 오전 8 시 30 분에 시작합니다.

자동사 경쟁 요구 사항 미만:

1. 경기가 시작될 때 각 반의 어린이들이 음악을 따라 가고 입장 구호는 각 반에 의해 결정된다.

2. 경기 형식은 방진대로 나뉜다. 한 팀이 시합할 때, 다음 팀을 비교적 먼 곳에서 기다리게 하여, 시합 반 아이들의 주의력에 영향을 주지 않도록 하십시오.

3. 참가 팀의 구성은 통일된 규정이 없고 각 반이 스스로 결정한다.

일곱째, 평가 요구 사항:

1, 아이가 줄을 서서 깔끔하게 드나들고, 두 연습 전후에 자연스럽게 연결된다. (10 점)

2. 아이들은 음악을 들으면서 순차적으로 줄을 서서 빠르고 조용하며 깔끔한 요구를 충족시킬 수 있다. 음악을 듣고 대열훈련이나 기타 준비 동작을 하면 기다릴 필요가 없다. (10 점)

3. 아이들은 암호로 음악을 듣고 연습할 수 있다. 아름답고 정확하며 조정, 조정, 스트레칭, 힘이 필요합니다. 표정이 자연스럽고 대범하며 활력이 넘치며 어느 정도의 표현력이 있다. (40 점)

4. 선생님은 시종일관 아이들의 활동을 진지하게 대하고 조직할 수 있다. 체조를 할 때 표정은 자연스럽게 대범하고, 얼굴에는 미소를 띠고, 동작은 펴지고, 힘차고, 제자리에 있다. (30 점)

5. 경기가 끝난 후 규율을 준수하고, 조용히하고, 조용히 경기장을 떠날 수 있습니다. (10 점)

여덟, 식별 방법:

1, 3 조 추첨, 추첨 순서에 따라 놀아요.

2. 각 팀의 경기 시간은 15-20 분으로 제어해야 합니다.

3, 평가는 담임 선생님과 각 반 원장으로 구성된 평가 그룹이다.

아홉째, 상 설정:

1 등상 1, 2 등상 2, 격려상 3.

리듬 체조 경기 항목 21, 지도 사상:

리듬은 하나의 학교 정신을 구현하는 중요한 창구로 학교에서 선샤인 스포츠 활동을 전개하는 내용 중 하나이다. 초등학생들이 적극적으로 체육 단련에 참가하도록 촉진하고, 학생 단련의 질을 향상시키고, 학생의 체질을 효과적으로 강화하고, 조화로운 캠퍼스 건설을 촉진하고,' 하루 1 시간' 운동 시간 요건을 이행하다. 연구를 거쳐 우리는 이번 리듬체조 대회를 열기로 했다.

둘째, 경기 시간:

15 주

셋째, 경기장:

두흥 빌딩 앞 조평

넷째, 경쟁 규칙:

1. 대상: 보야 초등학교 전체 학생.

2. 경기 순서: 추첨 순서에 따라 결정된다.

3. 그룹: 그룹 a 1-3 학년, 그룹 b 4-6 학년.

4. 상: 학년 1-3 1 등상, 2 등상 각각 1 개, 3 등상 2 개; 4-6 학년 1, 2, 3 등상 1 명.

5. 채점 메커니즘: 각 수업의 최종 성적은 가장 높은 점수와 가장 낮은 점수를 뺀 다음 평균 점수를 받는 것이다.

동사 (verb 의 약어) 경쟁 요구 사항:

(1) 통일복, 모든 학생들이 교복을 입고 지정된 위치에 입장하며 떠들지 마세요.

(2) 경기 순서는 추첨으로 결정된다. 입장 지시를 들어야 경기에 들어갈 수 있다. 첫 번째 반이 경기에 들어간 후, 두 번째 반은 지정된 장소에서 준비하는 등.

(3) 각 반은 지정된 노선에 따라 두 열로 드나들고, 대기구역과 경기구역의 대형은 각 반의 자유조직에 의해 조직된다. 입장한 후 운영자를 이끌고 줄을 서서 손을 들어 연습을 준비하라고 표시했다.

(4) 대열 대형을 바꾸다.

여섯째, 채점 기준:

1, 학급 수 (5 점): 각 반 학생들이 모두 참가해야 합니다 (장애학생 제외, 덕육처의 승인을 받아야 하며, 인원수는 덕육처 통계를 기준으로 함), 각 결원 1 명 학생 공제/KLOC-0

2, 의류, 정신적인 면모 (5 점): 매 수업마다 옷차림이 단정하고, 정신이 충만해야 합니다.

3. 진입 (10 점): 진출은 선두주자가 이끌고, 빠르고 질서 정연하며, 형성이 단정하고, 동작이 규범적이며, 발걸음이 일치한다.

4. 경기 내용 (***80 점):

(1), 동작이 올바른지 여부 (30 점)

요구 사항: a, 동작이 제자리에 있는지 여부; B. 팔다리가 곧게 펴졌는지 여부 C, 행동 폭이 표준에 부합하는지 여부; D. 몸통 좌굴이 표준에 부합하는지 여부.

② 액션 리듬 (30 점)

요구 사항: a, 동작 속도가 음악 비트와 일치하는지 여부; B, 그룹 동작이 깔끔하고 획일적인지 여부.

③ 동작 강도 (20 점)

요구 사항: 힘, 동작이 조화를 이룬다.

일곱째, 교육 요구 사항:

1, 각 반은 학생들의 사상 준비를 잘 하고 반의 응집력과 명예감을 높여야 한다.

2. 각 반 담임 선생님은 학생들을 조직하여 리듬체조 훈련을 잘 한다. 체육 수업을 제외한 각 반은 과외 활동 등 시간을 이용해 집중 훈련을 할 수 있다.

여덟, 심사위원은 학교 지도자, 주임, 각 부문 책임자로 구성되어 있다.

아홉. 미해결 사항은 별도로 통지할 것이다.